《Diablo II: Resurrected》Beta版bug滿天飛

Diablo II Resurrected
今年早些時候,暴雪宣佈《Diablo II: Resurrected》的時候,粉絲肯定很激動,雖然之前就猜到了有重製版,但真正宣佈的時候還是充滿了期待。現在《Diablo II: Resurrected》還剩1個月就上市了,B測的表現可能不讓人滿意。

這幾天暴雪開放了《Diablo II: Resurrected》的Beta測試,8月14日開始,8月21日向所有玩家開放全平臺測試。測試版有五個職業可供選擇,包括聖騎士和德魯伊,支援多人連線遊戲,遊戲測試中流程可供玩家遊玩到第二幕。

B測的規模擴大了,隨之而來的是玩家發現的bug也多了,在reddit社區上暗黑粉絲正在吐槽bug滿天飛,小點的bug包括NPC殘缺、CG播放出錯、怪物穿牆、聊天中斷等,大點的bug則包括身份驗證、進度丟失、載入時間等等。

這些bug多少都影響了玩家的體驗,但大家擔心的不是bug本身,B測出bug是正常的,而是擔心暴雪這次又要拉胯了。
目前距離《Diablo II: Resurrected》上市就剩下1個月時間了,遊戲中還有2個職業沒開放測試,遊戲內容也還有後面三章劇情待測試,bug還會更多,暴雪現在怎麼可能在1個月內搞定《Diablo II: Resurrected》的bug呢?

當初宣佈《Diablo II: Resurrected》的時候,暴雪信誓旦旦地表示他們從《魔獸爭霸3高清重制》版中吸取了教訓,然而現在《Diablo II: Resurrected》快要上市了,暴雪這次十有八九又要打臉了,即便《Diablo II: Resurrected》內容沒有重大縮水,首發時玩家也不太可能獲得比較完美的體驗的。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Bend Studio更換新Logo,新Open World新IP開發中

Bend Studio 宣佈,工作室將使用全新的logo。同時,官方在最新博文的未來展望中透露,他們正在開發一款以《Days Gone》的開放世界系統為基礎的新IP。 Bend Studio 的藝術副總監 Shay Casey 對新logo 的設計理念這...
Read More