能分拆的手掣


遊戲手掣的樣式層出不窮,為了帶給玩家更好的遊戲體驗,可拆分手掣Grifta 應運而生。它由兩把為左右手而特殊設計的把柄組成,可以根據你的舒適程度與遊戲類型來選擇合併、拆分或者間隔特定的距離,這樣就不必一直僵硬在某一個姿勢上啦。



遊戲手掣的樣式層出不窮,為了帶給玩家更好的遊戲體驗,可拆分手掣Grifta 應運而生。它由兩把為左右手而特殊設計的把柄組成,可以根據你的舒適程度與遊戲類型來選擇合併、拆分或者間隔特定的距離,這樣就不必一直僵硬在某一個姿勢上啦。


如果你聽說過能將人話翻譯成動物語言的APP,如果你覺得跟自己的寵物貓對話很型,那你最好先看看這篇文章再做決定。
田納西州納什維爾一隻名叫Flam的貓可能是第一隻和自己的主人對話的貓。不過很遺憾,這次人貓會談進行得併不順利,短片中Flam和自己的主人聊不下去。
影片中的女人名叫Penny Adams,是一名專業攝影師。她坐在地板上,手裡拿著手機打開了人貓語言翻譯器,對鏡頭說她即將和貓進行一場對話。Penny自己也不知道機器到底翻譯了些什麼鬼東西,只聽到了手機裡面一聲聲貓叫傳來,而本來坐在桌子下面的Flam也一下子來了興趣。
貓跳起來之後並沒直接向著Penny走去,而是先在地板上聽了一下手機裡發出的聲音。Flam的尾巴沒有搖動,一直保持著和目光交流,同時舉起它的爪子爬到了Penny的腿上。突然,Flam對著她一頓打,呲牙咧嘴的同時用爪子撓Penny。
反應過來的Penny用雙臂擋住了貓的攻擊,一邊笑著看它在放棄攻擊之前繼續露出自己的牙。據Penny說她曾經去過Flam主人Kate Framke的家,給她的另一隻貓Waffles拍貓為主題的日曆,覺得跟她打過交道的Waffles或許能配合一點。
因為Waffles不好誘惑,她得用玩具還是零食都勉強獲得它的注意力,Penny又用她的人貓語言轉換APP讓貓面對鏡頭。
Penny確實成功讓Waffles看了鏡頭,她說:“但是它的反應和Flam不一樣,它是慢慢走到我身上來的然後在我頭上拉了粑粑,我們都笑開了花。誰知道那個APP到底和貓說了什麼,不過可以肯定的是它們都不喜歡。”

Square Enix經過9年時間,終於要為廣大玩家帶來《Final Fantasy 15》,雖然只是個Demo版,但是相信仍然會有大批玩家回去購買《Final Fantasy:零式HD》去體驗官方提供的這個試玩版。但是依舊會有玩家抱怨,為何要我們等待這麼長時間。現在遊戲總監Hajime Tabata似乎回答了玩家們的這個問題,他表示“開發這款遊戲,壓力真的很大”。
雖然投入了大量資金在PS4遊戲開發上,但開發一款次世代遊戲和開發PSP、PS3遊戲完全不一樣,在開發PS3遊戲時,首先上層不會這麼謹慎地“照顧”我們,同時遊戲開發難度也不會特別大,但在進行《Final Fantasy 15》的開發時,伴隨著畫面進步的是無與倫比的壓力,這一層跨越就如同遊戲從2D畫面向著3D 進化,這是一次巨大的挑戰。
同時Hajime Tabata透露,在17日發布的試玩版中,遊戲將會包含許多秘密,諸如神秘之劍,隱藏區域,至於細節,等玩家自己去發現吧。
《Final Fantasy 15:黃昏之章》將會和《Final Fantasy:零式HD》的首發版本捆綁銷售,該作將在3月17日登陸北美。另外,《Final Fantasy:零式HD》首發實體版本和發售前兩個月預定的《Final Fantasy:零式HD》下載版才有機會獲得《Final Fantasy 15》的試玩Demo,各位最終幻想迷們千萬不要錯過了。《Final Fantasy 15》本體預計於2015年上市,遊戲平台為Xbox One和PS4。




