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重囗味!為研究人膚蠅,昆蟲學家在自己體內培養蠅蛆

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一些昆蟲學家親密接觸了他們正在研究的昆蟲。有時候他們會在自己的手臂中孵化人膚蠅的幼蟲(即蛆),直到這種寄生蟲從他們的皮膚中鑽出來為止,這一過程和電影《異形》中異形的孵化還挺相似。

人膚蠅在Youtube上臭名昭著,理由如下:它們是寄生蟲,它們將卵產到宿主皮膚下面,依靠這種方法進行繁殖。它們通常會將卵產到蚊子身上,蚊子吸血的時候就會將這些卵傳到人身上。不過有時候人膚蠅也會將卵產到葉子上,希望會有哺乳動物的皮膚擦到這片葉子。

人類身上被產下人膚蠅的卵之後,這些人膚蠅的卵成熟之前就會被設法取出。不了解這種蟲子的人就會像擠痘痘那樣將它們擠出來,並將過程拍下來。

昆蟲學家和其他人不一樣。去中美洲的時候很幸運地發現皮膚中有很酷的寄生蟲?很明顯,昆蟲學家要做的事情就是在體內將這些​​蛆撫養長大,為科學做出貢獻。2015年1月,兩名昆蟲學家驕傲地在體內培育出了人膚蠅幼蟲。他們其中一人是第二次培養這種會吃掉宿主肉的蟲子。(2013年他第一次嘗試在體內培養這種蟲子,但沒成功。)

其中一名昆蟲學家還將其做成了視頻。如果你還有胃口看的話這值得一看,因為該視頻詳細描述了這種昆蟲的生命週期,它還記錄了孵化一個人膚蠅幼蟲的體驗。需提前警告的是,這個視頻中還包含了大量蛆從這位昆蟲學家手臂中蠕動出來的畫面。

如果你迫不及待地想要自己試著孵化一隻人膚蠅,你將不得不去南美洲和中美洲逛逛。記得去的時候不要噴防蟲劑,並讓自己的皮膚裸露在外。

對於一名昆蟲學家來說,養一隻人膚蠅可能會是一種特別的體驗,但科學家一直都在做出類似的犧牲。和蚊子一起工作的研究員常常要貢獻出自己的血,有時候被咬得太多以至於他們都對此免疫了。研究臭蟲的科學家在餵養時間幾乎被咬了20萬次。

力求完美《Uncharted 4》已是系列最終篇

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雖然Naughty Dog還未正式公開《Uncharted 4: A Thief’s End》的確切發售日期,但我們有理由相信,這個日期不會太遙遠。而在發售之後,我們又該期待什麼?《Uncharted 5》?對不起,你可能見不到它了。

在接受Game Informer雜誌採訪時,《Uncharted 4》的聯合導演Bruce Straley向觀眾透露,頑皮狗這款知名的PS系列遊戲很有可能將會就此完結,《Uncharted 4》將會成為系列的最終篇。

開發遊戲可不是在公園裡愜意漫步,對於《Uncharted 4》我們力求讓其完美,但對於Naughty Dog來說,在此之外對於遊戲行業的前進以及工作室不斷進步的腳步也不會停止。

製作《Uncharted 4》非常困難,或許換個說法更加貼切,做每一款遊戲都是艱難的,一切都是未知的,沒人會為你索要製作的遊戲構設好藍圖。

我們一直在詢問自己如何製作出更好的遊戲,我們希望我們的遊戲,能與玩家產生共鳴。所以我們力求製作出情感豐富的遊戲角色(例如德雷克),而我們以前正是這麼做的。

作為一個玩家的角度,一款遊戲或許一直持續下去並不會成為神作,在恰當的時候停止或許才能保留心中的回憶。

作為《Uncharted 4》的導演,《Uncharted 4》已經達到了我們想要的頂點,無論是《Uncharted》或是《The Last Of Us》,都該有這麼一個時間。

Uncharted 4》預定2015年登陸PS4,具體發售日期敬請關注後續報導。

《生化危機:啟示錄 2》宣佈延期一星期

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在不久前,CAPCOM ASIA非常良心地為我們帶來了《生化危機:啟示錄 2(Resident Evil:Revelations 2)》官方繁體中文版,讓我們感受到卡婊滿滿的誠意。不過,隨之而來消息卻是一條壞消息:《生化危機:啟示錄2》將會往後延期一個星期發售。

《生化危機:啟示錄2》第一章原計劃在2月17日上市,而現在將會推遲到2月25日,而後續的章節則分別於3月4日、11日和18日公開,完整的零售版則於3月20日發售。

