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電影感極强《Remember Me》鎗戰及近身格鬥展示


自從公佈《Remember Me》吸引了很多人的注意,而在PAX上該作也提供了試玩並且放出了高清的試玩視頻。從視頻中我們看到了很多遊戲的影子,遊戲的畫面非常出色,一度讓我懷疑這DEMO是在PC上運行的。

遊戲中角色有很多出人意料的技能,通過這些技能可以限制住人數佔優的敵人,而在演出效果和聲音方面也都做到了電影級的享受。遊戲將於2013年5月發售,登陸PS3、XBOX360和PC平台。

佈《Remember Me》是一款以記憶為主題的科幻遊戲,遊戲設定在近未來2084年的巴黎,在遊戲中人類的記憶可以在黑市中出售和購買,遊戲的主要角色是一名女性,在遊戲公佈的首段宣傳片中我們可以看到這名女主角吸引敵人注意,攀爬建築以及其他遊戲要素。

在遊戲世界中,人類全部被灌輸到一個感知系統(Sen-Sen)中,一個可以捕獲記憶並且可以自由在線交換和交易的系統,製造Sen-Sen感知系統的公司稱之為Memoryeyes,這個公司控制整個世界記憶的流通。而遊戲女主角則以滲透人類記憶,並通過記憶了解他的過去。

美國核心玩家數量減少,主機以及配件的收入下滑了20%


據NPD Group最新的報告顯示,在過於一年中,美國遊戲玩家數量減少5%,僅剩下約211.5萬人。與此同時,移動終端玩家超過了核心玩家的數量,而在2011年核心玩家數量佔比重最大。
美國核心遊戲玩家數量銳減5%

相較於2011年來說,玩家數量增長的只有移動終端以及數字遊戲分類,而其他的猶如核心玩家,家庭用戶,初級玩家,電腦發燒友的數量都有所下滑,其中家庭用戶量同比下滑約1740萬人。

據NPD的分析師Anita Frazier表示:“考慮到現時代主機的長生命​​週期(換句話說就是次時代主機遲遲不來……)以及基於智能手機和平板用戶增長,看到核心玩家數量下滑並不感到驚奇。”

“現在核心玩家貢獻的收入仍超過其他類別的玩家,今後仍將對產業至關重要。”
據NPD調查報告顯示自2012年7月,遊戲零售,主機以及配件的收入下滑了20%。

《Winning Eleven 2013》 最終發售日期確定


毫無疑問,9月份將是足球遊戲迷的盛宴。目前EA已經預定《FIFA 13》9月28日面世,不過作為老對手,KONAMI的《Winning Eleven 2013》卻遲遲未確定,只是說會在9月中下旬。不過好消息來了,今天KONAMI官方終於公佈了該作英/歐兩版的發售日期。

KONAMI數字娛樂公司今日宣布,《Winning Eleven 2013》將於9月21日同步登陸PS3、Xbox 360、PC三大平台。

作為《Winning Eleven》最新一代作品,《Winning Eleven 2013》將加入全新的“PES Full Control”,可通過全手動操作控制球員的每個傳球和射門,操控感上將達到前作未有的水準。此外,遊戲中的“Pro Active AI”將保證球員的動作和反應更加真實,而“Player ID”可讓世界級球星擁有自己獨特的外貌和招牌動作。

與此同時,為了慶祝KONAMI取得《Winning Eleven 2013》歐冠的獨家授權,遊戲發行商將提供《Winning Eleven 2013》的預購獎勵——歐冠限量版,其中包含了特別的DLC,可重現歐冠歷史性進球時刻。而英國版預購獎勵則是曼聯限量版,封面是曼聯球圖案。

除了 ​​三大平台以外,《Winning Eleven 2013》還將登陸PSP、PS2、NDS、Wii等平台,具體發售日期隨後公佈。

《初音未來歌姬計劃f》帶動PSV銷量倍增但續作用困難

本週的MC銷量榜上,PSV因為《初音未來歌姬計劃f》的發售而一夜躥升至硬件銷量榜榜首。而本作的首周銷量更是高達 15W左右。

不過製作公司發言人中の人(推特賬號)在推上表示考慮到本作的銷量以及製作成本等問題,或許開發《初音未來歌姬計劃f》的續作會變得困難起來。

同時他還提到遊戲的下載版銷量有實體版銷量的10%左右,是一個平常的數字。但希望大家不要會錯意了,現在還是在接著努力販賣中,目標是2012年PSV銷量第一的遊戲。

傳聞:Xbox720硬件質量問題或推遲致2014年發售


微軟次時代新Xbox主機雖尚未正式揭曉,卻已受到玩家熱切關注。近期根據多家業界分析師指出微軟或將成為繼任天堂Wii U,索尼次時代PlayStation後最晚發布遊戲主機的廠商,預計發售時間2014年。然而真正原因卻未曾知曉,今日官方Xbox雜誌引用國外知名科技網站消息,次時代Xbox或如同Xbox 360一樣陷入質量危機,導致難以趕上原定發售日。