PlayStation Mobile是SONY曾推出的充滿抱負的移動遊戲交易平台,旨在為PSV及部分安卓手機提供高質量獨立遊戲的發售平台。
但所謂理想豐滿,現實骨感,該平台自推出以來一直慘淡經營,去年SONY已經撤出了該平台的安卓遊戲內容供應,現在SONY正式宣布將於今年徹底停運PlayStation Mobile平台服務,7月15日之後該平台將不再發布更多內容,9月10日之後用戶將無法重新下載以前購買過的遊戲。
雖然PlayStation Mobile平台業務一直沒什麼起色,服務正式停運對於獨立遊戲開發商說,進一步降低了在該PSV平台開發遊戲的熱情。
另一方面在PlayStation Store遊戲商城中的獨立遊戲業務質量和數量正蒸蒸日上,進一步反映了成功的SONY PlayStation遊戲業務與失敗的移動部門的鮮明對比。
在去年《Metal Gear Solid 5:Ground Zeroes》發售的時候,Konami就宣布遊戲的存檔將繼承到正篇《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain》之中,可謂良心十足。近日,Konami向我們透露了這一繼承機制的具體信息,一起來了解下吧!
玩家可以輕鬆地在同一主機平台上繼承存檔,而如果玩家在PS 3或Xbox 360上購買了《Ground Zeroes》,那麼他們可以將存檔繼承至PS4或Xbox One裡。繼承需要《Ground Zeroes》遊戲本體、遊戲存檔以及網絡鏈接,並且需要同一個遊戲賬號。另外,玩家不可以跨平台繼承存檔,也不可以把次世代主機的存檔繼承到上一個世代的主機上。
Just to be clear, this is the current, updated version of the data transfer graphic, not the old one. pic.twitter.com/uk5EX4l7At
— JunkerHQ.net (@JunkerHQNet) March 10, 2015

蘋果發布了Apple Watch手錶,正式進軍智能手錶領域,向Android Wear陣營發起挑戰。Apple Watch支持iOS 8以上系統的iPhone,Android Wear支持Android 4.3以上系統手機。今天,我們就將Android Wear手錶和Apple Watch進行一個簡單快速的對比。
軟件
我們先從軟件部分開始,兩款操作系統均圍繞智能手機通知進行打造,擁有一些專門為可穿戴設備開發的應用。Android Wear的應用界面採用可切換的卡片方式,而Apple Watch OS應用則滿滿的集中在一塊屏幕上,用戶可以通過觸摸進行導航,也可以使用表冠來進行操作。
無論是Apple Watch手錶,還是Android Wear手錶,用戶均可擁有多種錶盤選擇,彰顯個性。
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兩個陣營的手錶的核心功能也都差不多,比如說實時的信息通知、快速回復電話、郵件以及短信。另外,兩個平台支持相同的應用,比如日曆、導航、音樂控制、天氣查詢、航班信息以及語音命令等。
說到語音,Android Wear的語音功能只要依靠Google Now實現,Apple Watch依靠Siri,它們均可實現查詢、應用訪問、鬧鈴設定等。相同點很多。
目前Apple Watch擁有而Android Wear暫時沒有的功能是,用戶可以使用Apple Watch刷表買單。現在谷歌已經發布Android Pay,Android Wear手錶也將可刷表購物。
健康與健身
大部分可穿戴設備,尤其智能手錶的功能之戰都圍繞健康與健身,Apple Watch也不例外。大部分的Android Wear手錶內置心率監測器,還可以與手機連接追踪位置和方向。Apple Watch也內置心率監測器,內置GPS(Android Wear陣營的索尼Smartwatch 3也內置GPS功能)。也就是說,用戶跑步的時候戴上手錶即可,可把手機放在家中。
Android Wear支持Google Fit以及部分第三方健康應用,大部分的健康應用為健康監測、步行追踪等。Apple Watch的Activity app也可以實現同樣的功能。
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硬件
Apple Watch有兩種不同尺寸,一個是38mm,另一個是42mm。和Android Wear手錶一樣,Apple Watch錶帶也可以更換,以搭配不同的服飾和場合。Apple Watch還提供了幾種材質選擇,比如不銹鋼、鋁金屬或者18K金。
由於Android Wear陣營款式較多,因此設計風格也各有不同。比如Moto 360為圓形手錶,提供金屬錶帶或皮革錶帶。LG G Watch R和華碩的Zenwatch則提供了幾種皮革選擇,索尼最新的手錶由不銹鋼打造。
可穿戴設備的電池續航很引人關注,Android Wear手錶的最長續航為2天左右,當然這是索尼的Smartwatch 3,Moto 360也是最多1天。Apple Watch續航18小時,這是正常使用的情況下,重度使用續航還將縮短。
Apple Watch支持MagSafe無線充電技術,Moto 360支持Qi無線充電技術,不過其他的Android Wear手錶只能通過物理連線充電。
Apple Watch售價2588元人民幣起步,最貴可達到126800元。Android Wear手錶價格相對便宜,普遍在199——499美元之間,比如Moto 360售價為249美元起。