CAPCOM對此次延期的解釋是:“需要繼續額外的畫面打磨工作和優化”,當然,如果你不能等的話,可以提前入手於1月20日發售的《生化危機HD:重製版》。

《生化危機:啟示錄2》遊戲將分為四個章節發售。另外,PSV版發售日期暫未公開,預計將會於2015年春季發售,敬請關注後續報導。

PlayStation 4 and PS3

  • Episode 1 – February 24 (NA) / February 25 (EU)
  • Episode 2 – March 3 (NA) / March 4 (EU)
  • Episode 3 – March 10 (NA) / March 11 (EU)
  • Episode 4 – March 17 (NA) / March 18 (EU)

Xbox One, Xbox 360, and Steam

  • Episode 1 – February 25 (Global)
  • Episode 2 – March 4 (Global)
  • Episode 3 – March 11 (Global)
  • Episode 4 – March 18 (Global)

Resident Evil: Revelations 2

PLAYBOX –手攜式結合兩機性能

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外國技術強人打造了一台22吋筆記本,將PS4Xbox One整合到一台機器PlayBox中,為此他還發布了一段成功運行兩大系統的影片。

Ed Zarick是一名自學成才的工程師,早在之前媒體就報導過他製作了兩大次世代主機PS4Xbox One的筆記本版。然而今天他再次突破了技術限制,將兩大主機真正“合體”到一塊了。

據悉Zarick這次的“創新”是在他之前打造的合體機Xbook Duo上再度深造而來。Xbook Duo就是Zarick打造的將Xbox One和Xbox 360整合到一起的筆記本機器,此前的售價是1500美金。

在影片中Zarick說:“PS4在左邊,X​​box One在右邊。整個機器仍然只使用一根電源線,一次只能啟動一個系統。”

“整個系統我做了很多次的嘗試和調試,確保一切有效工作,不過為了整個系統,仍然有一些做了妥協。比如Xbox的USB端口不可能安置在機子的外面。但是這台機器兩大系統都支持以太網接口和Wifi無線網,另外還支持外部還有HDMI高清多媒體接口。”

最後,只能說有點可惜。不像之前他本人製作的PS4和XB1版筆記本,這次的PlayBox目前暫不開賣,據他所述,這是為一名特殊客戶特別定做的一台機器。

至於價格方面,Zarick之前打造的PS4和Xbox ONE筆記本價格分別是1400美金和1500美金。而這一次兩大主機合體了,相信價格也會更高一些。

專職試吃狗糧年薪能達到5萬英鎊

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養過寵物的人,應該都會有過這種念頭,就是想吃吃看自家寵物吃的東西好不好吃,相信有些人已經實踐過了!如果告訴你,專職吃狗糧有豐厚的報酬,你願意做這份職業嗎?

據美國媒體報導,在英國倫敦的寵物食品公司,職業狗糧師的年薪能達到5萬英鎊,遠高於2.62萬英鎊的英國普通工薪階層水平。

一直以來,不少人都聽說過狗糧試吃之類的兼職;寵物的主人出於好奇,偷吃兩口狗糧的行為也習以為常;但以“狗糧”為職業,還是讓不少人感到意外。

事實上,職業狗糧試吃員是真實存在的,據位於英國倫敦的全球第一家寵物食品公司的首席試吃員菲利普·威爾斯介紹:“對於新入職的員工來說,年薪為2萬英鎊;而對於一個既能試吃產品、又能負責開發新技術、且提供諮詢建議的技術總監來說,很輕鬆就能達到年薪5萬英鎊(約47萬元人民幣)”。

對於威爾斯來說,市場上確實存在一些非常糟糕的寵物食品,他雖然沒有吃過,“但聞一下那些狗糧的味道就會肚子痛”。

威爾斯坦承,幾乎所有人都認為這是在吃狗糧換錢,並且工作中也有一些嚴格的時間限制。但威爾斯表示,如果一個人真心喜歡寵物,自己的工作能帶給寵物健康和快樂,這也是一件很快樂的事。

或許,更能吸引人的是這個職業入職就有2萬英鎊的薪水,經驗豐富的狗糧師更是高達5萬英鎊,這比全英2.62萬的平均薪資更有說服力。

世界首輛智能電動車

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Gogoro號稱世界上首輛智能電動車,它擁有一塊智能顯示屏,能夠告訴你現在的電池情況與相關路況,配合特殊app,還擁有追踪路徑,遠程鎖定等功能。這輛設計精良的電動車擁有先進的電池系統,城市裡會為之配置充電站,你只需更換電池就能繼續上路行駛,不用等上幾個小時;其超輕鋁框架使其能夠在4.2秒內加速到50km/h,最高時速95km,你甚至可以騎著它在賽道上瘋狂一把!

