小島秀夫暗示《Death Stranding》開發進度接近完成

Death Stranding Kojima Hideo
《Death Stranding》從公佈之初到現在一直蒙著一層神秘面紗,即便是已經多次放出過宣傳視頻,我們依舊對遊戲的玩法和進展情況一無所知,那麼,遊戲到底進展的怎麼樣了呢?近日,小島秀夫在做客日本廣播電台J-WAVE的“TRUME TIME AND TIDE”節目時為我們透露了一些關於《Death Stranding》的情報。

小島秀夫把製作遊戲比喻成料理烹飪,他就相當於廚師長,首先確定要做的餐單,再寫下食譜,然後去尋找食材,接下來與廚師們商量用什麼器皿和方式來烹飪,前菜、主菜、甜點等一道道菜分別製作,而現在《Death Stranding》的每道餐單差不多完成了,他現在按順序品嚐料理,並對餐單進行最後的調整。

此外節目中還談到通常遊戲作品的發售日在策劃階段就會定下,之後可能會出現計劃推遲的情況,不過《Death Stranding》沒有出現推遲,正在順利的製作中。

小島秀夫還表示他是那種沒有截止日期就會一直製作遊戲下去的類型,而正因有了截止日期,他才能按優先順序制定目標努力完成,當然遊戲製作還是有一個標準線,低於標準是不允許的。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

外媒質疑《Hitman Absolution》新機制是抄襲《Splinter Cell》?

近日,《Hitman Absolution》受到了廣泛關注,外媒編輯就委婉的詢問了開放商IO,新作中的“本能模式”是否太過於IMBA,讓殺手47用X射線或紅外線之類的玩意穿牆看見敵人,這是否違背了客觀規律,也違背了《Hitman》...
Read More