《Rise of the Tomb Raider》 DX11 vs. DX12畫面對比提升有限

rise of the tomb raider dx11 vs dx12
《Rise of the Tomb Raider》PC版發布了新補丁,增加了DX12選項。現在Candyland為我們帶來了一段展示了遊戲在關閉和開啟DirectX 12下的畫面對比,一起來看看吧。

電腦使用配置為MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G, i7-4790K 和16GB DDR3 RAM。畫面設置為最高。為了視頻需要,關閉了動態模糊,膠片顆粒和邊緣模糊。

對比發現,開啟DX12後畫面的提升非常有限,而且相比DX11下降了近10幀。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《鐵拳 7》PS4輸入延遲比Xbox One更高

對於格鬥遊戲來說,“輸入延遲”是一個很要命的東西,高手切磋之間每招每式都是要算幀數的,幾十毫秒的誤差就可能影響勝負。而對於剛剛發售的《鐵拳7》來說這個道理當然也是一樣的。 近日,推特網友 Nigel Woodall...
Read More