Ninja Theory創意總監 : 3A級大作遊戲就是在抹殺創意

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Ninja Theory創意總監Tameem Antoniades日前發表評論表示3A級遊戲開發就是在抹殺創意。

Tameem Antoniades在採訪裡暗示,團隊預計將向數字平台開發轉型。

“高預算,高標準的零售模式,其門檻也相對較高,難度也大。當然,我們也在這方面開發的相當好。”

“另一方面,如果你有100名的團隊,另外一個大項目還需開發,那麼兩方都會無法平衡。”

Tameem Antoniades同時也表示“數字化革命”不會太快出現,因為當今的零售模式仍然為市場的大方向。

“當然為目標用戶開發創意遊戲才是非常有趣的,3A級遊戲我認為只會扼殺創意,無法做出有內涵的創意內容。”

如果你非常注重一款遊戲,那麼你不會只是嘗試,你會加入所有的內容,你會想讓它充滿新鮮的體驗,好玩有趣的內容。

這麼說來,Ninja Theory是想毀掉一大批原先很火的3A級遊戲來證明自己的觀點嗎?

Ninja Theory 正忙於開法 《DmC》

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