一年間多家工作室倒閉,超1000人失業

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之前《The Walking Dead》系列的開發商Telltale宣布倒閉,大批員工失去工作,並且連遣散費都沒拿到。但事實上近一年中不只這一家工作室不景氣,媒體盤點了在過去的12個月裡被迫解散倒閉的比較主要的遊戲工作室,一起來看看吧。

自去年9月開始,EA被迫關掉了曾開發《Dead Space》、《Battlefield: Hardline》的Visceral工作室,80名員工因此失業;完美世界旗下的《巨獸(Gigantic)》開發商Motiga、以及《火炬之光》開發商Runic也倒閉了,Motiga的解散造成75名員工失業;熱衷於VR遊戲的CCP工作室解散了其亞特蘭大分部、裁剪了上海分部;《漫威英雄》製作商Gazillion Entertainment也解散了,大約200人丟了飯碗。

此外,《Drawn To Death》的工作室、《破法者》開發商Boss Key Productions、Wargaming旗下開發《最高指揮官》的西雅圖分部Gas Powered Games、MMO開發商Carbine工作室以及《Dead Rising》開發商CAPCOM Vancouver分部也都被迫關門大吉。

總的算來,就已經曝光的數據來看也已經有超過1000名員工因工作室解散、倒閉而失業了,還有許多更加沒有名氣的小工作室也是走向了終結。當然沉舟側畔千帆過,不少新的工作室也是又成立了,加入到了競爭激烈的遊戲產業當中。

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