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宅男急需一個?《DEAD OR ALIVE 5》主題性感抱枕

將於2013年1月末發售五款《DEAD OR ALIVE 5》主題抱枕,現在已經開放預約。這五款抱枕圖案分別是本作的人氣女性角色霞、綾音、瞳、雷芳和心。抱枕套尺寸約為50x150cm,價格均為9800日元。

http://blog.hobbystock.jp/report/2012/12/tp0949.html

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《Dark Souls II》新的英雄、新的劇情和一個陌生的新世界


據最新一期Edge雜誌報導,最近公佈的《Dark Souls II》將是本系列遊戲首次更換製作人,新製作人Tomohiro Shibuya 和Yui Tanimura將取代前兩作的Hidetaka Miyazaki,接手該系列遊戲的開發。Miyazaki將負責監製。

Edge表示,“他們對將在《Dark Souls II》中採用更加新手向的方式,這種做法更合理。但Shibuya透露,難易程度完全由玩家所選的角色決定,對核心向玩家來說可能算不上好消息,但我們個人認為,如果《黑暗之魂》能像《上古捲軸》一樣面向更廣泛的玩家群體。雖然具體方式上存在爭議,但嘗試改變總是好的。

遊戲將會“繼續帶給玩家無情的挑戰和折磨,保持該系列的特點;同時有更多窮凶極惡的敵人需要戰勝。”

Dark Souls II》將會有新的英雄,全新的劇情和一個陌生的新世界,帶來玩家想要的生存挑戰。在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅強的意志才能活下去贏得榮譽。想要聯機的玩家,也會發現改進過的多人模式將會扭轉你的遊戲概念。

FromSoftware的總監Tomohiro Shibuya稱,“Dark Souls新的篇章給我機會使用一些革新的遊戲設計,開發全新的劇情,擴展角色與世界互動的方式。我們的目標是就在系列的基礎上開發出新穎和挑戰的遊戲體驗,不僅滿足系列忠實粉絲,並且吸引到更多新的玩家加入黑暗世界。”

雖然遊戲設計師表示遊戲更加新手向,但NamcoBandaiGames的公關代表向大家承諾“該系列商標一樣的高難度挑戰將繼續折磨玩家的靈魂。續作將重新設計多人遊戲體驗,在《Dark Souls II》中,多人遊戲的概念將發生大轉變。”

Shibuya在媒體發布會上稱:“《Dark Souls》的續作給了我們創新的機會,無論是從遊戲設計,開發,到編劇,它將擴展玩家冒險世界的範圍。讓《黑暗之魂2 》繼往開來,在原作基礎上得到進化。整個製作團隊都努力給《Dark Souls II》添加新鮮血液,同時還保留富有挑戰的遊戲操作。我們的目標就是用全新的遊戲體驗和跌宕起伏的劇情帶給玩家驚喜與享受,同時吸引新玩家加入。”

Dark Souls 2Dark Souls 2vDark Souls 2Dark Souls 2Dark Souls 2Dark Souls 2Dark Souls 2

Xbox720和PS4開發代號揭曉芯片均由AMD提供


SemiAccurate通過內部人士爆料,稱微軟的次世代主機芯片代號為AMD的“Oban”,傳言將在2012年底前進行量產。但是,該網站還報導了根據某消息來源,該芯片製造出現了問題——元件質量“出了奇得低”。這個問題傳言將導致生產延期(譯者註:這是9月份時的傳聞,現在良品率有沒有得到改進還未知)。

該網站還聲稱其內部消息源將Xbox 720稱為“Kryptos”,而並非之前在微軟內部流傳甚廣的“Durango”。

PS4的內部代號為“Thebes”,這家網站的消息源也稱AMD為其提供基礎芯片——這與10月份時候我們自己的消息來源透露給我們的信息相符合(PS4採用AMD A10芯片)。

該報告補充道PS4的AMD芯片可能由Global Foundries或IBM代工,而且其出產將在微軟的Oban芯片之後。該網站預計PS4將在2014年春季或秋季發售。這一較遲的發售也是有可能的,SCE的吉田修平近期評論道,現在就開始談PS4為時尚早。

