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Kinect SDK商用版將於2012年初發佈

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Xbox 360體感外設Kinect發布即將一周年,微軟昨日宣布將發布商用版版Kinect軟件開發工具包(SDK),將Kinect推廣到更多領域。為了慶祝Kinect發布一周年,微軟還製作了一則視頻,展望Kinect將會對未來生活產生什麼樣的影響。

微軟希望Kinect能在教育和醫療等多個領域有所作為,將於2012年初發布的商用版Kinect SDK將推動這一進程。在這則視頻中,Kinect能幫助你和朋友在家中打網頁、玩遊戲,在音樂製作、教學、醫療等方面也能帶來前所未有的體驗。

《Virtua Tennis 4》觸控式螢幕+傳統按鍵的混合操作

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SEGA於本日公佈了PSVITA版本《Virtua Tennis 4》的最新情報。
在操作部分,傳統操作方式當然是必不可少,同時支持PSVITA的觸控式螢幕操作,以及觸控式螢幕+傳統按鍵的混合操作方式,玩家可以隨意選擇自己喜歡的操作方式。
然後,“match moment”和“super great shot”系統的採用可以讓玩家通過更簡單的操作輕鬆的打出魄力的進球。

本作將對應觸摸操作,功能表也好,發球/移動/shot所有動作都可以通過觸摸進行操作。

Naughty Dog:《Uncharted 3》是我們全體工作人員傾力之作

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在接受GameTrailers採訪時,Naughty Dog創意總監Amy Hennig感慨道:這是我入這行以來最艱辛的一次經歷。
“任務非常艱巨”動作總監製Josh Scherr 補充道,“的確是這樣的,大家都再額外加班加點,但是都沒有怨言,因為《Uncharted 3》的設計藍圖和預期目標都很大,儘管已經花盡心思去策劃

遊戲總監Justin Richmond 也說道,“這次神秘海域3比以往作品擁有更多的語言,無論是各種語音配音還是文本翻譯也加大了工作量,這次的作品是全體Naughty Dog成員的傾力之作。”

一份耕耘一份收穫,目前從全球各大媒體對《Uncharted 3》的超高評價也是對Naughty Dog勞動的認可,像IGN等權威機構給予滿分評價也是實至名歸!


創意總監Amy Hennig


動作總監製Josh Scherr

Gamepro:5/5
Computer & Video Games UK:9.5/10
Eurogamer:8/10
Joystiq:4.5/5
IGN:10/10
GamesRadar:9/10
Giant Bomb:5/5
PlayStation LifeStyle:10/10
VideoGamer:9/10
1UP:A
GameTrailers:9.5/10
IncGamers:10/10
gamesTM:9/10
Edge Magazine UK:9/10
Cheat Code Central:4.9/5
Game Informer:9.5/10
NZGamer:9/10
Playstation Official Magazine UK:10/10
PSX Extreme:10/10
GameSpot:9/10
Destructoid:10/10
MMGN.com:9/10
AusGamers:9.3/10
DarkZero:9/10
Gameplanet:9/10
PALGN:9/10

DICE日以繼夜修復《Battlefield 3》伺服器連線問題

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Battlefield 3》在發售之後得到了媒體和玩家的一致好評,儘管單人戰役部分有些讓人失望,不過多人遊戲確實一如既往的出色。而目前,DICE和EA正在為了支持《Battlefield 3》二日以繼夜的勤奮工作,以期盡快解決已經發現的問題。

DICE的Karl Magnus Troedsson在戰地官方博客上寫道:“DICE的開發團隊,還有EA的運營團隊,都在日以繼夜的工作著。”

“我們已經將服務器進行了多次升級,也已經解決了部分連接問題,現在正在加速架設一些Hardcore服務器。”

Karl Magnus Troedsson表示有上百萬的玩家在享受這款遊戲,只有其中一部分遇到了問題。他申明了DICE最優先關注的5個方面:快速匹配、小隊加入、反作弊、措施、服務器維護和Origin驗證。

他最後說:“我們已經最大程度的提高了提供給玩家的服務,就是為了保證更加順暢的遊戲體​​驗。我們已知專注於為玩家提供後續支持。”

另外《Battlefield 3》首周的銷量便已經突破500萬份,成為了EA史上銷售最快的一款遊戲。

喪屍題材遊戲越來越受歡迎

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據華爾街金融分析師發表的文章稱,以喪屍為主題的電視遊戲總價值已達到25億美元,而文章指出這個數字都是粗略估算的,實際的確切數字可能要比這個還要“高很多”。

同時文章還指出這個數字還在持續的增長,如果包括上電影、漫畫或其他娛樂形式的話,這一主題的總價值恐怕高達57.4億美元

越來越多的喪屍題材的遊戲深受美國玩家歡迎,而遊戲公司都是聰明的商人,他們知道如何製作玩家們喜歡的遊戲,於是便有了諸多大作的“喪屍模式”或者是“喪屍DLC”,諸多的喪屍題材的下載遊戲獲得歡迎。
越來越多的漫畫和電影也都走向這個題材。
這不免讓人感覺有些審美疲勞,廠商們為了經濟利益放棄了對於新題材的開拓,因為那樣不但高成本還高風險。反觀喪屍題材的遊戲確實是受歡迎可以大賣,但是這樣單純的題材阻礙了遊戲界的創新和發展。

所以雖然喪屍題材的遊戲確實給業界帶來的巨大的利潤,可是當他的價值全部耗盡之時,遊戲界又將會如何發展呢?

《Bio Hazard(Resident Evil):Operation Raccoon City》限量版、普通版封面公佈

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Operation Raccoon City》的封面和限定版封面,以及限量版中將會附贈的全部內容,可謂非常詳細。

美版BIOORC有限定版,內容如下:
-遊戲一份
-鐵盒設定畫集一份
-USS徽章一枚
-SOFU(Spec Ops Field Unit )徽章一枚
-Bonus武器*8

而目前已經在GameStop,Amazon.com和Best Buy預定遊戲的玩家可以獲得遊戲裡面出現的6名可玩人物的服裝,同時零售版還將捆綁兩款額外武器。而《Biohazard :Operation Raccoon City》特別版將會是獨家版本的鐵盒套裝包裝,不僅如此,還贈送保護傘特勤繡花章和特種部隊繡花章,而且還有額外的8種武器。

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《Biohazard :Operation Raccoon City》的故事將會由一名USS(Umbrella Security Service soldier)的隊員視角展開,遊戲將會回歸系列前作的設定,玩家將會應對面對的敵人將是喪屍和B.OW.(生化兵器)。
這款全新的恐怖系列續作將會在2012年3月20日首先在北美登陸XBXO 360和PS3,而PC版將會延後發售。

宣傳片的一大亮點就是系列最經典的敵人“追踪者”的出現。“追踪者”原本出現在系列的第三代中,為了消滅倖存的STARS小隊成員而被投放到浣熊市中,三代中玩家控制的主角吉爾要不斷的逃離陰魂不散的“追踪者”的追踪。而在《Biohazard :Operation Raccoon City》當中玩家們能再次聽到“追踪者”說出那句經典的令人毛虎悚然的台詞了。

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Bio Hazard(Resident Evil) Operation Raccoon City (18 photos)

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