TGS 2017 : Square Enix公布新作《Left Alive》 2018年發售

Left Alive
在TGS 20174 Sony發布會上,Square Enix的一款科幻新作《LEFT ALIVE》公佈,本作由《FINAL FANTASY》系列總監橋本真司擔當製作人,《Metal Gear Solid》系列的原畫設計師新川洋司擔當人設​。遊戲將在2018年發售,登陸PS4平台。

本作確定是《前線任務》的精神續作,遊戲時間取在2127年的某一天,介於《前線任務5》與《前線任務進化》的時間線之間。遊戲的舞台設定在俄羅斯聯邦的某地區,講述了預告片中3名主人公在捲入戰爭後各自求生的經歷。

  《Left Alive》與《前線任務》的世界觀共通,所以系列中的兩足步行機動兵器“ヴァンツァー”(Wander Panzer)也會出鏡(大多數時間是作為敵人)。但本作本質上還是個第三人稱射擊遊戲,所以遊戲中雖有搭乘和搶奪敵方機甲的橋段,但並不會成為常態,也沒有“ヴァンツァー”定制功能。《Left Alive》希望藉助三位主人公來用另一個視角詮釋《前線任務》的世界。

《前線任務》系列中的兩足機動兵器
遊戲放出的其它情報還包括:

遊戲的主要目的是在戰場中存活,玩家可以埋設陷阱以使戰場局面產生多樣的變化。雖然遊戲主要是個TPS遊戲,但也有潛入要素及乘坐“ヴァンツァー”的動作要素。
存在收集素材進行物品製造的合成系統。
會有各種分支選項,雖然故事的結局只有一個,但三位主角的結局會根據玩家在遊戲中的各種選擇而產生變化。
基本上是可離線遊玩的單機遊戲,但也有一些聯網游戲內容。
採用了關卡製,存在多周目繼承要素。
地圖中的行動空間是有限的,但玩家達成遊戲目標的行進線路是自由的,可開動腦筋考慮多樣的攻略方法。為了凸顯達成目標時的成就感,遊戲會頗有難度。
目前開發進度達到了50%,暫時沒有DLC的計劃。

  《Left Alive》預計2018年發售,屆時將登陸登陸PC與PS4平台。

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