一線大作紛紛放棄Wii U


負責《BioShock》系列遊戲開發的Irrational Games工作室藝術總監Ken Levine在接受采訪時稱,最新的《BioShock Infinite》還未有登陸Wii U平台的計劃。
Ken Levine表示,雖然他自己也夠買了一台Wii U並且樂在其中,但這還不足以讓Irrational Games制定任何針對該平台的遊戲作品開發計劃。
據報導顯示,除了《BioShock Infinite》之外,包括《Borderlands 2》、《Dead Space 3》、《BioHazard 6》、《LEGO Lord of the Rings》以及《Metro: Last Light》在內的一系列遊戲大作都已宣布不會推出Wii U版的遊戲,而至於《Crysis 3》和《Battlefield 3》今後是否會登陸Wii U目前也尚無定論。

有分析認為,雖然任天堂目前表示Wii U的銷售勢頭十分良好,但從該平台的長遠發展來看,諸多一線遊戲作品缺席將降低Wii U對玩家的吸引力,而其中最主要的原因或許還是由於Wii U有限的硬件性能所造成的。

內部測試成功《Diablo 3》即將登陸主機


從《Diablo 3》發布之初就有消息稱它將會登陸主機平台,但直到目前還是沒有明確的時間表給出來。最新的消息顯示《Diablo 3》離主機又近了一步,目前已經在Blizzard內部測試成功。

暴雪遊戲設計高級副總裁日前在接受采訪時候表示:“ 我們已經把它建立起來並成功運行了。但我們希望能夠走得更遠,把它變成一個官方的項目。而眼下我們還沒做好把它正式推出來的準備,不過說實話,它看起來真的很酷。”

另外《Diablo 3》的首席設計師Jay Wilson也表示:“整個團隊基本上都在為下一個大的《Diablo》項目而努力,具體是什麼會在明年某些時候公佈。”
不過鑑於《Diablo 3》目前的情況來看,即使未來主機版推出之後能否獲得歡迎還很難說。究竟哪款主機能夠先玩上《Diablo 3》呢?讓我們拭目以待。

好眼力!玩家發現《GTA 5》60種不同交通工具

近日有細心的玩家從《GTA 5》的第二支預告片中梳理出了超過60種的不同交通工具,其中大部分是汽車,除此之外也包括飛機、遊艇以及摩托等其他種類的交通工具。

報導表示,如此龐大的載具種類似乎印證了Rockstar之前所說的《GTA 5》將為玩家帶來前所未有體驗的說法,不過由於《GTA》系列並未像《Need For Speed》那樣獲得真實汽車品牌的授權,所以遊戲中的很多車輛雖然看起來很熟悉,但其與真實的車型之間還是有微小去別的。
據悉,PS3和Xbox 360版的《GTA 5》有望在明年春季上市

好眼力! 玩家梳理《GTA 5》海量載具

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這能否解釋《The Phantom Pain》真的是《Metal Gear Solid 5》?

有玩家在twitter上詢問《Metal Gear Solid》主角Snake的英語配音演員David Hayter如何看待《The Phantom Pain》的預告。David Hayter回答“這預告把我手給弄傷了”。

https://twitter.com/JNMogren

The Phantom Pain》遊戲開發商CEO:Joakim N. Mogren 公開了自己的Twitter,這頭像,不用解釋了

值得注意到的是,所謂的Moby Dick工作室,這個神秘的開發商官網竟然是2012年11月19日才臨時註冊的,是不是小島秀夫的一場惡搞“Show”,估計很快就會真相大白。

《GT 5》能治療脊髓損傷?

