《上古捲軸5:無界天際》史無前例的超大地圖

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最新訪談中 Pete Hines 透露《上古捲軸5:無界天際》實際大小:數倍於《Fallout 3》
純地圖面積略大於《上古捲軸4》 數倍於《Fallout 3》
但世界設計更接近於《Fallout 3》 也就是在相同區域內的物件密度要大大超過《上古捲軸4》
有更多的特殊設計場景, 所以不會有上古4空曠的感覺遊戲的內容量(包括任務,支線劇情, 對話量, NPC等等) 也是《Fallout 3》的數倍

全球大賣,眾所矚目的《上古捲軸5:無界天際 (The Elder Scrolls V: Skyrim)》。最受矚目的當屬Bethesda使用了全新的Creation 遊戲引擎,取代用來打造《Fallout 3》以及《上古捲軸4》的Gamebryo遊戲引擎。Bethesda為Creation重新編寫了所有的主要係統,改善了繪圖距離以及光影效果。

遊戲也具備了大幅改善過後的樹木景物描繪系統,使得動畫師已經能夠設定樹木隨風搖曳時的各種狀態。而新的水滴凝結系統能更真實呈現降雪的樣貌,你將會在《上古捲軸5:無界天際》中看見比前作更為嚴酷寒冷的大地。

同時,遊戲中各個角色的動畫與互動行為也經過升級。有玩過前作的玩家必定對於交談時不用被固定住視角感到開心。現在,攝影機將會維持原本的視角,玩家可以繼續原本的動作而不需進入面對面交談的模式。例如,酒保能夠邊與玩家談話邊擦桌子。

《上古捲軸5:無界天際》還使用了新的故事系統,能夠基於每個角色的種族、遇到了哪些NPC以及技能等級來設定獨特的支線任務,而不是固定地在某些地點出現相同的任務列表。  而隨著2011歐洲遊戲展的進行,被玩家戲稱為紳士捲軸的《上古捲軸》系列最新作《上古捲軸5:無界天際》其種族天賦技能及星座技能樹情報終於曝光。日前由Bethesda在官網及相關網頁上釋出了接近完整的遊戲技能樹(Perk Trees)資訊,讓玩家能從此窺見遊戲在這代所做出的改變。遊戲將於2011年11月11日問世。

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