約有一半主機玩家購買了遊戲DLC


研究機構EEDAR的一份報告顯示 對隱私的擔憂成為消費者不願意購買DLC的最大原因。今年有49% 的高清主機玩家沒有購買過DLC,而資料並未表示最近的PSN洩露事件對消費者造成了影響。

價格和缺少返還制度是消費者不願購買dlc的其他原因。

在北美,在過去12個月裡,預計有超過2千萬擁有多台主機的消費者購買了dlc,對比2010年預計的“活躍dlc購買用戶”為1千4百萬增長了43%。

EEDAR還預計在2012年北美地區的dlc市場將會產生超過10億美元的收益,全球預計會達到20億美元。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

玩家愛冷飯?近5萬請願要求《Modern Warfare 2》炒上次世代

射擊遊戲大作《Call of Duty: Modern Warfare 2》與我們見面已經有好長的時間了,想必很多玩家都還懷念這款遊戲吧?近日,近5萬名粉絲發起了請願,要求Activision重製這款遊戲登陸PS4和Xbox One。 國外粉絲們的請...
Read More