新加坡Tan Tock Seng醫院的職業醫師們正在使用一個新的工具來幫助那些脊髓損傷患者恢復健康,而這款工具的名字,對各位遊戲玩家來說是相當的熟悉,就是著名的競速大作《GT 5》。
醫師Ernest Thia表示,他很早就開始運用這款遊戲來幫助他的病患Winfield Lim,在今年早些時候,Winfield Lim在家中突發半身不遂,自胸部以下都難以自控,不過現在他已經能為他的“駕照”重新評級了。
在治療中,除了傳統的治療手段外,Lim還必須在每個療程期間玩半個小時的《GT 5》,當然是很專業地通過一個羅技的方向盤和踏板來操控,而他的治療醫師則在一旁監督他的協調和反應時間。
談到遊戲,Thia表示:“這遊戲實際上是為競速而生的,因此我會加一些限制。”例如讓病人在一定速度下做手和腳的動作協調測試。
而Winfield Lim確實恢復得很好。“我之前真的很消沉,”他說道,“不過這遊戲讓我一整天都明朗起來。因為當你玩它的時候,你就會從中得到樂趣。周圍都是歡笑聲,甚至那些看我操作的病友們也是一樣開心。”

http://www.gtplanet.net/gran-turismo-5-helps-rehabilitate-spinal-injury-patient/

《DarkSiders 2》三版本比較,Wii U版最差

- 《Darksiders 2》開發團隊曾經表示WiiU有強大的性能,因此畫面上將不會做出任何妥協。



- 三版本都是1152×640 解析度,使用一種blur filter進行抗鋸齒。


- 亮晶晶的紋理WiiU版更加顯著。


- WiiU版缺少其他版本所有的容積光的光影效果,只採用一種簡單發光效果取代。


- WiiU版的水花也比較簡單一些。


- WiiU版的一些樹木被閹割了,部分地面的貼圖材質的品質也較低。

- 種種跡象顯示WiiU版的畫面作了多處的讓步以利WiiU處理較為複雜的場景。許多不足之處可能是技術問題,例如資料串流傳輸問題導致高品質貼圖材質無法順利讀取。

- 據說在一些茂密森林場景,綠色植物,高解析度陰影材質都健在,可是這些元素缺少其他平臺更加生動的互動,特別是這遊戲用了大量作用在樹葉上的alpha 材質,這些材質對於頻寬的要求也很吃重。

- 或許對這個引擎對於WiiU來說一次讀取較大的材質描繪較遠的場景距離是一個瓶頸。PS3/360都可以利用硬碟儲存資料,WiiU沒有這樣的機制。

- 對比三平臺的fps,PS3版似乎是最佳版本。

- 一開始以為WiiU版跟PS3/360版有一致的fps,但是來到較為複雜的場景,伴隨而來畫面嚴重撕裂,掉禎,就破壞這樣的印象,三個版本都有一樣的問題,但是WiiU版更加嚴重。

- 戰鬥場面,WiiU版比PS3/360版少了多達10禎,維持在18-20禎左右。

- 寬廣的開放場景,場景中有許多樹,樹葉,各種即時陰影,都是造成效能低落常見原因。

- WiiU版同時處理大型敵人同時有複數雜兵時,畫面就會更不穩定。

- 很明顯WiiU版不如其他版本

- 結論:PS3版最好,360居次,WiiU版最差。

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-darksiders-2-on-wii-u-face-off

《Dead or Alive 5 Plus》畫面達60fps,新圖放出

在12月9日舉行的《Dead or Alive 5》的官方大賽——“Official Tournament 2012決勝賽”上展出了PSVIta版《Dead or Alive 5 Plus》的實機視頻。本作預計於2013年3月20日發售,售價未定。

製作人早矢仕洋介表示,由於很多人想要能夠隨時隨地的玩到《Dead or Alive 5》,因此在PS3 /XBOX 360版本的《Dead or Alive 5》發售後開始製作研發PSV ita版本的《Dead or Alive 5》,現在還處於開發階段,正在為遊戲能夠達到每秒60幀(60fps)的遊戲畫面而進行調整。

