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歐美式RPG《Dark Quest: Alliance》日版12月17日推出

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育碧預訂於今年12月17日推出的《Dark Quest: Alliance》是一款充滿了劍與魔法的奇幻協力式動作RPG。玩家可以選擇多種職業來進行遊戲,並且可以和朋友們一同展開冒險。之前我們為大家奉上過本作的宣傳視頻,不知各位是否還有印象。今天為大家帶來的是修正後的清晰版本,敬請欣賞。

你需要在你的領域中淨化黑暗。地下城、城鎮、樹林,也包括隨機地圖。

使用PSVita的觸摸操作來拾取特殊物品、施放特殊咒語、反擊對手詛咒。

和你的朋友們通過PSN組隊,不斷提升你們的地下城勇士世界排名吧。

任天堂美國CEO雷吉承認3DS遊戲缺乏;數位下載的資源落後

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在接受一家巴西媒體的採訪時,任天堂美國的CEO雷吉稱:“3DS的發售情境非常耐人尋味。這款掌機在E3 2010上賺足了眼光,也有著很好的預定數量,且其首周銷量強於以往任何一款掌機。因此,我們在3DS上取得了很多成功。但我們也汲取了教訓,當我們要發售新的硬體時,我們必須為其準備強大的遊戲發售陣容,特別是要準備些任天堂本社的遊戲。回顧過往,我們本可以為3DS的首發準備最強的陣容,但很可惜我們沒有這麼做。還有一個很重要的是,新硬體應當在發售時,就能夠有數位下載的資源可供利用。3DS在這方面來遲了一些。”

EA: 《Battlefield 3》作弊者通通BAN ID

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EA日前通過官方twitter宣布,已有數百名《Battlefield 3》的作弊玩家被他們封號禁玩。 EA稱,對待以非法方式或利用程序漏洞在遊戲多人對戰中獲得不公平優勢的作弊玩家,將採取零容忍政策,對缺乏誠信的玩家實施封號禁玩這一嚴厲的措施。EA目前已經封禁了首批作弊者,今後仍將繼續監管。同時還將製作發布更新補丁,修復能導致作弊的漏洞和錯誤。

小林洋介:《DEAD OR ALIVE 5》將推動格鬥遊戲進入下個世代

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近日,Team Ninja的小林洋介表示《DEAD OR ALIVE 5》將會使用本世代硬件的全部機能,去完成本世代那些“簡單”格鬥遊戲做不到的某些事情。

小林洋介在接受采訪時說道:“自完成《DEAD OR ALIVE 4》以後的六年裡,我們想了很多可以在這款遊戲中做到的事情。”他表示現在很多格鬥遊戲都容易上手和進行遊戲,都支持網絡對戰,不過這樣顯得太單純化了。

“雖然我們也認為沒關係,但我們真的希望能將格鬥遊戲帶到新的層面上,我們想發展並創造出能發揮本世代系統全部潛力的遊戲。”

“我們想做的是掌機上無法體驗、只能由家用機來完成的東西。當思考這個問題的時候,我們很清楚業界已經發生了巨大的變化。沿用過去相同的路線是不夠的,這已經無法令我們滿意了。我們將會儘自己所能打造《DEAD OR ALIVE 5》,並創造一些能夠推動格鬥遊戲進入下個世代的東西。”

目前《DEAD OR ALIVE 5》的細節尚不清楚,發售日期也不明確,但已經確定會登陸PS3和XBOX 360平台。

《聖鬥士星矢戰記》未發售,先送個免費DLC

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聖鬥士星矢戰記》將於遊戲推出後 2 週的 12 月 7 日釋出首個免費下載內容「天秤座童虎」,讓使用假死法化為老人 243 年之久的老師童虎,以 243 年前天秤座黃金聖鬥士全盛之姿登場。


PopCap設計師:任天堂半年虧損9億2300萬美元,早應該退出硬體市場

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10日在英國舉行的“倫敦遊戲峰會”( London Games Conference),PopCap公司的高級設計師David Bishop在專題研討會上表示,任天堂半年虧損9億2300萬美元,恢復元氣最佳選擇就是放棄硬體轉型為純軟體提供商。
只是時間問題
Bishop在和EA全球高級副總裁David DeMartini就以:不斷膨脹的蘋果是否已經具備成熟條件擠掉任天堂的議題討論中,Bishop表示,時機已經成熟,而任天堂應該在18個月前就放棄硬體領域,來避免目前的困境。Bishop從Flurry公佈的調研資料指出任天堂DS系列遊戲機軟體份額從前年就開始呈現驟減,而被現在崛起的iOS 和Android占居絕大部分的份額。

任天堂內部也有類似的聲音,投資者不斷出現要求公司為像iPhone這類mobile平台開發遊戲軟體,而3ds不理想的銷售速度也難以完成當初任天堂定下的一年1600萬台的銷售量 。在Nintendo 64和GameCube時代,任天堂通過Wii和DS扭轉了不理想的業績,現在任天堂再次面對這種困境,是否還有奇牌來扭轉?

http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/PopCap+news/news.asp?c=35186

XBOX360《Batman: Arkham City》嚴重bug導致存檔遺失

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最近廣受媒體和玩家好評的《Batman: Arkham City》的XBOX360版貌似遇到了一些小問題,很多XBOX360玩家在該遊戲的官方論壇上發帖稱,遊戲在毫無警示的情況下刪除了遊戲存檔。

而由於這個BUG,很多玩家辛苦N久的存檔一下子消失殆盡,這讓玩家們痛苦不已。

不過目前官方沒有對此事做出任何回應,而遇到這樣問題的玩家似乎在不斷增多。

Take-Two暗示:《L.A. Noire》會有續作?