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手機測試你口氣

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用不了多久你就不再需要一個誠實的朋友告訴你是否該刷牙了,現在有個APP能夠做到這一點。

 

來自San Francisco的Breathometer公司去年發布了一款基於藍牙的口氣分析儀,它能測試你口氣中的水合作用的質量和水平。將這個小裝置放入口中會自動吸入口氣樣品,幾秒鐘後,手機上的配套APP會顯示你的口氣是否帶有薄荷的清香還是很難聞。

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用戶會收到一至五個的薄荷得分,讓他們知道自己是否需要薄荷來清新下自己的口氣。

Breathometer的CEO Charles Yim說:“事實證明很多消費者並不知道呼吸質量的重要性。它能表明你身體的健康程度,幫助你第一時間了解口腔的健康情況。所以我們所說的呼吸質量並不僅僅是指口臭。”

薄荷口氣檢測是通過檢測口腔中揮發性的硫化物,它還能顯示你是否患有牙齦疾病或蛀牙。另外這個小工具還能檢測你口氣粘膜的濕度,讓你知道你是否需要一杯水。

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Breathometer目前在Indiegogo網站上發起眾籌,目前已經籌集到了26420美元,超過了25000美元的目標。公司預計在2015年8月開始生產該設備。

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不可思議狗瞬間於馬路上出現

恭喜《Shadowrun Hong Kong》籌款成功

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獨立開發商Harebrained Schemes昨天在Kickstarter上正式開啟了《Shadowrun Hong Kong》系列新作《Shadowrun Hong Kong》的籌款,這款PC獨占遊戲只用了幾個小時,就完成了其10萬美元的籌款目標,截至目前為止,籌款總額已經達到了22.3萬美元,投資人超過5585位。

“如果你還期待著Harebrained Schemes的《Shadowrun》系列的話,《Shadowrun Hong Kong》將滿足你的所有預期。這個遊戲有超強的劇情,極好的編劇,大量關於道德的選擇,一群極具個性,讓人記憶深刻的角色,以及富有挑戰性的回合製戰鬥。此外,你還可以自製角色,這個遊戲將把賽博朋克和奇幻元素融合在一起,讓你在香港享受一趟長達25年的旅程。”

Shadowrun Hong Kong遊戲時長約為12小時,如果你願意花錢的話,還可以更長。玩家繼續為遊戲投資的話,開發商會加入更多的新元素,並且改善已有系統。舉了例子,當投資超過15萬(已經過了)時,開發商會為遊戲加入動畫轉場效果。

Shadowrun Hong Kong將登陸Windows、Mac和Linux平台,暫時沒有聽說主機版和移動版的消息,看起來也不想改變。

“我們目前正在全身心的投入PC平台,這樣就沒有處理器和儲存的限制問題了。”開發商表示,“這樣的專注,將允許我們為大家帶來更好的視覺效果,更大的地圖規模和更加多的同屏。”

Shadowrun Hong Kong發售日期尚未公佈,HKGNEWS將為您關注後續消息。

《GTA5》PC版 4K畫面

儘管Rockstar公開了《GTA5》PC版的配置要求,但是隨之而來的跳票噩耗還是讓玩家們無法忍受。算了,反正PC玩家已經等待了一年多的時間,再多等待2個月也無所謂了。現在官方同時為我們帶來了PC版的首批遊戲截圖(4K分辨率),從截圖細節來看似乎比次世代版要好的多,或許未來的PC版將為我們帶來更多驚喜。

(按圖放大)
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GTA5》PC版運行幀率為60 FPS,畫面分辨率為1080P,同時遊戲支持4K分辨率,還支持三顯示器遊玩。

GTA5》PC版延至3月27發售,敬請期待!