上週就有消息稱Google會在這一星期給Nexus設備推送新的系統更新以及正式發布Android 5.1系統,果不其然今天Google在自己的官方博客上正式發布了Android 5.1系統。Android 5.1除了提升設備的穩定性和修復Bug以外還增加了多項新功能,加入多SIM的支持以及類似蘋果iOS一樣的防盜機制。
Google目前已經在自己的官方網站上放出了Android 5.1的系統鏡像下載,首先得到更新的是Nexus 5、Nexus 7(WiFi)以及Nexus 10。最新發布的Nexus 6以及Nexus 9還要稍微等一等。目前Android 5.1的AOSP源代碼也已經放出,Android手機廠商已經可以獲得Android 5.1系統源代碼為自己旗下的設備更新Android 5.1系統。
除了 我們之前提到的更新和變化:靜音模式回歸、提升系統穩定性和內存管理、修復應用閃退問題、改善電池管理、修復無線連接問題、解決語音喚醒功能和通知中心問題、修復某些特定設備出現的聲音問題以及其他大量Bug修正。Android 5.1系統還將使用全新的時鐘應用,加入大量的過渡動畫,還有在系統其他界面上更徹底的推進Material Design設計。

Game Informer公佈了Avalanche工作室旗下新作《Mad Max》的獨家情報,除了透露了部分遊戲細節外,還公開了四張全新遊戲截圖,一起來感受下主角麥克斯的瘋狂之路吧。
《Mad Max》Xbox 360和PS 3版已被取消,現在工作室傾盡精力開發遊戲的PS4,PC和Xbox One版。這將允許工作室發揮上述平台的最大潛力,並保持《Mad Max》的核心價值。
《Mad Max》將主角與刺頭戰車緊緊地聯繫在一起,這點很像《(Batman: Arkham Knight》劇情設定。相信“滾肉機”戰車將讓玩家陷入瘋狂屠戮氛圍。

最新細節:
- 遊戲版的“麥克斯”發生了“本質上的改變”,他的長相和聲音變得完全不一樣;
- 玩家可以對那輛叫做Magnum Opus的車進行多種改裝操作。玩家可以對前后杠、輪胎、裝甲、引擎、排氣系統等等進行修補和改造,並可以從一些工具箱和車身中選擇一個。

-當敵人登上你的車輛時,你可以通過駕駛汽車搖晃將他們甩下去;但這樣做的話會使你暴露在其他車輛的攻擊之下。你可能更傾向於用散彈槍對著車頂開一槍,把上面的敵人崩個粉碎。
《Mad Max》將於9月1日和9月4日在北美和歐洲發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。



在遊戲行業中,每年都會出現一大批名過其實的遊戲,而最近我們可以想起的一部,一定是狩獵大作《Evolve》。在一個月前《Evolve》上市前,各種媒體上報導的關於該作大量的活動、展會、宣傳廣告讓玩家沖昏了頭,但是發售後,無論是DLC的售價還是遊戲內的升級系統都讓人覺得煩厭。
在一個月後的今天,從Steam平台的數字中我們就可以看到,玩家已經對《Evolve》已經失去了信心。

