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Quantic Dreams新作招募華人演員


PS3著名互動電影遊戲《Heavy Rain》的法國開發商Quantic Dreams近日宣布將為他們的新作招募華人演員。

法國為娛樂產品招募演員的服務網站的情報,《Heavy Rain》的開發商正在尋找30到40歲的華人男演員,為他們的新作進行3D動作捕捉與面部捕捉的表演,簡單說與《Heavy Rain》裡採用真人表演與真人形象相同。

此番情報放出,外界紛紛猜測該作將設定在中國,由中國演員作為主角。不過他們也未表示他們最喜愛的演員。

《海賊王無雙》技能及人物最新多圖

預定與2012年3月1日發售的PS3獨占遊戲《海賊無雙》近日由FAMI通公佈了最新的遊戲情報,本次情報介紹了遊戲的人物場景和一些模式,下面讓我們一起來看一下游戲的內容。

本作是以海賊王的故事背景加上無雙的系統混合的一款冒險遊戲,其中分為冒險關卡和無雙關卡。

冒險關卡中游戲充分再現了動畫中的惡魔果實的能力,其中主角路飛的“橡皮果實”的各種能力都展現出來,通過橡皮果實的特殊能力進行一些跳躍或者高難度動作是冒險關卡的樂趣之一。

無雙關卡中和同類的無雙遊戲相同,在變化莫測的戰鬥中體驗爽快的戰鬥和刺激的一騎當千的感覺。

海賊王動畫中“惡魔果實”能力一直是個關鍵詞,主角路飛擁有橡皮果實的能力,可以吧自己變成橡皮,身體部位任意的伸縮膨脹。這點也在遊戲中充分的體香,而遊戲中只需要普通攻擊(方塊鍵)和範圍攻擊(三角鍵)就可以輕鬆簡單的做出各種帥氣的招式,爽快的將敵人擊飛。

2012年3月1日發售






























68%的父母認為玩遊戲可以訓練心智

據國外媒體報導,美國娛樂軟件協會(Entertainment Software Association,簡稱ESA)最近發布的題為“2011年電腦和視頻遊戲行業概況” (2011 Essential Facts About the Computer and Video Game Industry)的調查報告顯示,72 %的美國家庭玩電腦和視頻遊戲。該調查報告還揭示了有關遊戲玩家及其所玩遊戲的一些有趣的信息:

● 平均每個遊戲玩家的年齡為37歲,玩遊戲的歷史為12年。82%的玩家在18歲或18歲以上。

● 42%的遊戲玩家是女性,遊戲玩家中人數增長最快的人群是年齡超過18歲的女性。

● 在玩遊戲的人群中,成年女性的比例(37%)現在已超過了年齡在17歲或17歲以下的男孩(13%)。

● 29%的遊戲玩家年齡現已超過了50歲,這個數字較1999年增長了9%。在未來幾年,隨著美國養老院和老年活動中心逐漸在其活動中增加視頻遊戲內容,這個數字必然會進一步增加。

● 65%的玩家會選擇與其他真人玩家一起玩遊戲。

● 55%的玩家在其手機或手持設備上玩遊戲。

● 在購買或租賃遊戲時,父母在場的機率是91%。98%的父母相信“娛樂軟件排行榜”(Entertainment Software Rating Board)上排名的準確性。75%的父親認為在新視頻遊戲機中預裝家長控制軟件大有裨益。

● 父母還發現了娛樂軟件的幾個好處。68%的父母認為玩遊戲可以訓練心智,57%的父母相信游戲可以鼓勵家人在一起共度時光,54%的父母聲稱玩遊戲可以幫助他們的孩子與其朋友建立聯繫。

四人聯機觸屏操控《高達Seed Battle Destiny》

本作獨占登陸PSV平台。以2002年10月在日本播出的電視版動畫《機動戰士高達SEED》及其續作《機動戰士高達SEED BATTLE DESTINY》故事背景為主軸,以PSP版“高達戰鬥”系列作品的系統為基礎開發。除了 ​​原作動畫中的CE背景機體外,以這兩款作品為核心展開的支線作品、外傳以及漫畫中收錄的機體和角色也會一起出現,本作可以說是迎合SEED飯們需求的一款粉絲向遊戲。 登場作品包括《機動戰士高達SEED》、《機動戰士高達SEED DESTINY》、《機動戰士高達SEED CE73 STARGAZER》、《機動戰士高達SEED ASTRAY》、《機動戰士高達SEED X ASTRAY》、《機動戰士高達SEED VS ASTRAY》、《高達SEED MSV》。遊戲將提供觸摸操作,最多支持四人通過ad-hoc聯機同樂,目前開發進度為70%,預定明年春季上市。

謠言:微軟或索尼退出下一代主機競爭?


