媒體評論:《BloodBorne》題材太小眾想出續作困難重重

bloodborne2
《BloodBorne》在Fromsoftware的魂系遊戲中屬於十分與眾不同的一款,它在兼具其他魂遊戲的奇幻/魔幻風格的同時,還帶著一絲科幻風采,其獨特的哥特風格和暢快的遊戲體驗讓許多粉絲多年來一直渴望Fromsoftware推出續作,但Gamerant卻認為,如果Fromsoftware想製作《BloodBorne 2》,他們將面臨在製作《艾爾登法環》《Dark Souls 3》時都未曾遭遇的困難。

Gamerant表示, 魂類遊戲可以經常從奇幻IP中汲取靈感,從DND到文學以及影視作品都能幫助Fromsoftware找到靈感,同時保持他們獨特的遊戲機制。

同理,《BloodBorne 2》更有創意的哥德式的歐洲風以及超現實風格的恐怖主題為續作製作出了不小難題——除了克蘇魯之外,《BloodBorne》這種極其小眾的類型並沒有明確的藍圖或模板。但他們也表示,儘管如此,能摸索出續作究竟該採取什麼風格的也僅有Fromsoftware了。

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