Posted : Mar - 02 - 2014 @ : 10:21 pm | Filled under:
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《Lords of Shadow 2》的媒體評分褒貶不一,現在一名遊戲開發人員出面與媒體暢談了本作的製作過程,並將矛頭指向工作室總監Enric Alvarez,說他又惡毒,又帶有“嚴重問題”。
在大量媒體評分公佈以後,一位與Mercury Steam工作室開發人員有直接聯繫的論壇網友向大家透露了這位匿名開發者的想法。他對遊戲的製作過程非常不滿,對工作室總監Alvarez的為人也極為不滿。
首先,他透露小島秀夫與《Lords of Shadow》一點關係都沒有。“他來到這裡,蓋個章,簽個名,巡視了一圈,然後就沒別的了。他在《Mirror of Fate》和《Lords of Shadow 2》中做的事比這都少。”
“這個團隊里大多數人心 裡都很清楚,我們根本不可能達到原作的品質和產品價值。我們對媒體給出的低平分根本不感到意外。 ”
“如果說誰應該對此負責的話,那一定是Enric Alvarez了。他以自己的個人標準,領導了這個破爛的開發團隊。雖然他在媒體面前看上去很好,讓大家以為它是David Cage和Molynewx那種程度的業內先鋒。但這個人絕對有嚴重問題。他很惡毒,而且非常噁心,自從上一部《暗影之王》成功以後,他的自尊心極度膨脹,你在走廊裡遇見他都不敢隨隨便便打招呼。”
“他對自己的手下極其不信任,大多數開發者都是自己通過媒體了解這款遊戲的特色的,而不是通過內部材料- 因為沒有。而且這裡也根本談不上任何團隊合作,只不過是幾個人盲目地在一個所謂的業內前沿的支配下工作。”
他透露,“工作室的王牌引擎(有許多漏洞)其實最初只由兩個人打造,其中一個人是公司創始人,Enric的親信。他斷然拒絕讓新程序員看到引擎源代碼並對其進行優化更新。所以一切開發過程使用的都是10年前的套路。”
“在這裡,許多新來的知道的都比老闆多。這種團隊結構只可能會導致緩慢,混亂,奇葩的開發流程,《Lords of Shadow 2》就是個實例。”
“每一個設計理念全都被剝奪,被Enric Alvarez利用。好多設計師都已經對此感到厭倦,並離開了這個工作室。”他還爆料,《Lords of Shadow 2》完工封包以後,Mercury Steam馬上辭退了35個員工,而且還打算開除更多人。而且科樂美對於這款遊戲“平庸”的表現非常不滿,工作室可能不存在任何將來了。
“最後,這裡並不是一無是處。我要說,這個公司背後的真正團隊是一群非常超凡的人。如果哪些人不能被晉升的人都能有機會為公司的未來提出自己的指導意見,我相信我們的未來還是會非常美好的。”
“這裡具備了許多熱情和賢能,比我在其他任何地方見過的都多,但他們卻無處施展。我真心希望所有看官能夠理解我們的處境。這些話必須有人說出來,不然這些事件就會和《Lords of Shadow 2》一起被遺忘了。”
你有沒有試玩《Lords of Shadow 2》呢?這位匿名遊戲製作者究竟是無病呻吟還是深明大義;究竟是如實反映還是另有企圖?
目前,媒體已經聯繫KONAMI要求製作人Dave Cox置評。
Posted : Mar - 01 - 2014 @ : 11:29 pm | Filled under:
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在Xbox One上市之後,很多玩家都在議論關於Xbox看家大作《HALO》系列正統續作會何時登上新一代主機。
現在看來,這個消息似乎已經有了答案。來自微軟工作室的Phil Spencer通過自己的Twitter發布消息稱微軟將在今年6月份的E3遊戲展上公佈關於《HALO》系列的重大消息,而這背後很可能就是傳言已久的《HALO 5》。
此前消息稱,《HALO 5》將在2015年面市,而稍早負責製作該系列遊戲的343工作室在經歷過人事大調之後也突然放出一張《HALO》新作的藝術圖提振玩家的情緒。
Posted : Mar - 01 - 2014 @ : 11:08 pm | Filled under:
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出於散熱效果和光驅工作方式考慮,微軟曾告知用戶不要將Xbox One豎著放,而對手索尼卻沒有提出類似要求,那麼PS4在立姿和臥姿狀態下的散熱效果有差別嗎?答案是肯定的。
近日,趕在PS4日本首發之際,4Gamer網站做了一項特別的測試,檢測立姿和臥姿哪種擺放方式更加利於散熱。
首先來看看立姿狀態,下面這兩張圖分別是PS4在主菜單界面下主機左側和右側的熱量圖(深色區域為20度左右,而白色區域則為40度水品):

