遊戲廠商憤怒:修復Intel處理器漏洞後伺服器Lag暴

Meltdown Spectre
由於上週曝出的Meltdown和Spectre漏洞幾乎影響到了所有的電腦和手機產品,尤其是雲端服務商,現在各種修復也是接踵展開。

其中,更新檔已經被證實會一定程度上削弱系統性能。不過,PC用戶影響並不明顯,ARM架構的手機產品尚無數據支撐,而雲端服務廠商似乎受傷頗深。

雖然,Intel拉上微軟Azure、亞馬遜EC2、蘋果、Google等澄清“更新對性能的影響在很大程度上取決於於具體的工作負載”,而且實測並不顯著,但也不是絕對的。

虛幻引擎和《戰爭機器》的開發商Epic Games近日撰寫Blog技術文章表示,他們對近期《Fortnite(堡壘之夜)》的登陸和穩定性問題表示抱歉,原因就是熱修復Meltdown漏洞引起。

Epic Games稱,他們的遊戲後端的雲端服務系統100%被漏洞波及,不得不採取修復操作。但修復後觀察到,CPU佔用率陡增,幅度高達20%。

Epic Games還警告,後續的更新檔操作還會繼續,他們盡力不讓情況惡化。

雖然CPU使用率的提升並不代表性能下降,但可能的潛台詞是,處理器為了保證用戶體驗不變,不得不調用更多的物理計算,也就是內核頁表隔離操作和對推測執行的限制,導致了IPC下降。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

PS3版《三國志12》11月發售。加入新要素

Tecmo Koei將把《三國志12》帶入PS3平台,現在又為我們帶來該作PS3版的首批遊戲截圖,該作將在2012年11月登陸PS3平台,售價9240日元。 遊戲不光是簡單的移植,其中加入了很多新要素。包括史詩劇本中劉備的三個劇...
Read More