鈴木裕:Unreal Engine4便宜還很好用

Yu Suzuki

自《莎木3》公佈以來,其採用Unreal Engine 4 (UC4),而不是自開發的引擎的做法一直為玩家所關注。近日系列創始人鈴木裕談到了UC4是如何使遊戲的開髮變得更加容易。

“UC4非常適合我們的開發方法,因為我們可以很快地進行原型設計。對我來說,這是一個有價值的功能。在我的情況下,我承擔了很多新的挑戰,並且依賴於大量的試驗和錯誤。我需要能夠快速查看結果並嘗試新的想法。我覺得虛幻引擎的概念和我開發遊戲的方法是一個很好的搭配,”他說。

他指出,因為虛UC4提供了預設的解決方案,使其難以在低層架構上進行調整。“像UC4這樣的遊戲引擎,是一種黑匣子,所以在較低層次上的微調,讓開發更具挑戰性。我正在努力尋找利用引擎的最佳方法,這意味著有時會調整遊戲場景或原有計劃,以更好地適應遊戲引擎的工具集。總的來說,我認為這是一個很好的引擎,”他說。

當然,任何引擎的開發,甚至是定制專用引擎,基本上都是一系列的權衡,對於諸如《莎木 3》這樣的遊戲,UC4的多功能,靈活和便宜,使其成為該作最好的選擇。

遊戲計劃將於明年登陸PS 4和PC。

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