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發行商Take-Two日前暗示Rockstar負責發行的偵探冒險遊戲《L.A. Noire》未來大有可為。

在今天的投資者報告會上,T2首席執行官Strauss Zelnick宣布《L.A. Noire》遊戲是Take-Two在過去的一個財年發行的最為成功的一個全新遊戲,並且這成為公司的一個關鍵內容。

這款Rockstar的創新性遊戲將視頻遊戲的動畫藝術提高到一個全新高度,並且開始成為公司的一個重要遊戲系列。

《L.A. Noire》發售之後獲得了媒體的不俗評價,儘管遊戲首月銷量低於預期。但是T2還是宣布遊戲發售至今出貨已達400萬套,但是並未透露遊戲的實際銷量。但是這個數字足以保證遊戲續作的開發,儘管遊戲開發商Team Bondi將不再繼續負責這個項目。

遊戲PC版《L.A. Noire》年度版剛剛發行,遊 ​​戲包含全部DLC,該版本的XBOX360/PS3版也將與本月發售。

媒體高度評價《上古捲軸5:無界天際》有機會獲2011年度最佳遊戲

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據國外專業評分網站Metacritic統計,結合了主流媒體和大眾玩家的看法,《上古捲軸5:無界天際》將會拿下年度最佳遊戲,並且躋身史上10大最佳遊戲的榮譽榜。

這款遊戲的平均評分擊敗了其強有力的競爭對手《Batman: Arkham City》、《戰地風雲3》、《FIFA12》和《傳送門2》登上了榜首,而前幾日發售的力作《Modern Warfare 3》以其驚人的3.1分消失在了榜單之外。

不過各位也不用太過激動,因為Metacritic的榜單是實時更新的,預計下一周將會有更大的變動。目前《上古捲軸5:天際》在“史上最佳遊戲”榜上排名第7,位於《上古捲軸5:無界天際》之後,相信經過一周的時間還有上升的潛力。而《Modern Warfare 3》的得分也會逐漸趨於理性。

眾媒體的評分

Eurogamer- 10/10 Digital Chumps- 10/10 Atomic Gamer- 10/10 Official Xbox Magazine UK- 10/10 Destructoid- 10/10 GameSpy- 10/10 G4TV- 10/10 The Guardian- 10/10 Giant Bomb- 10 /10 Joystiq- 10/10 The Escapist- 10/10 Gamers’ Temple- 9.8/10 TeamBox- 9.8/10 XboxAddict- 9.7/10 PlanetXbox360- 9.7/10 SpazioGames- 9.6/10 CVG- 9.5/10 PlayStation Universe- 9.5/ 10 Play UK- 9.5/10 Strategy Informer- 9.5/10 IGN- 9.5/10 Game Informer- 9.5/10 PC Gamer- 9.4/10 Game Trailers- 9.3/10 Gaming Nexus- 9.1/10 1UP- 9.1/10 Edge Magazine- 9/10 Worth Playing- 9/10 IncGamers- 9/10 RPG Gamer- 9/10 Cheat Code Central- 9/10 Video Gamer- 9/10 GameSpot- 9/10

任天堂遊戲設計師玩過《Uncharted 3》後的評價是…

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Sora工作室總裁櫻井政博日前在twitter上對剛剛上市的《Uncharted 3: Drake’s Deception》給予了極高的評價。 “這真是一款令人難以置信的佳作,我開始擔心起Naughty Dog未來是否能不斷延續輝煌了,”櫻井政博說,“還有很開心能聽到德雷克說日語啊。”

櫻井政博是任天堂旗下的遊戲設計師,代表作為《任天堂明星大亂鬥》系列。他還是今年日本“遊戲設計師大獎”的評委會主任。包括《Heavy Rain》、《Fry Cry2》、《Red Dead Redemption》在內的西方遊戲正越來越受到以他為代表的日本頂尖製作人的讚賞。
櫻井政博是否要既嘆為何日本廠商不能制作出如此震撼遊戲?

櫻井政博

Xbox360日本慘敗,秋葉原Xbox360遭下架,玩家怒斥360缺少獨佔大作

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左圖 : 最近,由於XBOX360無人問津,秋葉原的各家遊戲店紛紛撤掉了360的遊戲貨架,打入冷宮。現在你只能到偏僻角落的大堆盒子裡找360遊戲

右圖 : 而一家遊戲店在宣傳偶像大師PS3完全版時,更是直接以蔑稱代指360,“完全版跟三紅糞箱版一樣?當然不同!”這種在公眾場合開噴實在不多見,引人矚目。

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一直不離不棄並且在如此悲慘形勢下依然挺360的忠心盟友CAVE也受不了了。開發部經理淺田誠表示,遊戲與主機是密不可分的,要使主機成功就必須開發獨佔大作,當Xbox360在其他國家市場盛行時,在日本就非常慘澹。要改變目前窘境只有推出更多獨佔大作來吸引玩家.

而該公司於11月10日推出的AVG遊戲 360獨佔新作《INSTANT BRAIN(インスタントブレイン)》 目前銷量非常慘澹。不知CAVE以後會跟Ensemble一樣,為微軟立下汗馬功勞卻關門倒閉,還是跟FALCOM一樣改變主機戰略另擇明主而仕,成為一流大社?

你信嗎?《Street Fighter X Tekken 》承諾不會推出新版光盤

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沒誠信可言的Capcom;製作人小野義德日前在接受采訪時表示,《Street Fighter X Tekken 》未來不會發行升級版的新光盤。 “如果我們確定要對本作進行後續升級的話,只會通過在線補丁的形式進行。”小野義德說,“大家完全不必擔心買回家後,未來又會推出《SUPER Street Fighter X Tekken 》的新光盤。”

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