《Assassin’s Creed III》Trailer新圖及細節:新主角可爬樹、打獵

遊戲雜誌《Game Informer》透露了《Assassin’s Creed III》的首批遊戲性細節: 本作劇情設定在1753年至1783年間,場景發生在紐約和波士頓,主角是一位半英國人、半美國原住民。新主角名叫Connor,父親是英國人,母親是美國原住民。

在《Assassin’s Creed III》的開局階段,玩家將體驗Conner的童年,當時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養長大。

在英國殖民者進攻並燒毀了Conner的村莊​​後,他最終走上一條對抗暴政(和聖殿騎士)的道​​路。本作的故事仍然以刺客組織與聖殿騎士的鬥爭為主線。 本作採用了更新的遊戲引擎,可以同屏顯示千人規模的大型戰鬥(前作的上限是100人)。

並且採用了一個全新的動畫系統(全新,與前作無任何關係)以及一個真實的表情系統,還加入了新的場景動作設計(上竄下跳什麼的),主角可以爬樹和攀崖。 本作按照傳統,主角會在遊戲過程中遇到很多著名的歷史人物,比如喬治·華盛頓、本傑明·富蘭克林和查爾斯·李。與華盛頓的互動是本作中的核心關係之一。

富蘭克林的作用跟達文西類似(為主角提供發明和裝備什麼的)。至於查爾斯·李在遊戲中扮演的角色還不得而知。 育碧說:“最重要的一點,就是並非所有英國殖民者都是邪惡的敵人。

本作的重點不在歷史建築了,而是在歷史事件上。比如:玩家會經歷“紐約大火”事件;拜訪福吉谷(Valley Forge,美國賓夕法尼亞州切斯特郡一國家公園,是美國的革命聖地。1777-1778年為華盛頓軍隊冬季駐軍總部)。

玩家拜訪這些地點的時間正在它們發生重要作用的時期。希望玩家能檢驗到它們給今天帶來的重大影響。

這就是我們的目標。” 基於顯而易見的原因,法國人和美國原住民也會出現在遊戲中。

玩家可以打獵動物當作資源,而且怎麼殺死動物也會影響你得到什麼樣的資源。比如殺一頭熊的話,一箭將之殺死可以得到一塊價值不菲的皮毛,但要是用刀扎它7、8下則不然。

在野外的行動是Frontier場景的一個重要部分,玩家可以利用樹木、懸崖、壁架之類的場景進行狩獵和戰鬥。 Connor與傳統刺客一樣擁有袖劍。

遊戲世界會隨著時間的推移而改變,比如經過一場大戰的戰場,過幾個月後會變成一堆堆空無一人的營地。

不僅如此,整個遊戲世界也有四季的設定,因此城市和野外都會有夏天和冬天的場景。

在冬天,士兵們在雪中的移動速度會變慢、蹣跚行進;湖泊和河流會結冰,為主角提供新的活動區域,由於Connor在這個時間段仍然可以利用樹木和野外的掩護,因此這些結冰的場景又給他帶來了新的優勢。 本作中有各種各樣的俱樂部和群體會邀請你加入,給予你任務。

這些與遊戲主線劇情是分開的。但他們會根據你在遊戲中的所作所為與你聯繫,比如你打獵收穫豐富的話,打獵俱樂部會邀請你加盟。 本作會有一個基於社會經濟的商品和財產系統,還有一些類似於《俄羅斯方塊》的新的解謎遊戲。

Animus也升級了,現在的版本是Animus 3.0。 “完全同步”系統繼續延用,但作了重大調整。任務具有檢查點(存檔點),不能100%完全同步的話也可以獲得豐富的獎勵。“它跟一個RPG遊戲中的升級系統差不多,但可以獲得N多的XP。
同步程度越高,同步欄更飽滿。每個任務中,你所做的每一件事情都會有價值。”玩家可以重玩每個任務來增加得分。

Game Informer雜誌暗示會重拾類似於“Brotherhood”的系統,可以招募刺客小弟。

各種可以幫助你戰鬥的小群體(娼妓、僱傭兵、盜賊)被取消,代之以某種新的派系,但目前還不知道是什麼樣子的。

採用了新的惡名值系統,要求玩家行動更加隱匿,但不會因為玩家探索高風險地區而懲罰玩家。 採用了快速旅行系統,因為本作要去的地方很多。 玩家可以在遊戲中升級Connor的裝備和服裝,使之變得更真實可信。 主角可以跳過馬車或從障礙物下面一滑而過,在移動中的物體之間穿行。

主角還可以從房子的窗戶跳出,跳到​​樹上,然後抵達教堂的屋頂。可以說本作的“跑酷”系統比前作更加動態、更加流暢。 戰鬥的控制方式與前作一致。

Connor有兩種武器:戰斧和小刀。取消了目標鎖定,而是採用自動檢測目標系統。 主角可以挾持敵人作人盾。會有更多的諸如手槍之類的追加攻擊。 本作採用了新的動態視角,可以追踪主角的動作,盡可能地帶來動作電影的效果。

本作還有新的衝刺系統,玩家可以按住某個鍵立即轉向,開始脫離戰鬥。主角還可以在移動中殺人,這在追踪目標時相當有用。

看來本作更加註重“不斷地移動”,不僅是在戰鬥中,而且在遊戲的各個方面。 育碧為保證遊戲的真實性,請了歷史對話顧問和真正的美國原住民演員來參與製作。

本作的開發週期是自從《Assassin’s Creed 1》以來最長的一個遊戲,工作量和預算是《Assassin’s Creed》的2倍。 育碧的計劃是把本作打造成《Assassin’s Creed 3 .5》的感覺,而且會在數週後完成第一個版本,然後在接下來的時間裡(到10月為止)不斷進行完善。

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