Take-Two CEO:未來游戲的開發週期將會縮短

take2 ceo

Take-Two 最近幾年發行的大型遊戲中,《GTA5》和《Red Dead Redemption 2》的開發時間要比其他很多3A 遊戲要長。雖然發行商對於遊戲的最終表現非常滿意,但是Take-Two 的CEO Strauss Zelnick 認為,因為有發售後內容的持續更新,未來游戲從開發到發售之間的時間將會縮短。

在接受GameSindustry 採訪時,Zelnick 表示:“我們的開發者在業界最棒的遊戲上花費充足的時間,以及玩家意識到從遊戲公佈開始就建立一個良好的預期是好事,不過八年的開發時間確實是太長了。”他指的可能就是《Red Dead Redemption》初代和二代之間的開發時間。

Zelnick 認為,遊戲發售後的內容提供將會對開發時間造成影響。他表示在初版發布後很長一段時間內持續提供後續內容是有可能的,這就意味著初版開發時間就不會那麼長,因為團隊將主要專注於先完成一個產品的開發,並在遊戲推出後更新更多內容,他認為這是一個更好的策略。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

設計總監解釋《GTA 5》至今沒有單人劇情DLC原因

Rockstar 在上個世代推出的兩款重磅作品《GTA 4》和《Red Dead Redemption》中,都在後續追加了內容極為豐富的劇情DLC,然而在《GTA 5》發售多年之後,Rockstar 卻一直沒有為本作推出一個單人劇情向的DLC,雖然在...
Read More