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PS3 香港8 月22 日起減價,同步的還有價值十一萬港幣的豪華套裝

playstationhk
看到 Sony 在 Gamescom 宣佈即日起將入門款的 PS3 Slim 大降價,很想馬上買一部回家嗎?SCE 香港也將跟隨減價,160GB 減價至 HK$2,080、320GB 則降至 HK$2,230,與日本及美國的減價幅度相差不大,但有關的價格並非即日生效,將于會展電腦節最後一天 8 月 22 日方正式展開。與此同時, SCE 香港將于當天下午一時推出 50 份限量套裝,只要你放下 HK$2,399,便會得到 PS3 160GB 版本、GT5 及 GT5 禮品包。

你是有錢人,以上的減價消息及套裝不太合你口味,想要更豪華的東西?也許會展電腦節內每天限售一套,共售四套的「GT5 極致豪華駕駛艙」會更適合你。HK$110,118(約 90286 元人民幣)的售價,可以換來 180 度的五面螢幕顯示、Sony Blu-ray 5.1 音響組合、Thrustmaster T500RS 軚盤組合、AP1 賽車椅及 GT5 遊戲。更特別的是這個套裝還包括:美女賽車手駕駛指導課程、免息分期供車(供這個套裝嗎?)及 1 年洗車保養,買遊戲可以送洗車保養,這可是世界第一的套裝吧!

From : engadget.com

11 萬 GT5 (apple.nextmedia.com)

《I Am Alive》2011年預告,首次公開實際遊戲

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《I Am Alive》於09年公開,開發商幾經易手、延期,現在交給上海育碧開發(預告片裡面那個集裝箱鏡頭)。《我還活著》是生存冒險遊戲,描述主人公在芝加哥發生9.0級地震後求生歷程。之前傳言《我還活著》將作為下載遊戲,後來很快被育碧否認,《我還活著》依然是光盤零售遊戲。

2008 E3  發佈預告片:

微軟:我們並沒有放棄日本市場,我們需要靠Kinect繼續提高市場佔有率

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微軟仍舊堅定的在日本推廣X360,儘管這台主機在日本的市場佔有率始終不給力。

我們當然不會放棄。日本對我們來說依然是重要的市場,我們會堅守在那裡。”Xbox的歐洲主管,Chris Lewis,在同Eurogamer的採訪中說道。

日本市場是全球TV GAME重要的市場,今年的TGS將依然會是業界的焦點。

再次重申微軟的態度之後,Lewis還是無奈的承認在日本X360的處境的確不妙。

日本對於我們來說是一個需要挑戰的市場,因為那裡的競爭很激烈。

我們對於SONYNINTENDO在日本所做出的努力和獲得的成就表示絕對的尊重。

Xbox依然有好牌可出,Lewis提到Nintendo在日本掀起的體感熱潮將會有利於Kinect的銷售。

“Kinect的設計將會使玩家完全用自己的身體來控制和遊玩遊戲,不用再去困擾如何操作控制器,我們對Kinect取得的成功表示滿意。

GamesCom 2011 : PSV《Ruin》令人期的美式ARPG

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今年E3上發表的PlayStation Vita用的地牢探索動作RPG遊戲《Ruin》,在這週gamescom 2011展出了遊戲的詳細內容。

SCE聖地亞哥工作室與《PAIN》的開發商Idol Minds共同負責本作的開發。


《RUIN》最大特徵是可以和PS3進行跨平台交換遊戲並對應網絡雲存儲

遊戲是大形的俯視迷宮RPG,基本上看演示就能明白。 但遊戲的過程可以通過PSN雲存儲保存,在PS3PS Vita間交換繼續進行遊戲。 例如在地鐵里或是巴士上游戲,任何時候都可以對數據通過聯網PSN進行存儲。 而玩家回到家中,就可以啟動PS3,通過讀取PSN的雲存儲數據繼續用PS3遊戲。 遊戲數據云存儲下的PS3PS Vita交換這個僅為一個展出實例,相信今後會應用到更多的遊戲中。

《聖鬥士星矢戰記》豪華限定版公佈,第二段PV

Namco Bandai將於2011年11月23日發售《聖鬥士星矢戰記》,普通版7330日元,豪華限定版12580日元;豪華限定辦BOX!同時推出星矢figure的限定版,價格12580日元!

