Playdead:電子遊戲的零售模式已經遭到破壞

不久之前,一款風格獨特的解謎遊戲風靡全球,各家媒體紛紛給出了難以置信的至高評價,這款遊戲就是《Limbo》。而它的開發商,Playdead工作室就此一舉成名。近日,Playdead工作室的老闆Dino Patti公開表示,“從一個開發者的角度來看,電子遊戲的零售模式已經遭到破壞,而且還在不斷的被破壞著。”

“將一張一張的光盤運送到世界各地是一件效率非常低下的事情。我不明白為何人們還能夠通過這種方式賺錢。當人們已經能夠從網絡上下載遊戲的時候,為何還要用光盤?希望下一代主機能夠更多傾向於下載遊戲。”

早先索尼電腦娛樂總裁Kaz Hirai承認下一代PS主機絕對不會只採用數字下載方式,因為他認為我們現在所生活的世界還沒有達到網絡非常發達的程度,現有的網絡環境還無法滿足所有的需求。

Dino Patti雖然贊同這個觀點,但是仍然堅持遊戲業應該向數字下載發展。“今後一段時間裡仍然會有遊戲光盤的存在,但是遊戲業已經接受了數字下載方式。由於有發行商在不斷推行著傳統的零售模式,所以光盤暫時還不會消失,因為這樣的零售模式現在比數字下載更加賺錢。”

“我自己並不喜歡游戲光盤。我只有在想玩主機遊戲的時候才會去買光盤,如果是其他的遊戲,我就會從Steam平台下載。”

他的另一個抱怨就是,“為什麼我有了主機,還要求我安裝遊戲?安裝遊戲的應該是PC。主機就應該是插入光盤,開始遊戲,就這麼簡單。”

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