本作將於2013年3月20日發售,一定能夠讓玩家們體驗到系列作品的樂趣,請各位玩家們一起期待吧。

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《如龍5》主線流程攻略

第一部、桐生一馬


第一章、漂泊之地

1、經過超長劇情后,先存個檔,出門有8個紅點可以購買禮物,進去隨便買個東西

2、去天神公司找到社長,送出剛買的東西,出門後找個ATM機存入1萬元

3、去地圖紅點處找到社長一起去吃飯,出來時解救一個被混混騷擾的小美女

4、和社長去夜店,消滅兩個小混混。兩人比較會夾攻,要多用後手反擊和迴避

5、回家途中遇到叫古牧宗介的人,和他過兩招,學會絕技,之後選擇立刻回家


第二章、招かれさる客

1、早晨出門到TAXI公司上班,在門口遇到上次的那兩個小混混,繼續教訓他們一次

2、在前台接受一個送客任務,是本作的新內容,到達指定位置即可

3、在送客的過程中遇到別公司的對手,進入飆車賽

4、遇到美食家,開啟食事強化能力

5、被森永等人找上,在橋下消滅他們,兩個人能力很一般,比較好打

6、回到家睡覺結束本章內容


第三章、仕掛けられた絵図

1、在公司接受送客任務

2、回家後觸發劇情,和森永等人在家會談

3、出門後遇到黑西裝男,開啟天啟技能,順便觸發一個追車任務

4、回到公司門口前台對話後,到地圖紅點位置觸發劇情

5、前往オリビエ,消滅近江聯合的一群小嘍囉

6、一路上到本部頂層,打完小頭目後脫出戰鬥,要往下走,最後出大門觸發劇情


第四章、男の行く先

1、劇情后搜索八幡,在地圖右下角築前川通り南路邊有個單獨站著的穿紅衣服的小混混,是八幡的捨弟,打敗他後進入追逐戰,完了得到新情報

2、前往地圖上紅點地方,一路殺上去,遇到個起火的地方撿起滅火器按三角

3、打到八幡的房間,幾個QTE結束

4、回到永州公司,對話完後退出,可以去弄點補給品,然後再進去和社長對話,選是,觸發劇情

5、進入超級大混戰,敵人多,但是血少,很容易被群攻,多用奔跑和迴避,還有極要多用,打的快

6、進入超長劇情,第一部結束

第二部、冴島大河

第一章、最果ての地

1、剛走沒幾步遇到一群嘍囉,消滅之,前往天下一通

2、來到吉田棒球中心,進入混戰

3、在監獄裡跟地圖上頭上有方框的2個人對話,完了在地圖中間和大島對話,再到地圖紅點處觸發劇情

4、在夜店泡妹子,隨意發揮吧

5、在KTV唱歌,可以選兩首

6、去吃飯,點兩個食物

7、遇到一群小嘍囉,消滅之

8、又回到監獄場景,在地圖西北方找日村對話,再到看板附近頭上有方框的人對話(如果不能觸發就把地圖上所有頭上有方框的人對話一遍),觸發劇情

9、又和地圖上有方框的人對話一遍,日村等人就會跑過來觸發劇情

10、為了收集證據和地圖上有方框的所有人對話一次,到地圖北面的紅點處和犯人對話

11、可以行動後,按住R1從背後靠近對方,出現QTE時就按,順利獲得物品,上方的警官也是用同樣方法

12、回去和老犯人對話,觸發劇情,劇情過後再和他對話,得到迷之封筒,跟地圖上警官對話,進入追逐戰,只要撐過限定時間即可,回去和老頭對話觸發劇情

13、VS釘原廣誌等人,先把兩個小嘍囉幹掉比較好打,丁原防禦較多,出招的時候就迴避,不要貪打,等他出完招再打

第二章、決意の道

1、來到地圖右上角倉庫,觸發劇情

2、在月見野地圖左下角酒吧遇到かぐや,選擇和她玩一場遊戲(本人選的第一個是飛鏢)