右側熱量圖

左側熱量圖
可以看出熱量的最大來源是其所搭載的APU和環繞其四周的內存芯片。

由於設計師為PS4設計了一塊“巨大”的金屬底盤,因此熱量得到了很好的擴散。

覆蓋在PS4主板背部的金屬底板,除了可以保護主板,還能夠起到重要的輔助散熱功能
接下來我們再來測試一下在運行遊戲時PS4散熱系統的表現,測試項目為《Killzone:Shadow Fall》。
散熱系統在機身表面溫度達到45度左右時開始介入工作,而隨著遊戲的進行,溫度升高使得風扇更加賣力的工作,此時能夠些許噪音。

主機右側熱量圖

主機左側熱量圖
從上面兩張圖可以看出,機身左側的熱量分佈並無太大區別,而右側的高熱(白色)區域已經明顯擴大,這證明散熱底板已經吸收傳遞更多的熱量。
最後就輪到檢測一下臥姿狀態下的熱量分佈了,在保持《Killzone:Shadow Fall》運行的情況下將PS4平放,底部(原機身右側)的高熱區域縮小。

底部的高熱區域已經縮小
想要解釋這種現象則需要了解,PS4的散熱系統設計,其吸氣口位於機身兩邊的凹槽內,因此當使用底座進行立姿擺放時,儘管底座上設計有通風口,但機身下部一側的吸氣口工作狀態依舊無法像平置時那麼順暢,因此會造成進入內部的冷空氣量下降,影響整體散熱效果。

PS4散熱系統解剖圖:像個三明治,主板(中)夾在金屬背板(左)和主散熱器(右)之間
Posted : Feb - 28 - 2014 @ : 8:45 pm | Filled under:
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本週早些時候有消息傳出稱Santa Monica卡工作室已經決定裁員並終止一個正在進行的遊戲項目,隨後不少玩家都擔心《God Of War》新作的開發會因此受到波及。
不過,從官方釋放的最新消息來看,《God Of War》系列粉絲已經可以放心,因為終止的遊戲項目被證明與該系列無關。
據外媒報導,被聖Santa Monica取消的新遊戲項目的確來自《God Of War 3》總監Stig Asmussen所率領的團隊,但其並不是《God Of War》系列作品,而是此前所傳言一款由《Battlestar Galactica》編劇Michael Angeli操刀的科幻類游戲。
目前,上述消息已經得到了聖莫尼卡首席關卡設計師Jonathan Hawkins的證實。
Posted : Feb - 28 - 2014 @ : 8:31 pm | Filled under:
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“毫無疑問,《Murdered: Soul Suspect》是一款犯罪恐怖類游戲,通過遊戲和故事,玩家將體驗到比一般遊戲更為深刻的內容。”開發商說道。
Airtight Games公司資深遊戲製作人Eric Studer向記者表示:“我們製作的並不是一款動作類游戲……我們不想把遊戲做得很難通關。沒有過多的激烈戰鬥,我們只想要玩家更多的用腦,我們希望玩家們能夠分析自己所遭遇的情況,並通過思考構建出相應的策略,就想他們真的在做一個調查一樣。我們的遊戲是慢節奏的……這是我們有意為之,因為我們需要在遊戲中營造出緊張的氣氛與壓迫感、構建出充滿神秘和陰謀的世界。”
本作將操控一位已經掛掉的人來進行辦案,31歲的大叔主角Ronan O’Connor,這將是史上最難的案件,因為要捉拿的兇殺是把“你”殺了的人。需要利用現在擁有的超自然力量讓這位連環殺人者歸案,我們的主角才能得以超脫,在19世紀的美國塞勒姆城市自由探索,因為無法與活人溝通,需要使用讀心術探尋一些證人的記憶,當然也能控制人,當然預告裡還有一個神秘的伙伴將作為主角的搭檔。
Xbox One和PlayStation 4版本都同為1080p,而360和PS3的分辨率則要低於1080p,具體尚未公佈。另外遊戲製作人Brunner解釋為何沒有WiiU版的原因。 創意總監Matt Brunner表示:我們努力保持全平台的平衡性,PS4、XBOX同為原生1080p,非拉伸。
而PS3和360由於機能限制只能做到低於這個值。而對於為什麼沒有wiiu版,請相信我的真誠,我玩過所有的wiiu遊戲。真正適合wiiu的是那些針對wiiu開發的遊戲,而這遊戲不適合WiiU。
《Murdered: Soul Suspect》由Airtight Games公司負責開發,並將由Square Enix公司負責遊戲在PS4、Xbox One、PS3、Xbox360與PC平台的發行工作,發售時間為今年6月。


