官方解說《重力異想世界2》

GRAVITY DAZE 2
《重力異想世界 2 /GRAVITY DAZE 2 (GRAVITY RUSH 2) 》最新公佈了一段解說演示片段,同時系列總監外山圭一郎為大家做了解說。相比前作,本作更熱鬧、更豐富。本作預定2016年發售。

《重力異想世界2》是一款以“失重,改編重力方向”為核心玩法的動作遊戲。影片中凱特在集市中使用了能力,把周圍弄得一團糟,其中可以看到本作的物理破壞效果很豐富。在本作中凱特能切換三種重力屬性:原型、高機動型(月亮)和高攻擊力可防禦型(土星)。
此外,主角凱特可以通過手勢和城鎮中的人物交流,能在場景中自定義拜訪各種物件,還能進行拍照。在片結尾的戰鬥中,主角的好對手好閨蜜Crow登場,主角一起戰鬥。

結合此前的直播節目,《重力異想世界2》還有以下一些要點:

遊戲中的城鎮設計有南美、東南亞的風格;
城鎮漂浮在空中,會搖晃。玩家在遊戲中能獲得整個城鎮都變成敵人的“災難性”體驗;
敵人有人型、機械型等多種類型;
前作主要角色全部登場;
和瑞雯協作的戰鬥只隨劇情出現,不能隨時呼喚她登場。把瑞雯變作可操作角色的呼聲很高,製作組正在考慮;
《重力異想世界2》的地圖大小是前作的2.5倍,場景內容、任務數量都增加了,支線數量以50個為目標;
開發進度很難說,光從場景物品數量來看,現在完成了30%~40%;
“異次元”依然存在,種類增加;
通關所需時間超前作(前作通關時間以20~25小時計算),通關後會有追加內容;
繼承前作存檔可獲得獎勵;
遊戲作曲依然是田中公平;
《重力異想世界2》不對應VR。製作組希望在今後能以此做點什麼;
關於線上模式:可以線上分享遊戲截圖;時間挑戰模式正在考慮中,不僅可以進行玩家排名,還能和虛擬對手(Ghost)對戰。玩家還能給朋友發送挑戰書。通關後追加更多線上模式要素也在考慮中;
本作有更多的服裝,比如萬聖節服裝之類的;
本作確認有DLC,製作方正在考慮以一種不同於前作的形式推出DLC;

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