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配置要求:

最低配置:

操作系統:8.1的Windows 64位,Windows 8的64位的Windows 7 64位的Service Pack 1,Windows Vista的64位Service Pack 2的
CPU:英特爾酷睿2四核Q6600 CPU @ 2.40GHz的(4個CPU)/ AMD羿龍9850四核處理器(4個CPU)@ 2.5GHz的
內存:4GB
顯卡:NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB(DX 10,10.1,11)
聲卡:100%的DirectX 10兼容的
硬碟要求:65GB

推薦配置:

操作系統:8.1的Windows 64位,Windows 8的64位,Windows 7的64位Service Pack 1的
CPU:Intel酷睿i5 3470 @ 3.2GHZ(4個CPU)/ AMD FX X8-8350 @ 4GHZ(8個CPU),
內存:8GB
顯卡: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
聲卡:100%的DirectX 10兼容的
硬碟要求:65GB

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《人中之龍ZERO:誓約的場所》黑幫人物

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在SEGA新作《人中之龍ZERO:誓約的場所》中,除了“ 暴力、女人和金錢”這三大主題之外,遊戲中的角色也是一大亮點,畢竟黑幫大叔們都將以年輕的樣貌出現在各位眼前。現在官方為我們帶來了最新演示“角色篇”,讓我們先睹為快吧。

影片中,製作人Masayoshi Yokoyama介紹了許多遊戲過場動畫,許多經典角色都以青年形像在這部前傳作品中回歸。最後我們還看到了一個小遊戲“UFO Catcher”,這是在日本街機廳裡非常流行的遊戲。

人中之龍ZERO:誓約的場所》將於2015年3月12日發售,登陸PS 4,PS3平台,同時本作還將推出繁中版,敬請期待。

《The Order:1886》故事背景介紹

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PS4獨佔大作《The Order:1886》為一款動作冒險遊戲,該作不僅會帶給玩家酣暢淋漓的射擊快感,還將加入一些恐怖元素,近日,官方為我們帶來的最新宣傳視頻,為我們展現了該作的恐怖之處,非常陰暗。

Bobby Paige的孩子故事


這段影片著重介紹了一個名為Bobby Paige的孩子的故事,而他和別的孩子卻並不太一樣。如果諸位的英文水平過關的話,你們還會聽到一首歌詞相當驚悚的背景音樂。

The Order:1886》2月20日發售

本作的故事背景設定在架空歷史上的倫敦,其中一個古老的騎士教團讓世界免於受到半獸人怪物的侵害。在遊戲裡的歷史中,約在17或18世紀時,一小群人類成為了半獸人,而大多數的人們懼怕這群半人半獸的種族,兩個種族之間因而爆發戰爭。而在延續數個世紀的戰事中,半獸人具備的強大動物能力讓他們始終居於上風。

遊戲以工業革命的19世紀末為舞台,主角將與可怕的“半獸人”和因階級差異而起義的反叛者們戰鬥,與騎士團一起保護人民。實際存在的歷史人物天才發明家尼古拉· 特斯拉等人也會在遊戲中登場。

在這樣現實也幻想交織的世界正是本作獨特世界觀的表現,另外,抗爭、恐怖、友情、背叛等濃厚的故事性也是本作的魅力之一。

New GamePlay

續作已經在籌劃中
在日前接受采訪時,Ready at Dawn工作室的CEO兼《The Order:1886》的創意總監Ru Weerasuriya向外媒確認,儘管這款遊戲一個月後才發售,但續作已經在籌劃之中。
在接受Polygon採訪時,Ru Weerasuriya表示,《The Order:1886》的概念已經存在很多年,但直至PS4主機的出現,才有了成真的可能性。

Ready at Dawn工作室曾經為PSP開發了《Jak and Daxter》和兩款《God Of War》遊戲,被認為是PSP遊戲的標杆之作。對此,Weerasuriya表示相當自豪。而他們對《The Order:1886》的目標,同樣如此。

“對我們來說,PS4和PSP是一樣的,我們想做的就是用遊戲展示這個平台最大的潛力。”他說。

為了達到這一目標,Weerasuriya和他的團隊開發了全新的引擎專門打造《The Order:1886》,這個新引擎能夠創造看起來栩栩如生的,真正電影化的無縫式體驗。“遊戲中所有元素的互動都保持著該有的狀態。”他說,“這個物理系統從剛性到軟性,非常難構建,也非常難運用。”

Weerasuriya強調,在《The Order:1886》中打造一個超仿真世界的重要性在於,它設定在19世紀維多利亞時代的倫敦,圓桌騎士團與怪物之間的戰爭是個血腥的世界。儘管難度很大,但他們對這個設定和背景卻愛不釋手。

“我們也想過開發其他遊戲,也有其他的概念出現過。但是現實是,我們想的從來不是’一個遊戲一個故事’,我們希望創造一個能夠打造多部遊戲的世界,要把故事在一個遊戲中講完太不容易了。”

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