Cory Barlog:不知道如何去講奎托斯的故事

cory barlog god of war
《God of War》遊戲總監Cory Barlog近日接受了PlayStation Access的採訪,其中他表示很想講述奎托斯與勞菲相遇的故事,想要讓勞菲的形像變得豐滿,然後再將勞菲呈現在玩家眼前。

Barlog解釋道:“如果你不知道奎托斯與勞菲相遇後的故事,那麼這場相遇會變得缺乏重量。與勞菲相遇,玩家要先了解我們之前(《God of War》中)所講的故事,這會讓玩家意識到勞菲的重要性。勞菲與奎托斯在一起的時光很大程度上並不圍繞戰鬥。他們都是戰士,但已經達到了不想再戰鬥的年紀,因為他們已經意識到自己當初不斷戰鬥的原因。在這種情況下相遇——都願意解甲歸田,從根本上改變了勞菲和奎托斯。”

最後,Barlog表示我不知道如何去講、何時去講,但我真的很想講勞菲與奎托斯的故事。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

David一語道破SONY第一方遊戲工作室為何這麼成功

在今年已經過去的這段時間裡,SONY憑藉著大量優秀的第一方獨佔遊戲,在業內獨領風騷。不少人都很想知道SONY的成功驚艷,但是到目前為止雖有很多人對其進行了分析,但到目前為止都沒有來自SONY內部的聲音。近日,...
Read More