Posted : Feb - 28 - 2014 @ : 8:17 pm | Filled under:
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早年間由《Biohazard》之父三上真司帶領開發的第三人稱視角恐怖冒險遊戲《Dino Crisis》同樣是Capcom旗下的王牌,不過該系列遊戲後續作品的開發在進行到第三代(2003年登陸Xbox)之後便被長期擱置。
現在,有消息傳出稱卡普空正在計劃“復活”《Dino Crisis》,並將其帶到PS4、Xbox One和PC平台上。
據悉,該消息源自《Xbox官方雜誌》(The Xbox Offical Magazine),但報導中並未詳細提及《Dino Crisis》回歸的細節,因此外界更多地認為這只是一則謠傳。
目前,CAPCOM正在忙於製作面向新一代遊戲機的全新作品《Deep Down》,同時並行的還有《街頭霸王》系列作品,所以該公司很難說還有餘力繼續開坑《Dino Crisis》新作。
Posted : Feb - 28 - 2014 @ : 12:46 am | Filled under:
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日前,任天堂公司宣布,其將從今年5月份起停止對DS和Wii的在線多人模式服務的支持。屆時,任天堂將關掉Nintendo WiFi Connection,即玩家無法再在線上運行遊戲。而像Hulu、YouTube等這樣的軟件以及在線商城仍可以繼續正常運轉。
早在一年前,任天堂就已經公開表示過未來將撤掉Wii中多款內置軟件。
雖然Nintendo WiFi Connection支持多款熱門遊戲,如《馬里奧賽車》、《超級馬里奧兄弟》等,但DS和Wii卻從未被玩家視為在線遊戲平台的一個好選擇。
現在,日本、美國、澳洲這三個市場都已經確定了關掉Nintendo WiFi Connection的消息。
Posted : Feb - 27 - 2014 @ : 8:29 pm | Filled under:
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據Playstation官方Blog自己爆料,之前宣布延期的《Watch Dogs》即將會放出一部最新的遊戲預告,而且在這部預告片中將會公佈遊戲新的發售日期。可令人感到奇怪的是,這則消息在放出之後很快就被Sony刪除掉了,所以我們現在並不知道這部遊戲究竟在搞什麼名堂,也不知道這部“即將公佈”的預告片究竟會什麼時候與我們見面。
這則彈窗式的廣告出現在索尼的官方圖片上,正如上圖所示,上面很明顯的寫著“《Watch Dogs》即將到來,在這部新預告中可以找到發售日期”,按照常理來說,點擊這則廣告玩家們就可以觀看這部新的遊戲預告片,並在其中得知遊戲的發售日期,可是不知是由於預告片尚未準備好,還是其他什麼原因,這則彈出廣告被Sony迅速刪除掉了。
Posted : Feb - 27 - 2014 @ : 7:39 pm | Filled under:
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前兩天微軟的次世代主機Xbox One在英國降價了,發售不到100天就開始降價讓很多人都認為微軟這是真急了,雖然沒有準確數字,但是外界普遍猜測目前PS4的銷量已經達到Xbox One兩倍還要多了。
目前Xbox One跟PS4銷量懸殊的主要原因被認為是二者100美元的差價,造成前者價格更貴的原因就是套裝裡綁定了Kinect體感外設,那麼有沒有可能微軟推出不帶Kinect的低價Xbox One呢?
微軟的英國銷售主管表示,沒這個可能。他解釋道,Kinect是整個Xbox One遊戲體驗中的一部分,無數玩家用Kinect錄製了自己的視頻並上傳,Kinect只會讓Xbox One的遊戲體驗更贊。
