《Ghost of Tsushima》流程約30-50小時

Ghost of Tsushima
《Ghost of Tsushima》創意總監Nate Fox近日接受了巴西媒體Voxel的採訪,其中他談到了玩家們普遍關心的遊戲時長問題,一起來了解一下吧。

Voxel在採訪中問及了《Ghost of Tsushima》的遊戲時長,對此Nate Fox回答說:“這個問題很難回答。因為(《Ghost of Tsushima》)的世界空間非常廣大,還有著數條獨立的支線劇情。我們讓幾位測試人員每天遊玩六個半小時進行測試,最終結果非常不同,很多測試者沒能完成主線劇情,因為他們都忙於探索這個遊戲的其他部分。”

Voxel追問道,這是不是說如果玩家們在做支線的情況下,需要花上30、40、50小時甚至更多的時間來通關遊戲,而如果只做主線時間就要短上不少呢?對此Nate Fox給出了肯定的答案,不過他也表示:“我非常推薦每個人都別光顧著埋頭主線,也請在對馬島上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那兒有很多可供探索的地方。”

《Ghost of Tsushima》將於2020年7月17日發售,登陸PS4平台,敬請期待。

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《Flower》將會1080p 60Fps登陸PS4

2009年推出的《Flower》將會登陸PS4,更多的遊戲細節將會在之後公佈,同時還確認了PS4版本的《Flower》將會運行在1080p 60Fps的狀態,《Flower》也將同時登陸PSV,PSV版相關信息還未公佈。
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