3、來到地圖右下角中華街,消滅一群小混混

4、又回到監獄場景,為了脫獄,要打一群監獄犯人

5、劇情過後雪地車追逐戰,按好QTE和注意躲避就不會掉多少血

6、與大熊戰鬥,善用鎖定迴避繞道身後打,沒什麼威脅


第三章、凍てつく咆哮

1、出門後遇到一個叫仁科的男人,對話後和村子中間穿橘色衣服的櫻井對話選擇第一項

2、從地圖左下角的樓梯上去,和仁科老婆對話得到鹿肉

3、到村中和櫻井對話選擇進山,沿著河邊的路一直走,看到有足蹟的地方再跟著足跡走

4、遇到奧寺,一起返回村中

5、馬場醒後,去村中與櫻井對話,再從山邊的樓梯上去仁科家,對話後再和櫻井對話得到裝備,可以入山

6、在山上學會狩獵技能,打一隻鹿後下山

7、準備好一切,再次入山,按照教程設置好4個陷阱,回收一個獵物後遇到一隻熊,老頭被襲擊後下山

8、在村落裡轉一圈,和村民們對話後回去跟奧寺對話,選擇和馬場回月見野


第四章、無謀なる闘い

1、跟著馬場跑一段路,再到地圖上叫北極星的地點

2、出來後去地圖上紅點位置,進酒吧後跟門口中年男人進行桌球比賽,或者支付5萬獲得情報

3、來到地圖上的北小路,有拱形商店的地方,會遇到一個老頭,與其對話要求回答問題,這個問題不管怎麼回答都是錯的

4、和電梯旁邊站著的一個年輕人對話,得知老頭喜歡酒,去附近商店買酒後再和他對話,得到照片

5、來到大路邊上餃子店附近,就能看到照片上的地方

6、前往地圖上紅點位置,對話後分別選擇ハズレくじ、バラ、7枚,得到裏カジノの手形

7、來到地圖紅點位置,與吧台服務員對話,再走到最裡面的門那裡,和北方組成員戰鬥

8、回到北極星,和馬場對話後休息到第2天

9、前往大路公園,調查一下會場,返回北極星,路上會遇到POLICE,為了消磨時間可以進行一次雪球大戰

10、回去和馬場對話後選擇睡到第2天,第2天可以做好補給後再和馬場對話選擇準備完畢

11、和北方組成員戰鬥,因為有POLICE,先換裝成聖誕老人

12、按照紅色箭頭方向前進,打倒敵人後和馬場匯合,還要再進行一場,之後劇情

13、和迷之男追逐戰,發現他是馬場,和他戰鬥,周圍武器很多,多使用武器打極比較好,善用迴避,近身拳頭容易被他打翻,戰鬥後本部結束


第三部、前篇、澤村遙


第一章、夢の舞台裏

1、一堆教學,遙篇主要是以歌曲對戰為主,劇情后下樓和堀江對話選擇第一項

2、回到家裡睡覺,第2天前往事務所,在路上遇到以前的同學,對戰一次

3、來到事務所一樓與堀江對話,選擇參加一個握手會

4、在看板選擇story的第一話,發生劇情,開啟yoko修行內容

5、戰鬥後前往事務所,連續和幾個人對話後,到社長室觸發劇情

6、來到地圖上紅點的酒吧位置,和吧台員工對話,選擇第2項“ 色黒で ”

