假如《艾爾登法環》是一款64Bit像素遊戲會是怎樣

64 Bits - Elden Ring Demake
《艾爾登法環》的開放世界所提供的豐富探索要素以及冒險感讓玩家沉迷其中,這樣的遊戲設計只有在3D世界才能呈現嗎?如果《艾爾登法環》是一款誕生於上個世紀的SFC像素遊戲,又會是怎樣的?現在,這個問題有了答案。

近日,國外遊戲節目64Bit製作了一段他們認為的SFC版《艾爾登法環》效果演示,讓我們看到了SFC機能加持下,2D像素風格的《艾爾登法環》樣子究竟如何。比如像素版本的《艾爾登法環》使用了類似SFC平台《Final Fantasy 6》一樣的大地圖設計,玩家抵達指定地點後開始探索地下城。

就算是作為一款SFC的像素遊戲,這樣的《艾爾登法環》仍然擁有出色的BOSS設計,你說對嗎?

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Unity全面支持PS3、 Ps Vita 、PS4、PS Mobile

Sony今日公佈了同Unity Technologies的戰略合作計劃,今後Unity的遊戲開發者將可以更容易的將游戲發布至PlayStation 3,PlayStation 4以及PSVita平台。 SCE已經確認將為PlayStation平台優化Unity,經過優化後這款...
Read More