最近,根據網上流傳的一則新聞,PS3有可能是索尼的最後一款專門的遊戲主機。

就在大家紛紛猜測微軟和索尼的下一代主機何時公佈之時,雲平台提供商Gaikai報導稱,其中一家主機製造商不打算參加下一代主機的競爭。Gaikai官員Nanea Reeves稱:“並非所有當前的主機製造商都會再製作下一代主機。這將會是E3上的最大新聞。”

那麼到底是哪一家?鑑於任天堂已經公佈了Wii U並作了初期宣傳,而洩露出來的微軟路線圖明顯表示正在製作與Windows 8操作系統相關的Xbox主機,因此答案已經相對比較明顯了——索尼。前不久索尼承認他們將不會在今年的E3大展上公佈PS4主機。而上週的報導稱微軟和索尼都會在E3上簡單地展示他們的下一代主機硬件,但索尼的消費者產品部主管Kaz Kirai在CES 2012圓桌會議上聲明稱這是不可能的,PS4在今年E3上亮相的謠言被正式終結。

但索尼真的退出主機競賽嗎?鑑於該公司剛推出頗受歡迎的掌機PSV,這似乎不大可能。任天堂和微軟在這方面還沒有與之匹敵的作品。索尼也不是那種半途而廢的公司。

分析師Michael Patcher:Wii U不是次時代主機,微軟有恃無恐

分析師Michael Patcher說道:

“我受到了許多謾駡,因為我稱任天堂的次時代主機實際上是一款本世代主機。但是那些人依然稱‘哎呀,微軟和SONY怎樣才能追趕上任天堂呢?’,他們根本不在乎這是不是款次世代主機。微軟尤其不懼怕Wii U,因為他們將Wii U視為一個X360加平板手柄,而且價格很有可能超過X360。”

此前,Michael Patcher還說道Wii U將不受協力廠商待見,因為其平板手柄使遊戲開發變得更為複雜。

http://gamingeverything.com/interstitial.php?url=http://gamingeverything.com/13778/pachter-wii-u-not-a-next-gen-console-microsoft-isnt-afraid/

《Amy》發售後媒體惡評炮轟


PSN和XBLA平臺的《Amy》在發售前備受關注,IGN編輯在E3試玩時,曾稱該遊戲為僵屍版的《ICO》,有神作氣息。然而,該遊戲在近日發售後,遭到媒體的空前惡評與炮轟。Eurogamer只給出了2分,認為這款遊戲在各方面都很糟糕。“極不自然的動作、乏善可陳的劇情、薄弱的解密要素、糟糕的存檔系統”。

零售商洩露EA年內全新《Medal of Honor》和《Need For Speed》2012年內發售


英國著名遊戲連鎖商GAME日前在Twitter發布情報稱,《Medal of Honor》新作和《Need For Speed》新作將成為EA 2012年發行計劃的部分。

這條推文已經被官方刪除,官方稱:“EA的產品線非常棒,他們已經知會我們了新的《Medal of Honor》和《Need For Speed》!EA有種很棒的年度發行計劃。”

新的《Need For Speed》令人驚喜,新的《Medal of Honor》被認為是《戰地風雲3》之後EA的又​​一款商業宣傳作品。新的《Medal of Honor》已經由開發商確認,不過新《Need For Speed》開發商仍然未知,傳聞將由《火爆狂飆》開發商Criterion製作。

Danger Close(原EA 洛杉磯)此前確認了《Need For Speed》新作,此為隨《戰地風雲3》附贈的預告圖

《S.T.A.L.K.E.R 2》復活

STALKER官方Facebook主頁發來消息稱Stalker開發團隊極為開心,因為年假結束後他們又重返工作崗位,繼續開發大夥心愛的《S.T.A.L.K.E.R 2》。 之前就 ​​有消息稱《S.T.A.L.K.E.R 2》可能還沒死透,本月中旬方有定論。