據稱微軟此次決定在新Xbox中採用由AMD製造的核心處理器,而非與Xbox 360一樣採用來自IBM的PowerPC架構。原先微軟與AMD協定於2012年12月開始流水線生產該新型芯片時,卻遇到了一些生產問題。

新主板根據消息稱為“Oban”。主要生產地來自多家不同的亞洲製造商,雖然這樣的工作流程幾乎是消費電子屆的行業規則,然而在這些批量生產出的產品質量層次不齊,大部分難以通過質量測試。這導致了大量的廢棄及未來Xbox新主機產能問題

雖然在新主板建造過程中這樣的情況也並非不常見,但此次損失的數量十分巨大,也可能會直接造成微軟難以達成其內部核定的2013年秋季發售次時代主機的預期目標。

當然事情還是有挽救的餘地,但希望並不大,如果生產問題不能夠在今年11月前完全解決,那主板就不能於明年2月大批量到貨,也會至使次時代新Xbox要等到2014年才能發售。

Remote Play推出 PSV直接玩PS3遊戲

Remote Play功能如今已經正式開始提供,該功能允許玩家使用PSV作為PS3的操作及視頻輸出設備玩PS3遊戲。首批支持遊戲為《ICO》、《旺達與巨像》、《戰神HD合集》、《東京叢林》,其中PS3的L2與R2鍵將被放置在觸摸屏上。而使用這項功能的話,玩家需要在PS3上先下載一個免費的升級補丁。

當然,並不是直接把這4款遊戲移植到PSV ita平台,而是通過PSVita與PS3的聯動功能——“Remove Play”來完成。簡單來說,就是把PSVita當作是PS3的手柄,玩家可以用PSVita無線連接到PS3上,然後玩PS3的遊戲。雖然PSVita比PS3的手柄少了一些按鍵,但可以通過背面觸摸屏來代替相關操作。

《The Last Of Us》16 分鐘 Gameplay

“遊戲界奧斯卡”品質的 Naughty Dogs打造的《The Last Of Us》超長新演示,與E3試玩來自同一個關卡,同時擁有加長內容,當然,重點在本次演示玩法與早先的完全不同,這也再次證明了本作擁有超多互動劇本,真正達到互動電影的水平!

許多遊戲都向玩家們承諾說遊戲劇情會根據玩家的決定而改變,不過它們之中大多數只意味著通過玩家的不同選擇來進行略有分別的故事分支或結局。開發商Naughty Dog要對這種簡單的選擇說不,正在開發的遊戲大作《The Last Of Us》通篇強調了玩家所作出的各種大小決定的重要性,大到劇情走向,小到你是否需要打開物品欄。

“我們試圖突出強調Joel和Ellie身處的那種極端現實環境,玩家的每項行動都會帶來後果。”總監Bruce Straley說道。

“ 如果你不管三七二十一就進到某個地方,還想毫髮無損的出來,那我只能說少年你太年輕了。你在這個場景裡還剩多少彈藥?如果遇到敵人你能搞定嗎?你還有沒有醫療包?你還剩下什麼東西?如果在遇到敵人的同時你需要使用醫療包,那你物品欄裡的物品配備得合適嗎?考慮了這些之後,玩家需要作出選擇:我要進攻還是自衛?”

只消作出那麼一兩個錯誤的決定,玩家就會發現自己正在面臨一種完全意料之外的處境,至少不像其他遊戲那樣,玩家在打開背包更換物品的時候無法暫停遊戲。

“ 我們的背包系統是即時的,也就是說在打開背包的同時遊戲還在繼續。玩家在更換物品的時候並不能夠暫停遊戲。”Straley警告我們說。

“就好像玩家自己正處在某種危險的境地,敵人在四周向你慢慢靠近,如果他們發現了你就會舉起棍棒向你衝來,這種危機的情況下你是否還需要把後背上的背包卸下來從裡面翻找你所需要的東西?我們所要表達的意思就是讓玩家們感受到他們所做的一切決定都會造成某種後果。 ”

Straley還描述了一個遊戲場景,當玩家悄悄偵察到了一小撮敵人,如果玩家不能獲得所需要的足夠信息,那麼他們就可以繞開敵人繼續前進,避免被敵人發現。可如果玩家想要獲得敵人身上的補給品,那麼他們就有可能需要與憤怒的敵人冒險一搏。

《God Of War:Ascension》女蜘蛛BOSS現身

《God Of War:Ascension》最新Boss視頻,展現了遊戲中Kratos需要面對你的三大巨型BOSS之一的女性蜘蛛型BOSS一些情報。

Kratos需要面對三個Furies([希神]復仇女神(“土地”和“黑暗”的三個女兒, 以清算罪惡為職責, 被描繪成莊嚴、美麗的女郎, Fury 為其中之一)),在官方公開的影像中我們只看到一個蜘蛛型的女性Boss。不過視頻中看到這個Boss也不是很恐怖,Kratos搞掂她應該沒問題的。

