《Killzone Shadow Fall 》是用1080P 30幀及1.5GB的顯存運行

《Killzone Shadow Fall 》開發者在一個國外遊戲網站上被問及遊戲有沒有用到2.2GB的顯存時,他做出了明確的回答:“沒那麼多,大多數的套件現在也就用到了1.5GB的顯存。”

PS4採用了GCN高速顯存內存共享技術,也就是說打破了長久以來顯存與內存之間的障壁,作為開發者可以隨需分配8GB內存中顯存以及內存所佔的比重,給遊戲畫面的提升、貼圖的精細度帶來更大的可能。

PS4是8GB GDDR5!畫質突破仍有大空間!

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation4/34422/2129017/Killzone_Shadow_Fall%7CInfos_zur_Bildrate_und_3D-Unterstuetzung.html

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《Final Fantasy 15》新雜誌圖馬特激戰泰坦巨人

日本雜誌《周刊少年JUMP》給我們帶來了一張RPG大作《Final Fantasy 15》的最新雜誌掃描圖。新圖主要向我們介紹了遊戲的全新視覺圖以及可以開車暢遊無縫連接的寬廣世界,還有女機械技師和激戰泰坦巨人等內容。據悉...
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