7、出來後和アカリ對戰,之後劇情,在事務所找到堀江對話,觸發劇情

8、坐電梯出來,在地圖東邊找到出租車停車場,和堀江對,搭車前往蒼天電視台

9、在電視台內往前走,跟萬田對話,參加答題活動,基本都是遊戲內的內容

10、劇情過後回到自己家,結束本章

第二章、託された想い

1、前往事務所與堀江對話,在練舞間和クリスティーナ對話,進行歌舞鍛煉

2、在看板選擇市民劇情,繼續歌舞鍛煉

3、在地圖上紅點位置和堀江對話,觸發劇情,回去事務所社長室,對話後選擇是

4、和社長一起去商店購物,然後玩太鼓達人

5、回到家睡覺,結束本章

後篇、秋山駿


第三章、接近

1、一開始就和近江聯合的小混混戰鬥,之後前往事務所與堀江對話

2、到樓上觸發劇情,與遙對話

3、兩人一起上到屋頂,和山浦對話

4、向遙提出3個問題,完了會增加新問題,都問一遍即可

5、劇情后可以變更人物了,先回到家裡睡一覺

6、自動切換到秋山,前往事務所,在門口遇到倒下的西鄉,和他戰鬥,按三角後狂按方塊即可,開啟修行內容

7、去事務所門口和遙對話,再去社長室

8、劇情后調查地圖上紅點的樓梯,觸發劇情,和萩田戰鬥,之後再和迷之男戰鬥,和迷之男的戰鬥最後有一個QTE


第四章、夢のまた夢

1、劇情后切換到秋山,前往遙的家,然後切換到遙

2、到事務所和山浦對話,選擇第一項,然後看表,選擇story的第2回合

3、前往事務所與秋山匯合,劇情

4、秋山單獨前往地圖上紅點的酒吧處,出來後和門口站著的叫タツヤ的人對話

5、閒逛下會接到一個電話,前往停車場,發生戰鬥

6、劇情切換到遙,前往地圖上紅點處的酒吧,和秋山匯合,之後回家睡覺

7、劇情切換到秋山,出門坐出租車前往大阪藝能,觸發劇情

8、同一時刻,遙的訓練也在進行,之後在看板處選擇比賽的最後回合

9、秋山劇情,前往紅點處,跟近江聯合戰鬥,就是地方比較小,沒什麼難度

10、出門坐出租車前往逢坂興業,然後一路殺下去,最後遇到荻田

11、進門後1樓門需要鑰匙,到2樓打完那些小嘍囉就可以拿到,開門後進去殺完,觸發劇情

12、跟金井手下的一群嘍囉戰鬥,之後接到山浦電話,回去事務所找遙

13、劇情后出事務所,坐出租車到新大阪站

14、和金井對戰,不要近身打,他有金剛罩直接把秋山震暈,跑著打,用極殺,打普通難度我也只是吃了1個藥

第四部、品田辰雄


第一章、捨てた栄光

1、下樓前往ふと桃Club,劇情后到地圖紅點處,跟久保田社員戰鬥

2、劇情后回到ふと桃Club,劇情,再前去出版社,途中會有劇情,所以不能坐出租車去

3、前往バッティングセンター,途中也會有戰鬥教學的劇情

4、到了棒球中心,有一個小遊戲,勝利條件是30個球打中一個,球投出後,看到中心圈變黃色,再移動左搖桿到對應區域,按對應的圈叉方塊三角即可

5、去地圖上紅點位置,劇情后跟大野戰鬥,多用周圍的武器,之後回到自己家,結束本章


第二章、過去への挑戦

1、出門後遇到一個叫白河的男人,和他對戰,10球打中一個本壘打即可,可以反復挑戰

2、劇情后遇到修行師傅五十嵐,出來又是劇情,再到紅點處

3、接到みるく的電話,前往ふと桃Club,觸發劇情

4、出來後到紅點處和編輯部的人對話,再回自己家睡覺

5、第2天到宇野針灸院觸發劇情,再到對面的免費介紹所和員工對話,地圖上出現兩個紅點,去一次,再回去和員工對話

6、去一次ふと桃Club,再到地圖左下角的紅點處,和宇野對話

7、前往宇野針灸院,劇情后出來坐出租車,到烤肉店,跟真鍋對話

8、回來後去宇野針灸院觸發劇情,之後和奇怪的男人進行追逐戰

9、劇情后和酒井戰鬥,按十字鍵換出武器好打很多,劇情后結束本章

第三章、真実の対価

