SCEE CEO:失去了Insomniac對於Sony來說也並不什麼非常大不了的事

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在接受《Playstation官方雜誌》的採訪時,SCEE的CEO Jim Ryan簡要地談到了他們與開發商Insomniac間的關係。

從14年前製作《Disruptor》開始,Insomniac就一直致力於製作PS獨佔遊戲。他們已經製作14款遊戲,包括《小龍斯派羅》、《Ratchet & Clank》系列和《Resistance》系列。
幾個月前,Insomniac公佈了他們的首款多平臺遊戲——Xbox 360和PS3平台的《Overstrike》。顯然,這象徵著這家前索系工作室的戰略轉變。

在接受採訪時,SCEE的老大Jim Ryan直言不諱地承認他們希望Insomniac繼續僅為Sony打工。他說道“我們是否仍想要他們僅為我們的平臺工作?是的。”

有意思的是,他接著強調Sony仍然與Insomniac保持者友好的關係。且失去了Insomniac,對於Sony來說也並不什麼非常大不了的事。

坦白說《Ratchet & Clank》和《Resistance》系列一代不如一代

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