Rockstar不做FPS,《Max Payne 3》將有創新玩法

maxpayne

Rockstar創意副總裁Dan Houser日前在接受采訪時表示,他們是在故意迴避開發第一人稱射擊類型的作品。 “我們現在是故意迴避開發這類作品,因為有很多其它公司都在搞。《Max Payne 3》和FPS類型很接近,但除了故事外還有真正獨特的設計。”Dan Houser說,“我認為Rockstar之所以能獲得成功,是因為沒有過於關注利潤。我們相信如果遊戲真的好玩,玩家們是會掏錢購買的。”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

PSN新增兩步系統驗證賬戶

之前我們曾經報導過,PSN將開啟兩步驗證系統,但是當時並不知道這個驗證系統何時上線,現在這個功能終於來了。 近日Sony宣布PSN 兩步驗證系統已經正式上線。如果用戶選擇開啟兩步驗證系統,那麼對賬號進行操作時...
Read More