Posted : May - 30 - 2014 @ : 10:16 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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此前有傳聞Rockstar將於E3期間發布《GTA 5》的PC版本,對於這一消息R星未作出任何回應,但R星曾表示在E3期間將會有重要信息公佈,這也讓人們期待是否將會有新作的發布,比如《Red Dead Redemption》系列。
對於這個名字,Rockstar背後的母公司Take-Two的掌門人,CEO Strauss Zelnick近日給出了一個比較明確的答复,《Red Dead Redemption》的新作確實會有,儘管現在還不能公開具體計劃。
Strauss Zelnick認為《Red Dead Redemption》有能力成為像《GTA》一樣的經典品牌,而且可以長期流傳,而越是這樣,Take-Two就要越謹慎地打造每一款遊戲,不會如許多公司那樣認定一款遊戲系列流行週期有限,抓緊時間榨取剩餘價值,而Take-Two會力求每一款遊戲都是精品,能讓玩家持續熱愛上它們。
他同時也提到了版權回歸旗下另一家子公司2K Games的《BioShock》系列,同樣確認這款遊戲也會繼續推出新作,不會如某些玩家擔心的,因為投入精力和銷量的性價比問題放棄而選擇開發其它速成遊戲。“我們的目標不僅是保住並發揚《GTA》一個系列,而是能夠百花齊放,繼續打造其他我們認為可以長存的遊戲品牌。”

Posted : May - 30 - 2014 @ : 10:13 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Shadow Warrior》這款遊戲由Flying Wild Hog開發,Devolver Digital發行,是1997年3D Realms發行的同名老遊戲的重製版,遊戲於2013年9月26日推出PC版。《Shadow Warrior》中令人激動的快節奏劍術戰鬥和出人意料的劇情都讓洛王的此次回歸非常成功。
這款遊戲將於今天夏季登陸次世代遊戲機,根據最新消息,為保證遊戲快速流暢,索尼和微軟平台上幀數皆為60fps,因此,為不使畫質做出犧牲,Xbox One版將選擇900p的分辨率;不過,早前公佈PS4版分辨率為1080P,因此如此一比,Xbox One同為次世代家機平台,顯得有些相形見拙。如果Xbox One不趕快想辦法,恐怕會一直遭人詬病。
Posted : May - 30 - 2014 @ : 3:51 pm | Filled under:
PS3,
PS4,
XBox 360,
XBox One |
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華納公佈了樂高遊戲最受歡迎的系列樂高蝙蝠俠的最新作《LEGO Batman 3: Beyond Gotham》。
在本作中,蝙蝠俠的敵人變成了大魔王Brainiac,大魔王有個奇怪愛好,就是把宇宙中的城市變小然後收集起來,這次蝙蝠俠為了防止大魔王破壞地球,將聯合超人、綠燈俠等DC當家英雄一起反抗。
遊戲將於2014年秋季發售,登陸PS4、PS3、PSV、XBOX ONE、XBOX 360、WiiU和3DS平台。
Posted : May - 30 - 2014 @ : 3:48 pm | Filled under:
PS VITA |
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共收錄PS2平台上的三款系列作品《瑞奇與叮噹》、《瑞奇與叮噹前進突擊隊員》、《瑞奇與叮噹您的軍火庫》並進行高清重製,支持1080P輸出和3D顯示,而且還均對應獎杯系統。
本系列堪稱PS遊戲家族的招牌作品,以幽默清新的人物動作、豐富獨特的武器系統和頗為不錯的爽快感而聞名。二代故事延續前代的劇情,講述瑞奇與叮噹兩人一起被帶往被稱為Bogon的遙遠宇宙中,並在那裡受到Megacorp公司經營者Abercrombie Fizwidget的委託展開新的任務與冒險。一年後的三代故事,講述主角的故鄉遭受了襲擊,內心掛念著故鄉的安危,於是全銀河最吵鬧的搭檔再度整裝出發。
《瑞奇與叮噹高清三部曲|Ratchet & Clank HD Trilogy》7月2日登陸PS Vita(澳洲7月9日),售價29.99歐元:


