TGS 2018:《Red Dead Redemption 2》新情報公佈

Red Dead Redemption 2

Rockstar在東京電玩展上帶來了旗下新作《Red Dead Redemption 2》的試玩,並公佈了一些新情報。玩家可以在遊戲中按照自己的想法來定制槍械,一起來了解下吧!

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《Red Dead Redemption 2》提供了一整套定制槍械的系統,玩家可以在城鎮或城市中的武器店進行定制。在武器店中,玩家可以定制自己的每一件槍械,並且有很多可選擇定制項目,比如手槍的槍管、連發槍的槍口、甚至是槍把的材質。定制的項目將會改變槍械的性能,這也就意味著玩家可以根據不同情況選擇定制出特定的槍械。當然,既然是定制槍械,那麼不僅會有性能改變,槍械的外觀也會有所改變,從此以後黃金手槍將不再是夢。

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《Red Dead Redemption 2》和《GTA5》一樣,既可以選擇第三人稱視角遊玩,也可以選擇第一人稱視角來獲得更深層次的體驗,也許以第一人稱騎馬時帶來的完全不同的視角會給你一種全新體驗。

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《Red Dead Redemption 2》遊戲的故事發生在初代的12年前,亞瑟·摩根和范德林德幫派在西部城市黑水鎮進行的一次重大搶劫出現差錯後,他們踏上了逃亡的生涯。在聯邦探員和全國頂尖的賞金獵人的追逐之下,這群法外之徒必須在蠻荒的美國腹地上搶掠、殊死搏鬥、一路掙扎求生。

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官方將很多《GTA 5》的技術,系統等都做了大幅提升和革新,並加入到了《Red Dead Redemption 2》當中。包括從AI到任務設計、圖形、光效、遊戲配樂和音效設計,再到面部、肢體動畫以及天氣等各個方面。Rockstar希望帶給玩家的不僅僅是一個“有很多事情可以做”的開放世界,更希望提供給玩家一種可以互動,有著身臨其境感受的遊戲體驗。遊戲當中有很多地方都可以進行互動。

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比如,主角可以喊著讓路過的馬車慢下來,或者引開馬車夫的注意力,或者請求搭車前往最近的城鎮,或者抓住這個機會綁架他們。警官可能會首先發出警告,叫主角走開,隨後才掏出武器開始打鬥。主角可能會恐嚇證人,讓他們保持沉默,或者同時利用這個機會搶劫他們,這些對話都會發生在遊戲世界中,而不是通過靜態的菜單或對話樹的形式呈現。

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《Red Dead Redemption 2》》將於2018年10月26日正式發售,登陸PS4Xbox One平台,PC版發售日期未知。

《Red Dead Redemption 2》公開Beta 將在11月上線,擁有遊戲本體的玩家均可免費遊玩此模式,關於此模式更多細節將在上線前進行公佈。
Rockstar 官網顯示:“《Red Dead Online》在初代的基礎上進行了升級,將敘事以及競爭與合作玩法以有趣的方式有機結合。線上模式基於《荒野大鏢客救贖2》打造,玩家可以單人或組隊進行探索。在今後,遊戲也將不斷加入新的內容和調整,為所有玩家帶來不斷提升的遊戲體驗。”

在與IGN的訪談中,遊戲設計總監Imran Sarwar提到,《Red Dead Online》將會“與遊戲中的世界相得益彰”,這些從最近放出的幾張遊戲截圖中也可得一窺。Rockstar高級製作人Josh Needleman透露,《Red Dead Online》從《GTA Online》中汲取了大量經驗。其特別強調了遊戲“有趣複雜的合作或競爭玩法,以及在多人模式中引入敘事要素。”
我們找到了屬於Rockstar 的多人遊戲體驗,將個性、玩法、風格、敘事和多樣性融合併注入遊戲當中。在《GTA Online》的第一個搶劫行動更新後,其才慢慢擁有這種獨特體驗。而我們希望讓《Red Dead Online》更快地擁有這種體驗,同時保證給玩家提供他們想要玩的東西。

Sarwar 同時提到,正如《GTA 5》,《Red Dead Redemption 2》的單人和多人模式將會“各自獨立進化”。這也是多人模式無法同步上線的原因,Rockstar 希望對其進行更好地打磨。

我們認為,《GTA Online》的粉絲會很喜歡《荒野大鏢客Online》,但我們也相信後者會因為其獨特之處獲得很多新的粉絲。事實上,我們也不確定遊戲在未來會如何發展,但我們想專注在角色扮演和道德討論上。

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