《Evolve》在發售時,同時在線人數曾經達到過27000人,雖然對於一款以多人模式為宣傳重點的遊戲來說,這個成績也並不算很出色。然而,一個月後再回頭看這個數字,2K和Turtle Rock工作室一定很希望昨日美夢重現。
從下面這張圖表中你可以看出,過去24小時中,的同時在線人數最多只有5000人。數字不會說謊,這是玩家在用實際行動告訴開發商:你的遊戲不好玩,我們走了。而這樣悲劇的喪失信心,在短期之內是無法調整過來的,無論開發商願意付出什麼。
那麼,到底是發生了什麼呢?為什麼被稱為《Left 4 Dead》精神續作的《Evolve》會面臨如此慘淡的結局?
首先是上面提到的兩點,DLC太貴以及升級系統很有問題。此外,《Evolve》的合作形式和《求生之路》完全不同,也不像新作《地獄潛者》那樣吸引人。總之,它讓玩家感到疲倦和厭煩。
此外,《Evolve》中提供的可選擇的角色實在太多了,而且可以隨機變動,這讓玩家和角色之間很難產生依附關係,也無法和角色共同經歷、共同成長。有時候給玩家太多選擇不是一件好事,《Evolve》就是個深刻的教訓。
你認為《Evolve》是一款好遊戲嗎?在你看來,它的失敗原因是什麼?

早在一個月多前,臭名昭著的黑客組織Lizard Squad就曾在網上宣布,自己成功破解了PS4,大部分玩家都認為這只是一群人的譁眾取寵,並且在那之後,的確沒有任何現象顯示PS4已遭破解。如今又來了一群人,表示,破解PS4的進程正在有條不紊的進展中。
外國論壇“wololo”的一則爆料吸引了各大玩家的注意,一名ID名叫fagu的新註冊用戶表示,資深主機黑客Garyopa正和一些大陸黑客打造PS4逃獄電子狗,並且目前已經開始測試,同時,他還公開了一張電子狗的照片。
“Garyopa”是ps3crunch、MaxConsole等其他20個站的站長。主機黑客界資深人士,他和各大破解小組有合作關係,最先證明了PS3 JB2 (Jailbreak 2)有效。

《Remember Me》是CAPCOM在2013年推出的一款科幻題材動作遊戲,不過推出後反響平平,乏味的流程和重複的內容帶來的就是銷量上的不佳。不過雖然本作存在著一些缺陷,但不可否認本作依然給大家帶來了一個全新的有趣世界。那麼,《Remember Me 2》會成為可能嗎?
開發商Dontnod Entertainment的創意總監Jean-Maxixime Moris表示他也非常希望能夠製作本作的後續新作,也就是《Remember Me 2》,他自身也非常了解將要在新作中製作出怎樣的故事,他表示: “遊戲的劇情腳本已經被書寫完成,我們也了解到應該在續作中做出怎樣的改變,但製作與否還取決於CAPCOM。”
Moris同時表示目前他們的工作重心還是《Life is Strange》,並正在積極嘗試全新的東西。《Life is Strange》的首章已經發售,而第二章也將在3月某時發售。

射擊遊戲大作《Call of Duty: Modern Warfare 2》與我們見面已經有好長的時間了,想必很多玩家都還懷念這款遊戲吧?近日,近5萬名粉絲發起了請願,要求Activision重製這款遊戲登陸PS4和Xbox One。
國外粉絲們的請願活動是在四天前開始的,截止到現在已經簽名的玩家數量超過了4.7萬人。如果你也想加入其中的話,可以點擊這裡,寫下你的名字。
《Modern Warfare》是《Call Of Duty》乃至整個FPS遊戲系列的一個重要里程碑,而Infinity Ward開發的續作《Modern Warfare 2》更是代表著《Call Of Duty》遊戲的巔峰和輝煌。當前的《Call Of Duty》有點“日暮黃昏”的味道,如果Activision肯於聽從粉絲的建議重製《Modern Warfare 2》,也算是一種追憶當年不可一世的情懷吧。
https://www.change.org/p/activision-infinity-ward-jason-west-robert-a-kotick-remaster-modern-warfare-2-for-next-gen-consoles