Sucker Punch團隊雄心勃勃要讓《Ghost of Tsushima》一切動起來

Sucker Punch

在今年E3,《InFamous》開發商Sucker Punch帶來的《Ghost of Tsushima (對馬之魂)》的演示十分引人注意,尤其是其展現的開放世界十分華麗,充滿生機,而《Ghost of Tsushima》的藝術總監Jason Connel近日在接受采訪時也談及他們在打造這個世界時的雄心。

他表示團隊的一開始的目標就是雄心勃勃的,要讓一切能動起來的事物動起來,他們想做到的目標是,玩家們在遊戲世界中走來走去時會發出感慨“天哪,身邊的一切都在動”。

《Ghost of Tsushima》目前還沒有公佈發售日期。

Ghost of Tsushima.gif的圖片搜尋結果
Ghost of Tsushima's World and Story | PlayStation Live From E3 2018 trailer story ghost of tsushima ps4 gameplay ghost of tsushima details ghost of tsushima gameplay e3 2018 e3 characters GIF
Ghost of Tsushima's World and Story | PlayStation Live From E3 2018 trailer story ghost of tsushima ps4 gameplay ghost of tsushima details ghost of tsushima gameplay e3 2018 e3 characters GIF
Ghost of Tsushima Full Gameplay Reveal (with Flute) | Sony E3 2018 sony e3 2018 sony e3 samurai game ghosts of tsushima gameplay ghosts of tsushima ghost of tsushima gameplay ghost of tsushima e3 ghost of tsushima ghost of sushima Sony GIF

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

倫敦大學研發接吻工具“KISSENGER” 隔空Kiss神器

在真心是研究啥技術的都有,其中不少還與我們的生活密切相關,如今天要說的這個拯救異地戀人的神器:由倫敦大學團隊研發出的接吻工具“KISSENGER”,據說通過它能感受到來自另一半的熱吻。嘖,好像很厲害的! 這款“...
Read More