《Assassin’s Creed: Origins》隨機武器挑戰極限!

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IGN近日搶先公佈了《Assassin’s Creed: Origins》的全新遊戲演示解說影片,遊戲總監Ash Ismail向玩家們詳細介紹了《Assassin’s Creed: Origins》的戰鬥系統、敵人類型和競技場模式的一些內容。

在以往《Assassin’s Creed》遊戲中,角色的攻擊帶有很強的追踪性,幾乎不會出現砍不到的情況,但是在《Assassin’s Creed: Origins》中,Bayek的攻擊是會落空的,這時就很有可能被敵人抓住漏洞。今次的戰鬥更貼近一些傳統的動作遊戲,有彈反和有閃避。此外,敵人的種類也有很多,包括基礎的雜兵,攻擊力高但是攻速很慢的斧兵,一盾一劍並且會飛刺的兵長,以及擅長打隱蔽遊擊戰的刺客等等。

在以往的《Assassin’s Creed》系列中,戰鬥系統都是由一個個固定的動作招式組成的,一旦玩家們按下攻擊鍵,那麼玩家角色就會自動接近敵人,觸發戰鬥,有的時候甚至在10米之外都可以“瞬移”到敵方身邊。
而這一次在《Origins》中,遊戲採用了Hitbox系統,當玩家們按下攻擊時,人物只會向著前方揮舞武器,如果擊中敵人便會造成傷害,而如果沒有擊中,那麼就很容易受到攻擊。因此在這種情況下,武器的攻擊範圍、攻擊速度、傷害以及敵人的位置和裝備都需要玩家們納入考慮範疇。
《Assassin’s Creed》戰鬥系統:古埃及弓堪比狙擊槍

遊戲中的近戰武器分為8種,分別是雙刀(兩種)、普通劍、重斧、長矛、節杖、重錘以及彎刀。其中雙刀的攻速最快,爆發力也最足,但攻擊距離很短。而長矛則是傷害和攻擊距離兼備,如果玩家們陷入包圍,則可以揮舞長矛將周圍的敵人擊退,為自己創造空間。
而遠距離武器,也就是弓箭,則分為4種,分別是戰士弓、速射弓、掠食者弓和獵弓,其中戰士弓可以一次性射出多支箭矢,類似於霰彈槍,威力不俗但射程有限;速射弓則類似於烏茲,可以用來快速襲擾敵人或者破防;而掠食者弓則像是狙擊槍,射程遠且威力十足。

這次遊戲中還加入了各種更為豐富的敵人類型,並且玩家們可以根據不同的武器打出不同的招式和特殊技,武器還有各自的屬性,因此製作組的確也竭盡全力想要為玩家們帶來一個全新的《Assassin’s Creed》體驗。

至於競技場的內容,玩家將會面對強大的BOSS以及多個雜兵的圍攻。有趣的是,玩家們在競技場中不一定會拿著自己的武器上場,主辦單位會給玩家們安排特定的武器進行戰鬥,部分戰鬥中玩家可能只有一把弓。目前《Assassin’s Creed:Origins》將在於10月27日發售,並登陸PS4、Xbox One、PC平台。

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