吉田秀平解答為何PS3的遊戲銷量差過Xbox360!


自從次世代主機出現開始,微軟和Sony這兩個對手之間的較量就從來沒有停止過。在一次接收GameInformer的採訪中,Sony全球工作室的Shuhei Yoshida談及了這一問題。
在被問道為何一款Xbox360遊戲的銷量就能比上數款PS3遊戲的問題時,他是這麼回答的:“這不是數款遊戲,而是數個賣點。第一,我們對於遊戲質量是非常誠實的。我們喜歡自己的遊戲,但當這些遊戲被單獨論及的時候,我們也能找到每個作品的很多問題。另外一個問題是注意力。如果這邊有10多個遊戲,而那邊只有2,3個,你投入在10多個遊戲的市場營銷策略上的注意力就會比那2,3個低的多。打打官腔的說,我們非常喜歡去年發售的遊戲,但是我們為每一款單獨的作品投入的力度的確不夠多。”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Cage:零感比硬件重要

David Cage領導的位於巴黎的遊戲開發室QuanticDream,曾經在PS3推出過業界享有口碑,且銷量兼優的獨占遊戲《Heavy Rain》,日前在遊戲開發者在線的採訪中,David Cage表示目前PS3平台的技術性能能夠滿足開發者需...
Read More