《Ghost of Tsushima》流程約30-50小時

Ghost of Tsushima
《Ghost of Tsushima》創意總監Nate Fox近日接受了巴西媒體Voxel的採訪,其中他談到了玩家們普遍關心的遊戲時長問題,一起來了解一下吧。

Voxel在採訪中問及了《Ghost of Tsushima》的遊戲時長,對此Nate Fox回答說:“這個問題很難回答。因為(《Ghost of Tsushima》)的世界空間非常廣大,還有著數條獨立的支線劇情。我們讓幾位測試人員每天遊玩六個半小時進行測試,最終結果非常不同,很多測試者沒能完成主線劇情,因為他們都忙於探索這個遊戲的其他部分。”

Voxel追問道,這是不是說如果玩家們在做支線的情況下,需要花上30、40、50小時甚至更多的時間來通關遊戲,而如果只做主線時間就要短上不少呢?對此Nate Fox給出了肯定的答案,不過他也表示:“我非常推薦每個人都別光顧著埋頭主線,也請在對馬島上徜徉一番(get lost on the island of Tsushima),那兒有很多可供探索的地方。”

《Ghost of Tsushima》將於2020年7月17日發售,登陸PS4平台,敬請期待。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

微軟前主任:Xbox Live改變了遊戲業,一直被模仿

前Xbox項目主任Robbie Bach在採訪時透露了不少關於Xbox品牌創立初期時的內幕。作為當年建立Xbox項目的關鍵人物,他驕傲地認為,Xbox Live永遠地改變了遊戲業,一直被模仿,從未被超越。 Bach說道:“當Xbox初代剛...
Read More