1、劇情過後下樓,前往牛島的店和他對話,出門後剛走幾步接到宇野的電話

2、先去宇野的醫院,然後坐出租車去62號倉庫

3、從右邊的小門進去,和一群嘍囉戰鬥後,被開車追殺,要按方塊撞破木欄

4、跟一堆雜兵戰鬥,一路殺下去,藥品很少,不過我也從來沒買藥,要打久保田好幾次,保險起見拿棍子打然後出極殺,打倒後劇情

5、跟真鍋戰鬥,繼續棍子刷刷再出極,劇情后本章結束


第四章、儚き花道

1、劇情后出門閒逛,等接到電話後再返回家裡

2、劇情后跟堂島對戰,場地很小,一定要多用迴避,不然會被打的很慘

3、戰鬥結束後跟堂島對話,選擇第一項,一起去東京

4、跟黑羽組戰鬥,雜兵較多,最後打棒球,一個QTE結束,按方塊

5、劇情后第四部結束


最終部


第一章、伝説の帰還

1、在天下一通收集情報,往紅點處走即可

2、和馬場戰鬥,他的打法還是一樣

3、戰鬥後去紅點處,選擇立刻進店

4、劇情后切換到冴島,前往賽之河原,打一群雜兵

5、和花屋對話後,到地下鬥技場和他的部下對話,進去和相沢聖人對戰,多用蓄力攻擊很好打,劇情后本章結束


第二章、封じられた過去

1、用秋山駿回到自己的事務所,和品田談話,把所有問題問一遍

2、到紅點商店處購買酒,到地圖北面ホテル街一個垃圾桶旁和個男人對話,給他大量的酒,獲得新情報

3、在街上閒逛一下等電話,然後到七福通調查一個樓梯口,招來一群小混混,消滅他們後觸發劇情,本章結束


第三章、生き殘の者

1、到地圖紅點處,一路殺上去,到頂後進入boss戰

2、兩兩一組對打,所以每個人的藥最好都要備點,第3回合是選擇同生或者大河其中一人操作,打另外一人,本人玩的是普通難度,不吃藥感覺都挺好打的,平均等級在11級左右,所以不寫打法了,多用閃避和極殺就好

3、劇情後進入第四章


第四章、絆の交差點

1、劇情后直奔第三公園,和馬場對話

2、再到地圖上紅點的地方,跟山浦對話,選擇練習再開

3、這邊切換到四個男人的劇情,劇情結束後進入最終章


最終章、夢、葉えし後

1、可以先整備一下,最好給桐生帶很多藥,再去切換時間,之後跟秋山對話,選擇準備完畢

2、一起到紅點處,進入混戰,可以選擇同生或者秋山

3、大河和品田也可以任選其一,走賽之河原

4、到了屋頂,冴島和真島對戰,多使用蓄力,真島的打法比較花俏,有分身的時候打出真身其他分身就消失了,和他打還有很多QTE,全部按準了能反擊

5、第二場是品田對馬場,拿棍子打,注意閃避,他出完招就衝上去刷幾棍,極滿後就極殺,沒什麼難度

6、桐生和秋山還在打黑澤一派這邊,打完後劇情,也來到了屋頂,之後秋山一個人打雜兵,同生離場

7、感覺這一關boss是比較難打的了,金井非常難纏,要先把周圍雜兵清理,抓起敵人摔投技能可以破他的進攻,不然總會被打到,和他單挑的時候要注意躲避他的招數,等他出完了再過去踢一腳,用摔投把他扔出去,聚氣後可以吸引到電線桿附近只要能打極的地方就好打了

8、桐生的劇情,進到最裡面的門後觸發劇情,跟相沢聖人戰鬥

9、打最久的boss,相沢血可能有7、8條,還會不斷暴氣,根本不能近身打,由於本人趕流程,所以也沒搞武器,只能不斷迴避著打,踢,聚氣,等有機會抓投他的時候用極殺,打的是蠻久的,幸虧有幾次QTE機會能打掉他不少血。boss打完後全流程結束


爆機後追加EX難度,因為是普通難度通關,不知道是EASY出EX還是普通出EX,其他的追加要素跟之前的如龍一樣,可以在自由模式下追求獎杯完美遊戲,這結局絕對要出續作才說的清楚,跟如龍3如出一轍!

《第二次超級機器人大戰OG》獎杯心得

2timeog

EXハードモードクリア,スペシャルモードクリア,やり込み派,シナリオコンプリート,ゲームクリア .

