《Hunt: Showdown》未正式發售玩家先流失

Hunt Showdown

Crytek開發的FPS遊戲《Hunt: Showdown》在剛剛登陸Steam搶先體驗時,最高在線玩家曾一度超過萬人,然後隨著時間的推移,玩家人數越來越少,在過去30天內玩家人數已不足千人,難道這款遊戲還沒正式發售就要GG了?

根據Steam Charts數據,《Hunt: Showdown》今年2月份首發時最高在線玩家曾一度超過萬人,但對比現在同時在線玩家只有969人,不到千人。過去24小時內最高在線玩家也僅僅2829人。

可以看出《Hunt: Showdown》三月份的表現最好,平均玩家也是最多的。但從4月開始,平均玩家減了一半,最高在線玩家也是驟降,從三月的8206降到了2262人。

《Hunt: Showdown》Steam玩家流失率過高,從Steam上的玩家評論看,優化貌似是罪魁禍首。根據玩家,“如果你的水平和對面水平一樣,那麼現在就是你們拼電腦,拼幀數的時候了,因為這遊戲的優化可以讓你在中至大幅度晃動視角的時候經常瞬卡;並且低特效特別暗,夜晚地圖你不開燈根本看不見別人,而別人開高特效的能隱約看見你,或者別人看不見你,但你一開燈別人就看見了,然後你就死了。”

此外,伺務器延遲和外掛氾濫也是玩家流失的另外兩個重要因素。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《.hack//Versus》新圖 特典內容公佈

本作為系列首款對應3D立體演出的對戰型動作遊戲,遊戲中將會收錄「.hack」系列的各式各樣人物角色登場,讓玩家們來自由操作這些角色體驗在關卡上互相對戰廝殺的格鬥樂趣 雙劍士「空」(Sora/そら) 從電影版中登...
Read More