Posted : May - 30 - 2014 @ : 3:41 pm | Filled under:
PS VITA |
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CAPCOM預定於8月13日發售PSV版的多平台網絡遊戲《魔物獵人:邊境G》公開了本作實體版的遊戲封面。實體版定價為5800日元,內含本作PSV遊戲卡帶一張、新手教學書以及相當於兩個月遊戲時間的點卡。此外還會包含17大遊戲內道具的特典兌換碼。下面就是本作封面與特典道具欣賞:
http://members.mhf-g.jp/topic/vita/beginnerspkg/

Posted : May - 30 - 2014 @ : 3:30 pm | Filled under:
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Engadget消息稱,科技巨頭SamSung目前正在製作虛擬現實設備並將在今年公佈。透露這則消息的人最近還曝光了《Halo: The Master Chief Collection》的信息。
據稱有開發者已經得到了該款頭戴顯示器的原型機,支持Galaxy設備。頭戴顯示器的消費這版本將支持Galaxy智能機和平板。
另外SamSung這款傳聞的虛擬現實設備據稱體積相對Sony的Project Morpheus和Oculus Rift來說要更小一些,設備搭載的OLED屏幕要比最新的Oculus Rift原型機更好。
根據Engadget的報導,SamSung不僅打算在市場方面擊敗Oculus Rift和Project Morpheus,甚至打算在價格方面也要低於對手。那麼三星虛擬現實頭顯的目標何在?Engadget報導稱,該設備將用於支持安卓遊戲。不過具體包含哪些我們還不知道。
對此三星表示:“SamSung不對流言和猜測做評論。”

Sony的Project Morpheus

Oculus Rift
Posted : May - 30 - 2014 @ : 3:23 pm | Filled under:
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《Quantum Break》是由開發了《Alan Wake》的Remedy Entertainment負責製作的XBOX One獨占遊戲,本作最早於2013年5月末公開。自遊戲正式公開後,官方就很少放出本作的新情報,不過近日Remedy Entertainment終於確認本作將於2015年發售。
官方還表示他們不會在E3上展示本作的新遊戲片段,不過他們表示大家可以在8月的科隆遊戲展中期待本作的表現。不過日前他們也公開了遊戲的最新預告片,下面就奇怪大家一起來欣賞一下。
《Quantum Break》講述的故事和時間旅行有關,主角Jack Joyce和Beth Wilder在研究時間治療時發生異常導致時間凍結,從此他們獲得了操控時間的能力並且最終擊敗了反派成為遊戲世界中的英雄。Jack Joyce和Beth Wilder都是可操作角色,在遊戲中玩家可以分解時間,在死亡或者毀滅的瞬間停止時間並移動到下一階段戰鬥中,時間的凍結和跳躍都是在根據特特殊的情況下才可以使用的。
Posted : May - 30 - 2014 @ : 12:36 am | Filled under:
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前Valve開發者,也是《反恐精英(CS)》的創作者Le Minh最近確認說《Half Life 3》正在開發中。Minh之前在Valve參加《CS》系列製作,但是之後離開開始為自己的項目工作。最近再一次推特採訪中,Minh確認了《Half Life 3》。
他說:“我認為大家都知道遊戲正在開發中,所以,如果我說’我見過一些藝術概念圖那會是個大新聞。’”“我想說我見過《Half Life》世界的一些東西,而且確實見過些《Half Life 3》的藝術概念圖。”
另外,Minh還提到Valve正在製作的新《Left 4 Dead 3》。他說:“我見過,而且遊戲看起來非常棒,我對此非常興奮。” 你看,《Left 4 Dead3》和《Half Life 3》都被確認了。

Posted : May - 29 - 2014 @ : 8:15 pm | Filled under:
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《Mortal Kombat》製作人Ed Boon稍早在自己的Twitter中以極隱晦的方式暗示了系列第十代作品的即將來臨。
現在,《Mortal Kombat 10》將要在E3遊戲展上正式公佈的可能性再次大幅上升,一張神秘的《Mortal Kombat》新海報遭到曝光。
整張海報風格類似一張醫學X光片(X正好也是羅馬數字10),粉碎性骨折的脊柱再次體現了《Mortal Kombat》系列一向奉行的極致暴力風格,由此看來新作勢必依舊會被定義為成人級。
同時“接下來是誰?”的宣傳語也想玩家傳遞出強烈的信號——一場腥風血雨即將來開大幕。

