KONAMI:玩家可用錢來縮短《MGS5:The Phantom Pain》流程

The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5:The Phantom Pain》將包含微交易系統,粉絲們非常擔心這一決定會讓遊戲環境有失公平。現在,KONAMI官方來為大家釋疑了。

KONAMI表示:“遊戲中存在微交易選項是不爭的事實,但是整個遊戲的平衡性都經過了精心設計,不管有沒有這些微交易選項,玩家們都會獲得足夠的愉悅體驗。而且不會存在’pay to win’的設定,請大家放心,遊戲中的每一個任務、武器、物品都是不收一分一毫的提供給所有玩家的。”

“不過由於遊戲規模過大,探索這一切需要耗費掉玩家不少時間,因此微交易的功能就是讓玩家花點錢來縮短這些時間,僅此而已。”遊戲中的付費道具是能讓玩家快速通關的時間縮短類道具,例如減少開發武器所需要的資源等等。

KONAMI還解釋了這一決定的本意,微交易是為了在提供完整遊戲體驗的基礎上,進一步擴展進行遊戲的方式,帶給玩家更高的自由度,這是他們的初衷。
微交易系統的具體細節、價格、內容目前還未公佈。

Metal Gear Solid 5:The Phantom Pain》預計2015年9月1日發售,將登陸PS4Xbox OnePS3、Xbox 360和PC平台。

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