吉田直樹 :《Final Fantasy 16》主線任務開發進度已做完

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在東京遊戲展的直播活動中,吉田直樹和坂口博信談到了《Final Fantasy 16》的話題,並提供了關於開發進度的小情報。吉田直樹是《Final Fantasy 14》的監督和製作人,也是《Final Fantasy 16》的製作人。坂口博信是Mistwalker的老大,最近剛剛推出了《Fantasian》,被認為是《Final Fantasy》系列之父。

坂口博信表示,他感覺《Final Fantasy 16》將會成為一款非常成熟的幻想故事,而吉田直樹表示,該作的主線場景已經完成。

支線任務正在開發中,已經是接近完成的狀態。角色模型也已接近完成,開發團隊還需要再提升一點模型精度。

吉田直樹介紹道,剛開始的時候他們以小規模團隊專注於製作主線場景。雖然完整的開發週期很長,但在計劃敲定之前,開發團隊的規模並沒有提升太多。

吉田直樹認為,先以小團隊起步,然後逐步擴張,這樣的節奏是非常重要的。

坂口博信半開玩笑地提出要給遊戲寫個任務,吉田直樹高情商回复表示他可以給《Final Fantasy 14》寫,但是坂口博信回應道自己不想跟松野泰已和橫尾太郎競爭。

《Final Fantasy 16》將登陸PC和PS5平台,目前尚未公佈上市日期。

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