該烏克蘭媒體稱,GSC創始人兼首席執行官Sergei Grigorovich在決定關閉公司后,《S.T.A.L.K.E.R 2》也停止了開發。隨後,Grigorovich在其個人Twitter上回應:“不,我們並沒有關閉GSC也沒停止《S.T.A.L.K.E.R 2》的開發。

《DMC:Devil May Cry 》的動作捕捉將交由《阿凡達》的團隊製作。

Ninja Theory今日宣布《DMC:Devil May Cry 》的動作捕捉將交由《阿凡達》的團隊製作。

“遊戲的動作場景拍攝能夠與《阿凡達》共用同一個工作室,由同一群人製作的,非常棒。”Ninja Theory的Dominic Matthews說道。

Ninja Theory最新製作的遊戲享有強悍的動作捕捉的讚美,同時利用他們自己的技術和影片《阿凡達》的製作技術。

“我們同時也擁有自己的面捕技術,將這些捕捉的動作場面與我們的模型進行互聯。我們的技術是很棒的,我們已經研究了數年,所以我們也是這方面的業界領軍角色。” Dominic Matthews說道。

“我們確保將我們演員最純正的表演串聯至遊戲內。雖然不全然是現實主義,不過動畫的自然效果的可信度非常棒。”

《Hitman Absolution》漂亮的潛入作戰,新圖

在最新Demo裡,47號正在孤兒院裡搜尋一位女孩維多利亞,同時與一夥同樣找尋女孩的“面具團伙”進行較量。

本作的玩法很自由,玩家既可以選擇經典的潛入式作戰,亦可隨時展開槍戰大鬧一番,這也讓玩家可以自行選擇潛入模式或動作模式。而遊戲首席製作人Hakan Abrak在接受媒體採訪時曾表示本作中的潛入部分仍然佔有很大的必中,如果玩家喜歡系列早期遊戲也不會有任何壓力。

  不過他也表示會增加顯眼的行動方式,因為有的玩家是屬於那種類型的。“早期作品中,如果你輕率的進行了某項行動,所有的敵人都會緊跟著你。這樣你會覺得很失敗,就像自己做錯了什麼事情一樣。而本作中我們希望有所不同,如果你想進行某種動作,我們認為那應該是一種吸引人的體驗,而我們會讓你實現。如果你想在潛入模式和動作模式中切換,那麼這是你的自由。”

各種各樣的動作將會觸發更多“戲劇性和有懸念的體驗”,不論玩家採取怎樣的遊戲方式都會在遊戲世界中實際反映出來。製作人Tore Blystad表示:“如果你打算採取槍戰,那麼NPC們會進入戰鬥模式並集體追捕你。而一旦選擇逃跑,音樂會非常配合的隨之改變,並且一定會給你一場精彩刺激、充滿懸念的遊戲體驗。”他還表示玩家可以無縫的遊走於不同區域之間。而對於他們而言最大的挑戰是,想讓玩家們感受看似線性實則非線性的遊戲體驗。

《Hitman Absolution》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平台。


Razer Project Fiona正式發佈 最強大的遊戲平板電腦運行Windows 8

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在今年的CES2012展會上,遊戲硬體製造商Razer正式發佈了一款名為Project Fiona的遊戲平板電腦。

據瞭解這款遊戲平板是由Razer和Intel共同研發。因此Project Fiona配備了最新的Intel Core i7處理器,搭載Windows 8作業系統,這也使得它成為了目前最為強大的平板電腦,可以運行眾多的PC級大型遊戲。
而最為令人感興趣的則是Project Fiona配備了兩個嵌入式遊戲控制器和模擬搖杆,而這個控制器也將有充分的力回饋,讓玩家可以感受到遊戲中的每一個爆炸和震顫。與此同時Razer Fiona還採用了10.1英寸的“高度敏感”的多點觸摸顯示幕,解析度為1280*800圖元,並內置了一個“超精密”加速器。

預計將在今年下半年上市,售價可能會在1000美元左右。

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