《Dead Rising 4》節奏比前作緩慢,更多支線任務!

Dead Rising 4
今年正值《Dead Rising》10週年,Capcom以推出《Dead Rising 4》的方式來紀念這個系列,官方也一直表示要讓這部新作重新回歸恐怖根源。

在上週的聖地亞哥動漫展上,執行製作人Bryce Cochrane向我們分享了本作的新細節,他說道:“我們正在嘗試將每樣東西都合併在一起。《Dead Rising 4》仍然是快節奏,但是它要比《Dead Rising 3》的節奏慢一些。另外,玩家能夠探索的區域更加深入,我們還在Willamette城市挖了個下水道系統。”

“我們把初代中的調查和新聞攝影帶回到新作,這也能推進了你的遊戲進度。這是一個關於你了解Willamette城市的故事。你有著這樣的選擇:’我想跟著任務行進?我想跟著支線任務走?或者是我就靠樂趣進行遊戲?’”

這並不是說你不會在幾分鐘內殺掉成千上萬的喪屍,Cochrane提到了《Dead Rising 4》的全新exo裝備,讓主角Frank West可以裝備自己。他可以把一個火箭發射器裝著一個肩膀上,把一把迷你手槍裝在另個肩膀–這是個接地氣的例子。West也可以將思樂冰機器與他的製服連接起來,他就可以向喪屍大軍投擲紫色、藍色的冰雪旋風。

《Dead Rising 4》將於2016年12月6日發售,登陸Windows 10和Xbox One

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Final Fantasy 零式》製作人:想開發PSV遊戲

在PlayStation Awards 2012即將舉行之際,官方公開了一段去年憑PSP遊戲《Final Fantasy 零式》而獲獎的Square Enix製作人田畑端的訪談。 在被問到有很多用戶希望田畑先生在PSVita平台上推出新作時,田畑先生表達...
Read More