PGW:電影級宣傳片《Detroit: Become Human》新作公佈

Detroit Become Human

在PGW 2015 Sony發佈會上,打造了《Heavy Rain》的Quantic Dream工作室終於為我們帶來了全新作品《Detroit: Become Human》,官方表示本作將是PS 4獨占作品,同時也為我們帶來了遊戲的首支預告,而這段預告全部都是遊戲實際畫面,讓我們先睹為快吧!

《Detroit: Become Human》設定為Detroit,主角為“卡拉”,同其他量產機器人一樣,為服務人類的娛樂型機器人“卡拉”,但這一位卡拉卻包含人類相通的情感,她將同其他人具備情感的機器人一道探索變成人類的方法,有點像《The Matrix》與《人工智能》的合體。

事實上,這款遊戲早在兩三年前就已經進入開發。大家還記得在2012年Quantic Dream曾放出了一個叫“卡拉”的PS3技術演示嗎?它講述了一位名叫“卡拉”的機器人發現自己擁有感情和知覺。玩家們被這個角色深深打動,對卡拉希望做人的願望報以同情。每個人都有同樣的問題:那麼當卡拉離開工廠後,又發生了怎樣的事情呢?因此,這款遊戲就這麼誕生了。

從Quantic Dream的多個設計師的Linkedin簡歷上我們發現,《Detroit: Become Human》的開發工作大概開始於2013年10月,這意味著它已經開發了2年,或許我們2016年就能玩到這款遊戲了!

該作製作人David Cage已經證實,他們為了這款遊戲創造了一個全新的3D引擎,該引擎可以最大化的發揮出次世代主機的潛能。他說道:“我們喜歡為每個遊戲做一個引擎,這聽起來有點瘋狂,但是我們的想法就是要真正利用主機的威力,試圖為玩家提供最好的視覺體驗和遊戲體驗。”

David Cage還表示,《Detroit: Become Human》的目標就是打動每一個人,“我們不想把它做成科幻遊戲,我們也不想涉及任何今天實驗室裡不存在的技術。我們只想讓那個世界看起來與玩家的相似,讓他們感到’OH,我知道這個地方,這是個真實的地方’,同時他們又會為周圍的各個角落所驚訝。”

本作把舞台設定在Detroit,Cage說道:“Detroit是個迷人的地方,特別是工業方面,我們認為,如果哪一天真的出現了機器人工業,那肯定就是在Detroit了。我們去過那裡,探索了整個城市,在這裡我們看到各種建築、遇到各種人,獲得不少靈感。”

Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_001Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_002Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_003Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_004Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_005Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_006Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_007Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_009Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_010Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_012Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_013Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_015Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_011Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_016Detroid-Become-Human_2015_10-27-15_017

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Santa Monica加入協助開發《The Last Guardian》

SCE 第一方工作室包括Sony Santa Monica正在加入《The Last Guardian》的製作中, 來自美國及英國的SCE WWS核心技術團隊正在幫助Team ICO滿足他們任何技術層面的需求,並給出建議。 對於Team ICO而言,Sony希望能...
Read More