看來不管玩家喜不喜歡Kinect,想買Xbox One都必須收下它了。
Posted : Feb - 26 - 2014 @ : 9:58 pm | Filled under:
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TechRadar獨家內幕消息指出,Sony將在3月中旬在美國三藩市舉辦的遊戲開發者大會2014(GDC 2014)中發表PS4專用虛擬實境頭戴式顯示器(Virtual Reality Headset)。
該匿名消息來源透露,Sony檯面下花了很多時間來研發這款虛擬實境頭戴式顯示器,該產品已接近可發表狀態。這款Sony的Oculus Rift競爭產品的品質與解析度“非常非常棒”,“絕對能讓人們感到驚艷”。
示意照片為Sony 3D頭戴式顯示器HMZ-T3,非文中報導產品,雖然Sony推出PS4專用虛擬實境頭戴式顯示器的傳聞從去年就甚囂塵上,不過卻遲遲未見Sony正式發表。
對此該匿名消息來源表示,Sony謹慎地把正式發表前的時間花在調整與精進這款產品上,而不是像Oculus那樣分階段地將開發中的虛擬實境頭戴式顯示器原型釋出給開發者。
GDC2014預定3月17~21日在美國三藩市舉辦,目前Sony對相關報導不予置評。
Posted : Feb - 26 - 2014 @ : 9:19 pm | Filled under:
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Santa Monica工作室最廣受認知的作品絕對要數經典的《God of War》系列,早前有消息稱2007年出走的《God Of War 2》總監Cory Barlog已經重回聖莫尼卡執掌新的PS4遊戲項目,而這也被廣泛認為是首款登陸新一代遊戲機的《God Of War》新作。
不過,無論真相如何,《God of War》系列新作品的開發或許都會受到聖莫尼卡最新人事調整的影響。
據IGN報導,Santa Monica工作室已經決定裁員並砍掉了一個正在進行的遊戲項目,隨後該消息得到了Sony方面的證實。遺憾的是,官方並未透露裁員的具體規模和被砍遊戲項目的具體信息,只是表示已經妥善安排了被解僱員工的資金補償和後續工作介紹服務。
不過,也有觀點認為完全不需為《God of War》新作而擔心,該系列作品作為PlayStation和Santa Monica的核心遊戲品牌擁有大量的擁護者,官方不可能輕易放棄。最好的證據便是近期索尼宣布將於5月份面向PS Vita發行《God of War 1、2》的重製合集。因此,未來奎爺登陸PS4也完全不是問題。

Posted : Feb - 26 - 2014 @ : 8:44 pm | Filled under:
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由小島工作室基於FOX引擎開發的《Metal Gear Solid》系列第五代作品序章《Metal Gear Solid 5:Ground Zeroes》即將在3月中旬同步推出PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。不過遊戲尚未發售,價格卻已經出現波動。
Konami目前已經通知零售商更改了《Ground Zeroes》的遊戲價格,其中PS4和Xbox One實體版遊戲的都降價10英鎊,以29.99英鎊的價格出售,使其與數字版遊戲售價相同,而PS3和Xbox 360版遊戲的價格則無變化。
對此,小島秀夫解釋稱是想讓更多的玩家能夠體驗到這款優秀的作品。
另外,官方還透露凡是提前購買《Ground Zeroes》的玩家都將在日後發行的正章作品《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》中解鎖獨占DLC內容,並且部分遊戲元素將被繼承。