在這次官方所公佈的這個限定版黃金戰記Box方面,除了遊戲光碟之外,還將預訂收錄Bandai公司人氣可動式模型系列聖鬥士聖衣神話限定版模型與射手座黃金聖衣(サジタリアスの聖衣)外型特製收納盒等特典一起同梱;除了限定版之外,官方也將預定推出三大預約特典,包括可以在遊戲內使用穿著射手座黃金聖衣的星矢的射手座星矢(サジタリアス星矢)下載碼卡片,以及能夠用本作特製桌面來裝飾PS3主機的專用設定主題桌面下載碼,以及預定2012年發售推出的《聖鬥士星矢》Crusade Card實體卡片遊戲的專用先行卡射手座星矢等等,有興趣的玩家們可千萬不要錯過唷!
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本作以“聖域十二宮篇”為舞台,而在PV開頭聖域鐘樓上倒數的火焰就應證了了這一點。本次PV所展示的依然是戰鬥部分,而其中的重頭戲全在黃金聖鬥士們身上。在遊戲中,玩家將操縱青銅聖鬥士們挑戰守衛十二宮的最強敵人——黃金聖鬥士,而在這段PV可以看到星矢VS獅子座艾歐里亞,紫龍VS巨蟹座迪斯馬克斯等戰斗場面,再現了當年的經典之戰。並且,黃金聖鬥士也是可以​​操作的,牡羊座、獅子座、巨蟹座、雙子座聖鬥士和諸多雜兵戰鬥的姿態在這段PV中就能夠看到。雖然目前不清楚使用條件,但官方公佈它們也只是遲早的事情。

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超讚!PS Vita主界面公開包括:Store、獎杯、facebook…

7月份英國布賴頓召開的開發者峰會上,首次曝光了疑似PSVita的系統主界面的截圖。在這份LiveArea和Activity的幻燈片上,我們可以看到PSVita主要分3個模式,主頁模板(index mode)、Live模式(Live mode)以及遊戲模式(Game mode)。

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GamesCom 2011 : 《The Witcher 2》Trailer XBOX360版包含2.0特性

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CD Projekt RED開發的史詩大作《The Witch 2》的XBOX360版將於2012年早些時候發售,今天遊戲的開發商CD Projekt RED表示《The Witcher 2》遊戲的2.0版本將於2011929日開始通過PC端自動升級,而遊戲的XBOX360版也將採用這最終的2.0升級版本。

《The Witcher 2》2.0升級將吧、帶來一個教學系統,一個全新的黑暗模式難度等級以及一個Arena模式,有一些類似街機生存模式玩家可以在這裡和一批批的敵人作戰。在新版本中將會有對角色的20個全新要素的提高。

GamesCom 2011 : 《Adrift》3A級勁作 (GTA式風格作品)

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法國遊戲開發商Dontnod日前在科隆展公佈了一款3A級TP-AVG新作,《Adrift》,遊戲設定與“刺客信條”非常接近,世界觀規模更大。

新巴黎2084年虛擬現實與記憶控制掌控著人類。你可以數字化,販售,購買或交換個人記憶,“AC”的Animus設定被這款遊戲增大。人類的性行為活動已消失,只是處在一個社交網絡與地理定位技術的簡單社會體。

這一被稱為“監視社會”的社會系統已被居民接受,這是一個沒人考慮挑戰的世界。

遊戲指導Herve Bonin表示,該作已經研發50%,遊戲以故事驅動,線性化,充滿大量戰鬥與解謎元素。

《戰栗都市》將在2012年秋登陸Xbox360和PS3平台

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GamesCom 2011:Blizzard首席設計師表示《Diablo III》登陸主機平台

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從最新評論表示,暴雪是定將暗黑系列登陸主機平台了。

本屆科隆展Blizzard Entertainment發布會,《Diablo III/暗黑破壞神3》首席設計師Josh Mosqueira表示,開發商現在是非常,非常認真的將PC與Mac的遊戲體驗帶入主機平台。

“今日,我們正在創建最棒的主機開發團隊,”Josh Mosqueira說道。“我們正在招募程序員,遊戲設計師和藝術設計師,將暗黑系列帶入主機平台。”

不過Josh Mosqueira未明確表示《Diablo III》是否登陸PS3,XB360或Nintendo主機平台,他只是說:“我只能說這將相當棒,敬請期待。”

另一方面,暴雪仍然未公佈PC版《Diablo III》發售日,或許你可以先玩著《火炬之光》,暴雪仍然計劃9月發布Beta測試,當然跳票與否,你懂的。

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GamesCom 2011:《TRINE 2》新圖3人co-op

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ATLUS發行由Frozenbyte研發的橫向滾動條動作遊戲《Trine2》今日在GC2011展中公佈了最新遊戲截圖。

《Trine2》該作預計發行XBOX Live Arcade、Play Station Network以及PC版本,並將於2012年春季上市。

GamesCom 2011 : VG247專訪 吉田修平:PS3 PSV的未來發展

ShuheiYoshida

SCE全球工作室總裁吉田修平,負責管理PlayStation平台第一方的遊戲開發,在電視遊戲業界也中享有盛譽。在8月16日的歐洲科隆電玩展索尼發布會,VG247對吉田修平進行了採訪,談到了PS3降價、新作例如《最後的守護者》發售日等等較為受關注的話題。

吉田修平

VG247:在之前的發布會上最震撼的消息無疑是PS3的調價了,作為SCE的一員你一定非常激動。

吉田修平:那是必須的。

VG247:為什麼要選擇在這樣的時間調整PS3主機的價格呢?

