小島秀夫:只有微軟理解我這個新遊戲概念

Kojima Productions
小島秀夫最近接受IGN採訪時解釋了他的工作室是如何和微軟合作開發一款即將推出的新遊戲的,並且再次表示他不會是一款傳統的遊戲。

除了最近公佈的《DEATH STRANDING 2》之外,小島工作室還在開發一跨基於雲端技術的項目,該項目於6月正式宣布。

而在當時,小島秀夫將其描述為“一款全新的遊戲,一款從未有人體驗過或者見過的遊戲”。

小島秀夫最近說,這款遊戲向大量的潛在合作夥伴推銷過了,但微軟是唯一一個真正理解這個概念的,其他人都認為他瘋了。

“我很容易感到無聊,我能製作遊戲這麼多年的部分原因是因為新技術迅速的取代了舊技術。你現在還在用的技術可能明天就不適用了,我有興趣找出整合新技術的方法。當然如果做錯了選擇,就會導致失敗。這有點像是太空計劃。”

“我們和微軟正在合作的項目已經考慮了五六年,這個項目需要以前從未需要過的基礎設施,所以我和很多不同的大公司討論了它並且做了演講,但他們似乎真的認為我瘋了。最終微軟表示他們理解,現在我們正在這個項目上進行合作,包括技術層面的。”

根據此前洩露的消息,小島尚未公佈的項目似乎是一款名為《Overdose》的恐怖遊戲。

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