49%的玩家不會購買DLC

eedar

根據EEDAR(電子娛樂設計與研究中心)的一份最新報告:49%的高清主機使用者在過去一年間,並未購買DLC。報告整合了數個“資料來源”,稱:在2010年的比率為60%,2009年時比率為69%。EEDAR還稱:2011年在北美地區,DLC所創造的收益為8億7500萬美元;至2012年時,該數字預計超過10億

在另一份調查中,有3500名受訪者投票以顯示哪些原因導致他們不願購買DLC:

•個人隱私,不願透露:47%
•沒有退貨條例:38%
•太貴:32%
•免費DLC足夠了:24%
•沒有試玩:24%
•沒有媒體評論:21%
•沒有感興趣遊戲的DLC:20%
•只有多人模式:18%
•只有單人模式:15%
•購買與下載DLC的過程耗時太長:15%
•電子商城太複雜:15%
•想要DLC的時候卻沒有賣的:12%
•DLC粗製濫造:11%

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