吉田修平:去年至今PS3主機的表現非常棒,我們很高興這股勢頭還在持續。今年聖誕節還有許多大作在蓄勢待出,同時PS Move的新體驗也在持續到來,所以我們選擇讓新的價格吸引更多的人加入。我們相信有許多人都在觀望這一時機以選擇加入PS陣營,希望這次是玩家們的好機會。

VG247:降價勢必會讓PS3變得更加流行。那麼在軟件方面會怎樣配合呢?

吉田修平:今年我們剛剛公佈了《瑞奇與叮噹》和《Resistance 3》的新作,同時還有《Infamous 2》的新DLC內容,當然,不要忘了《uncharted 3》。除了這些我們還推出了許多休閒有趣的PS Move體感遊戲,今年聖誕節PS3將會有著龐大的遊戲陣容。

VG247:那麼再來看看PSV,對你來說這是非常重要的發布。我覺得它是一款有趣的產品,在發布會上PSV的信息重點被放在社交功能而不是遊戲上,可以解釋一下社交功能對PSV來說有多麼重要嗎?

吉田修平:“聯繫性(connectivity)”是PSV的核心理念,對於PSV來說,我們希望玩家一直可以在任何地方獲得最好的便攜遊戲體驗,這包括持續在線、設備互聯、PSN隨時訪問和新型社交網絡整合,以及觸摸屏、體感、相機等幾大功能的實現。

我們從今年1月開始就已經在為PSV設計這些新的遊戲和用戶界面,但是在網絡功能上,直到硬件設計到位之前都很難展開構思。現在還不能展示太多東西,所以我們只拋出核心理念,因為人們對PSV的社交功能有太多疑問。

VG247:PSV贏得市場對你來說是否很難?當年PSP和DS推出的時候為遊戲服務的理念很明確,但是現在PSV受到了蘋果iOS產品的挑戰,索尼要怎樣去解決這些問題呢?

吉田修平:困難來自於我們如何定位VITA,讓它和市場上的其它硬件打出差異。唯一的方法,就是展示出鮮明的遊戲。因為它是一款移動設備,人們用的時候得置於手中。而科隆遊戲展是讓人們近距離接觸PSV的絕好時機,他們可以親身感受PSV的遊戲體驗和其它便攜設備有何不同。

VG247:你對任天堂的3DS持何意見?任天堂的閃電降價讓人感受到了他們作為企業的壓力,你對未來的手持設備市場競爭怎麼看?

吉田修平:我自己有一台3DS,並且一直都在玩。我們沒有把PSV的價格放到3DS的立場上去比,而是堅持我們自己的策略。也許任天堂此舉是為了讓3DS達到預期銷量,我並不能肯定。但我認為每個掌機都有它合適的定價來創造它的價值,而且我對PSV的定價的合理性完全有自信,就看玩家們要作何反應了。讓我們期待掌機和遊戲的發售吧。

From: 翻譯coallin

GamesCom 2011 : 科隆遊戲展各獎項名單公開SONY EA成贏家

gamescom

隨著今天科隆遊戲展的正式開幕,2011科隆遊戲展的各項獎項也一併公佈。但就數量上來講EA絕對是最大的贏家。

《戰地3》獲得2011科隆遊戲展最佳大獎,除此之外《FIFA世界足球2012》,《神秘海域:黃金面具》和新近發售的《模擬人生:社交》均囊括各自領域的獎項。

索尼也斬獲頗豐,其中Sony的PlayStation Vita毫無懸念的拿下最佳硬件大獎,而其平台遊戲《神秘海域:黃金面具》也獲得最佳掌上游戲殊榮。

下面是2011年科隆遊戲展大獎完全​​名單:

★2011科隆遊戲展最佳:戰地3, DICE, Electronic Arts
★最佳硬件: PlayStation Vita, Sony Computer Entertainment
★最佳主機遊戲: FIFA世界足球12, EA Sports, Electronic Arts
★最佳手持遊戲:神秘海域:黃金深淵, Bend Studio, Sony Computer Entertainment
★最佳在線遊戲:星球大戰舊共和國, BioWare, Electronic Arts
★最佳PC遊戲:暗黑破壞神3, Blizzard Entertainment, Activision
★最佳網頁遊戲:模擬人生:社交, EA Play, Electronic Arts
★最佳家庭遊戲:芝麻街:怪獸傳說, Double Fine, Warner Bros. Interactive

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