KONAMI 執行董事 : 未來方向與計劃是積極利用旗下的舊遊戲作品!

metal gear solid 3
根據Ryokutya2089的雜誌速報消息,KONAMI 執行董事小林康治接受了FAMITSU 的採訪,並透露了一些關於KONAMI 公司的未來方向與計劃,以下是重點摘要:

WBC決賽當天,《職業棒球魂A》遊戲創下單日最高活躍人數
明年《遊戲王》25週年籌備了許多企劃
想把《桃太郎電鐵》開發成公司的大柱
為了利用過去的作品需要做好充分的準備,與外部開發商建立起合作關係也是其中一環
與能夠理解該“系列”的合作夥伴組成一團也是非常重要的
積極利用過去的舊作品,包括曾未發表的作品,我認為向誰傳達這份“內容”最為重要
最好是讓公司內部的製作人自身提出想要做的企劃
電子競技比賽的運營真的很難
日本市場還沒有見頂或飽和

從這些言論來看,KONAMI 更有可能想傳聞中那樣,打算利用《Metal Gear Solid》、《惡魔城》、《Silent Hill》這些以前就非常著名的系列,與第三方開發商合作推出新作或重製,而《Metal Gear Solid 3 重製版》是目前最有可能發生的。

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