《God of War Ascension》將有3種不同規格銷售。普通包,特典包,豪華包。

豪華包將附贈限量版的奎爺雕像。同時包括限量版外包裝,遊戲原聲,Ps3動態主題等。最有價值的贈品當屬–全DLC通行證,購買了豪華包的玩家可以免費使用未來所有的DLC。贈品還包括一張聯機模式的雙倍經驗卡(目前尚未有關於聯機模式或此卡的任何新聞。)特典包中沒有豪華版的雕像和DLC通行證,其他贈品一樣。

《God Of War:Ascension》2013年3月13日發售

《Winning Eleven 2013》Demo詳細解析

離《Winning Eleven 2013》發售日期越來越近了,熱愛運動的玩家們是否也迫不及待了呢,趕緊先來看看以下的內容吧,一定有你需要的。
在遊戲中玩家對球員的控制層次已經大大增強了,通過手柄上的R2/RT鍵和三角鍵遊戲構建起了一個精妙的攻防體系,玩家可以通過這幾個按鈕阻斷搶球者的進攻。在《Winning Eleven 2013》中守門員的動畫效果和AI也得到了大幅提升,現在他們可以更精準的預測對方進攻方向並作出相應動作。
當然AI會根據球員的水平有高有低,這將保證他們在遊戲中的水平與現實中的相當。包括控球高手小羅,巴西天才內馬爾以及綠茵傳奇卡卡都被分毫不差的真實還​​原到遊戲之中。
有了個性十足的各色球員之後,預激活AI將保證遊戲中的球賽將如同真實比賽一樣有起有落。新的AI系統將確保比賽更加公平,在以往的實況系列各種自相矛盾之處被去除之後,本作中球隊會對陣型缺口做出更快的反應,防守反擊看準時機一舉突破的打法將不再吃香。
同時《Winning Eleven 2013》也是一款很有深度的遊戲,以下很多選項都得到了增強以增加遊戲趣味:
球員訓練:訓練部分一直以來都很受實況玩家歡迎,同時也是幫助玩家熟悉遊戲不可或缺的一部分。在完成一系列訓練之後玩家將掌握快速過人以及手動射門的技巧。在訓練中玩家也有機會習得如何運球晃過守門員等進階技巧從而脫穎而出。
足球生涯:這一玩法最先出現在《Winning Eleven 2012》中,也是該系列大受歡迎的“大師聯賽”的改進作品。在《Winning Eleven 2013》中這一模式將向玩家提出眾多挑戰。
新模式下玩家可以通過賺錢僱傭某教練來補足球隊某方面技巧的補足從而增強球隊的實力,同時球員轉會也會更加透明,如果轉會談判陷入停頓遊戲也會提供明確的原因。在綠茵傳奇模式下球員將會得到如何提昇實力的反饋以儘早出現在首發陣營。
在線部分:大師聯賽在線將會引入一種名為“對手排名”(Rival Ranking)的新排名系統,這一系統將把相似水平的球員分到一類中。遊戲的在線社區也將根據全球區域不同分為240個城市,只要離線玩家上線就會顯示出來。
你也可以給其他玩家發送信息或挑戰創建新的聯賽。該系列曾出現過的“我的實況”Facebook同步也回歸到《Winning Eleven 2013》中,並會提供展現更多細節。比賽報告將包括成功突破的路徑,陣型等多種內容,還包括每位玩家操作的最高進球球員,以及得分模式等多種信息。這些內容玩家都可以隨時貼到自己的Facebook主頁上。

RPG新作《Shadowrun Returns》首批截圖


新作《Shadowrun Returns》首批截圖近日公佈,該作是一款角色扮演遊戲。

本作以歐美著名的紙上RPG為基礎開發而成,沿襲了原作的世界觀以及各類設定。遊戲中包含了第三人稱動作的要素,但是在戰鬥時更多的是第一人稱射擊方式。除了標準的FPS遊戲方式外,本作還將加入各類豐富的RPG要素。

遊戲中,玩家要操縱一支暗影軍團,使他們從一支小軍隊成長為一支強大的軍團。

在《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》中Snake為何不老?

Metal Gear Solid: Ground Zeroes》引起玩家的熱烈討論,其中一個爭論的問題就是遊戲的時間設定。在日前放出的試玩視頻中,Snake看上去老了很多。但小島秀夫表示,你們看錯了。

小島發表Twitter回應以為玩家關於Snake頭髮和鬍子的提問​​,稱略微泛白只是光影效果。

他說,“我看到許多玩家糾結於Snake略微泛白的頭髮。這只是光影效果。”

那麼關於該遊戲時間設定的討論就再次成為熱點。因為視頻裡出現了Paz和Chico,所以《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》的時間設定應該是緊接著《和平行者 / Peace Walker》之後的一段時間,當然一切都是猜測,小島秀夫才說了算。

 

《Plants vs. Zombies》入侵波子機《Zen Pinball 2》


Zen工作室宣布和PopCap Games合作,在《Zen Pinball 2》中追加了“《Plants vs. Zombies Zen Pinball Machine》”。下面是該波子機的宣傳視頻:

《Zen Pinball 2》是一款Cross Buy遊戲,同時擁有PS3和PSV的用戶,只需付費一次便能在兩台機器上玩到這款作品了。

這款作品已於9月4日登陸PSN商店,對應PSV和PS3平台。

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