EA Motive總經理:EA變了現在特別注重遊戲品質

ea_money
遊戲玩家圈曾流傳著麼這一句戲謔“為什麼CAPCOM是日本最差的遊戲公司,因為EA在美國……”。

不過,對於遊戲口碑問題,EA表示他們和過去不同了。

在日前的採訪中,EA Motive工作室(EA 2015年成立的子工作室)總經理Patrick Klaus表示,他認為EA已經是一家面貌煥新的公司,非常專注於遊戲品質。

Klaus之前在育碧工作,負責過《刺客教條4:黑旗》、《刺客教條:大革命》和《刺客教條:奧德賽》等作品。他此次讚揚了EA向蒙特利爾工作室的授權,這能幫助我們實現開發更優秀遊戲的目標。

EA Motive工作室成立的初衷是為EA開發媲美《刺客教條》的動作/冒險巨制,當前,其聲譽最好的成績是為《星際大戰:戰場前線 2》開發了單人戰役。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

冷飯炒完?CAPCOM招兵買馬開發次世代《魔物獵人》?

日本遊戲大廠CAPCOM之所以能夠堅挺到現在,和其近些年的各種冷飯重製脫不了乾系,但你不得不承認的是,這類冷飯遊戲雖然一點都不新穎,但賺錢能超乎你想像:根據早前財報,冷飯遊戲讓CAPCOM第一季度利潤增長100%...
Read More