Posted : May - 29 - 2014 @ : 10:49 am | Filled under:
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IO Interactive今天在官網的一個帖子中確認,他們正在製作中的《Hitman》遊戲將不會參加於下個月召開的E3遊戲展。工作室表示他們寧可繼續好好製作遊戲,也不想在準備好之前分散資源去展示遊戲。
工作室表示:“我們看到很多人都在談論我們這次在E3上將會展示什麼內容。我們知道希望越大失望越大,所以我們想讓玩家知道,我們的下一款《Hitman》遊戲將不會參加E3。我們正在集中所有的時間和精力來製作一款最好的《Hitman》遊戲。這是我們的第一要務,我們不想在遊戲準備好之前分散資源去展示它。”
IO Interactive同時還表示遊戲製作的進度喜人,並且放出了一張遊戲的創意畫。根據工作室的說法,你將可以探索畫面中的整個建築物。工作室表示,這個建築本身比2012年的《Hitman》遊戲中任何地點都要大。
http://www.vg247.com/2014/05/28/hitman-next-pc-ps4-xbox-one-concept-art-shown/
Posted : May - 28 - 2014 @ : 11:17 pm | Filled under:
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年初的CES展會上Valve展示了大量與合作夥伴設計製造的Steam Machine遊戲機產品,並有消息稱這種新型的客廳遊戲PC將在今年內上市。
不過來自官方的最新消息顯示,Valve的這個項目難產了。
Valve在最新的公告中表示,如果你想要使用我們的設備來打造一個客廳PC娛樂中心,那麼就仍需要繼續等待,公司不會在2015年到來之前正式發售Steam Machine產品。
目前,官方認為公司只有在保證產品能夠為所有玩家帶來滿意體驗的情況下才能出售這些產品,這是對用戶的負責。
基於此,外界普遍認為Steam Machine的現有硬件設計和產品質量可能遭遇了麻煩,從而讓Valve被迫推遲主機發售時間。
然而,當Steam Machine在2015年姍姍來遲之時,PS4和Xbox One早已上市多時,屆時留給Valve的機會還會有多少呢?
Posted : May - 28 - 2014 @ : 10:51 pm | Filled under:
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在競爭對手微軟、Sony紛紛鼓勵玩家分享遊戲樂趣,把自己的遊戲視頻上傳到Twitch或者YouTube時,任天堂卻背道而馳。去年任天堂就曾經要求玩家撤下YouTube遊戲視頻而鬧得沸沸揚揚,但是治標不治本。現在,任天堂又有了新的招數來對應這些所謂的“侵權”行為,並且試圖從中獲利。
日本任天堂官方推特昨天宣佈,任天堂即將推出專屬的『YouTube上傳軟體端』,允許使用者在『適當條件』下,上傳自己的遊戲視頻,並且從上傳者點擊量獲得的商業利潤中分得一杯羹,具體分成等政策還在研究中。而該軟體端的正式發佈時間有有待未來公佈。此後其他私自上傳的任天堂遊戲相關視頻都屬於違反任天堂規定,任天堂保留追究的權利。
而按照任天堂的規定,玩家就自己買下的遊戲,錄製自己的遊戲視頻上傳至YouTube是否完全具有主動權存在異議,任天堂遊戲視頻是一個敏感的智慧財產權,你購買了遊戲並不完全代表你擁有這遊戲產生的其他智慧財產權收益,也就是說在任天堂的忍耐力範圍內“用之有度”。但不管怎麼說,這與互聯網的分享精神存在很大矛盾,至少微軟和索尼認識到這一潮流不可逆轉。
http://arcadiavg.com/2014/05/27/nintendo-podria-estar-trabajando-con-youtube-para-lograr-un-acuerdo-de-afiliacion/
