UBI未來發展方向:食雞、任天堂和《Splinter Cell》

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在科隆遊戲展期間,育碧CEO Yves Guillemot接受了GameSpot的採訪。在上一次採訪時,Guillemot正在努力保證育碧不被維旺迪惡意收購,而如今,育碧已經成功地擺脫了維旺迪帶來了的困擾,這讓他能夠將更多精力放在對未來的思考上,我們也因此能在採訪中看到他對公司未來的展望,以及對大逃殺、任天堂、《Splinter Cell》的看法。

關於食雞
在Guillemot 看來,食雞這一全新玩法就如過去興起的奪旗模式一樣出色、吸引人,不僅如此,它還能同時提供給玩家單人與多人的遊戲體驗,“它給予了你與朋友一同遊玩的可能性,但即使是在和朋友一起遊戲,你依然是獨立的,因此這是一種單人與多人共存的遊戲體驗。”正因大逃殺的存在,遊戲產業正在吸引多人喜歡這個類型的年輕玩家進入。

不過,Guillemot 也表示,看好這種模式並不代表育碧會模仿,或是在現有的遊戲中進行套用,“我能從這樣的體驗中學到什麼、以及我怎樣才能提供給玩家相同的情緒體驗才是更重要的事……任何時候都會有新事物出現,而我們的團隊要做的就是從中學習。”

關於任天堂
在今年E3育碧發布會上,《星鏈阿特拉斯之戰》與《星際火狐》的聯動引人注目,育碧看起來一直與任天堂保持著良好的關係,這是如何做到的?

Guillemot 表示,這首先要歸功於育碧與任天堂的長期合作,“從Wii 開始,一直到WiiU、Switch,我們一直和他們保持著合作……我們是真正願意一起共事的伙伴。”

其次,宮本茂也是一大原因,“我們都是宮本茂先生及其團隊所創造的事物的熱情粉絲,這有助於我們的創作者與任天堂的團隊進行合作,因為他們太了解(任天堂)了。”

得益於長期合作帶來的密切關係和深刻了解,育碧成功地將星際火狐帶到了自己的遊戲中,我們或許可以期待育碧與任天堂在未來帶來更多像這樣的合作產物,不過對於提問者關於《馬里奧+瘋兔2》這樣的問題,Guillemot 不置可否。

關於未來
遊戲產業的未來會走向何方?Guillemot 認為,巨大的變革將再次到來,玩家將會獲得更多、更加不同的體驗和遊戲類型,全新的主機意味著他們能夠做更多的事情。

當然,串流的潛力也不可忽視,“串流意味著低端PC 甚至手機也能拿來玩3A 遊戲,”但在串流廣泛應用之前,還有大量基礎工作需要完成,高性能主機也依然是串流的競爭對手,“5G 是必要條件,為了確保體驗,我們還有一些工作需要完成,而當萬事具備時,可能會出現一台比如今的主機強大10000倍、能滿足你任何可能性的主機。”

關於《Splinter Cell》

今年,我們已經不止一次地聽到了《Splinter Cell》新作的傳聞,但到目前為止,除了與《 Ghost Recon® Wildlands》的聯動,育碧並沒有任何關於山姆·費舍爾回歸的表示,或者說,《Splinter Cell》真的還有回歸的可能嗎?

“首先要讓你失望了,我沒有準確的答案,但我們希望我們擁有的品牌、角色都能長期存在,所以在某一天你會看到一些東西,但我不能提供更多細節。” Guillemot 的回答引人遐想。

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