這四個沒什麼好說的,各自模式都通1次,應該全拿到了

シナリオコンプリート

全流程關卡點亮,一般2週目把1週目沒走的分支走完就OK了,不過記得熟練度40以下時最終2話劇本和隱藏路線63話的不一樣,是獨立的,所以至少要在1次週目內控制好SR的數值,別太高了= =

全SRポイント獲得

這個現在根據拿到此杯並上傳的人來看,應該是要求”沒拿過的關卡拿到熟練度的就可”所以1週目時如果全SR話的話,2週目拿時直接把沒拿過的分支關卡SR全那了就可,可以和劇本的獎杯一起解,現在正在EX週目把剩下的SR全拿了看看,到時會來補充更新

エキスパート

白送的,不要看到GAME OVER後選擇リトライ就可以了,一周目追求全SR的朋友肯定是拿到此獎杯了

撃墜王

前期可靠琉妮或者正樹多放些地圖炮,17話前也算個主力,或者57話時靠白河愁的兇殘炮,5話時間小白已經靠它成為新一代擊墜王了

総力戦

一關內使用全部精神,需要注意的是祈り這技能是無法在我方受到異常前使用的,想速拿的同學可以用冰女的地圖炮對著我方來一發.解決

オンリーワンクラッシュ

後期主力部隊有熱血後比較好解,我是主攻威蕾塔和曾加,旁邊站阿拉德和響介.4人合體攻擊可以解開.隨便找一個小兵比較方便些,BOSS也不是不行,不過一周目時能力相對不怎麼高,小兵的話保險些,反正可以拿完後SL.

奇跡の生還

硫妮線有力王后就可以解開,不過注意的是母艦氣力120後會發動罩子,盡量靠補給消耗些氣力

よくある事

40話,武雀王在2W5血下會劇情,所以利用MB攻擊算好血量,一擊下去必定會變1血,不過解這獎杯的,大部分在40話前已經入手了,我在1週目內打到個位數血量的兵不下10次..

ギリギリセーフ!

硫妮線第4話,用響介解這成就相對簡單些,多防禦就可,反正有修理機控制血量就行

ヒロインだらけの精鋭部隊

後期其實加入的女方也不少,而且有過來就是ACE的,控制20人就行了,提一下這獎杯是20人一到就立解的

艦長の風格,エースパイロット,トップエース

隨流程應該都可以拿到,射射射的問題= =

ダブルアタックコンビネーション攻撃さすが教導隊隊長!その漢、鉄壁サポーター(アタック)サポーター(ブロック)

這6個獎杯都可在34話解決,因為這關沒時限,前3個獎杯都可靠開叔一個人完成,需要注意的是開叔自帶的連續攻擊是3,要拿到5機獎杯必須是4,需要學一下.這一關敵人是連著下來的,而且都目標緊盯母艦,將拉塞放在母艦旁就行了,順便一起解(當然拉塞也喲學1次援護防禦,不然只有3) サポーター(アタック)這獎杯順帶這關就靠母艦轟一槍,援護補一發解決了

分の悪い賭け

賭神如果不改照準,這獎杯差不多白送的,遇到石田的灰羚羊時估計就可以拿到了,怎麼打都是0….如果改了,將賭神丟到有地圖炮的機體裡,對著我方來一發,我方加一個ひらめき,一樣到手

流星、夜を切り裂いて

艾比斯第一次在宇宙路線我這邊是54話,然後直接飛到四凶面前就可,哪怕滿改都有7,80左右的命中,拿完讀檔就OK了,另註意這個獎杯不能被我方地圖砲擊墜,不然是拿不到的.

狙撃王天天炮本身10,ライ的狙擊+2,射程+1芯片來一個,能力+1來一個,解決

韋駄天43話後艾比斯換機體後,本身就高得離譜,不組小隊單飛加個速繞一圈入手

熱血部隊一網打盡!?可以一起解,小白的地圖炮一發過去全入手= =

愛の戦士這次有愛這精神的和前作其實變化不大,5個人上來放10發,一樣是白送的杯

其他好像沒有什麼太難的了,置頂裡也幾乎都寫齊了

一般一周目時就可全拿齊,除需要2週目的以外,獎杯完成度應該是62%

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