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《Mortal Kombat X》格鬥手掣兩機通用

Mortal Kombat X-coll

早在去年9月份,NetherRealm工作室打造的血腥格鬥新作《Mortal Kombat X》的主題手掣正式亮相,然而當時在GameStop Expo展會上傳出來的照片並不能讓我們更直觀的感受這款手掣的魅力。

這款手掣與之前的主機手掣造型差別很大,風格相當抽象,沒有相應的D-Pad和Trigger鍵。而L1和R1設計的更接近普通鍵以便於更容易搓出連招。手掣整體設計很奇怪,採用非對稱造型,右半邊更短一些,選單鍵位於手掣的上部。

這款手掣推出兩款版本,一個是為PS主機,而另外一個就是Xbox主機。PS版支持PS3PS4,而Xbox版支持Xbox 360和Xbox One

《鐵拳 7》據情進入黑暗時代

Tekken-7
鐵拳7》的系列製作人Katsuhiro Harada,最近透露即將發售的系列最新作故事線將會非常的黑暗。
故事的黑暗非常符合前作最終章的劇情發展,尤其是Kazuya和Heihachi兩人之間的較量。
Bandai Namco決定讓遊戲中的幾位角色永久死去也不會讓人感到意外。

鐵拳7》將於今年春季登陸日本街機,隨後登陸PlayStation 4 和Xbox One

霹靂隨身放煙花

《福布斯》分析PS4憑什麼有全球銷量1850萬

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據最新數據顯示,PS4主機全球銷量已經達到1850萬台,而微軟的Xbox ONE根據之前的報導,剛剛突破1000萬台,而且還是出貨量,並非實際賣到玩家手中的數據。
有趣的是在去年8月份,SCE CEO發言人吉田修平說他不理解為什麼PS4這麼熱賣。他說情況完全超出了他們的預期,當然看到這種喜人銷量他們很高興,只不過他個人有點小緊張。

至此歷史性時刻,近日美國財經雜誌《福布斯》撰稿人Paul Tassi個人解析了PS4全球銷量達1850萬台背後的現象。
PS4高產獨占遊戲大作功不可沒。《inFAMOUS:Second Son》,《Killzone: ShadowFall》以及《最後的生還者》高清重製版等一線品牌遊戲有著很高的號召力。而在跨平台遊戲方面,比如《Far Cry 4》、《Dragon Age: Inquisition》,《Call of Duty: Advanced Warfare》,《Destiny》,《Middle-Earth: Shadow of Mordor》和《Wolfenstein: The New Order》等,PS4版幾乎是玩家”默認“的版本。

二者在發售時定位就不同,攜帶Kinect的Xbox One價格更貴,主打家庭娛樂,而PS4則更為專一。就是為遊戲而生​​,結果就是價格更低,性能更強大的PS4搶得了先機。

後來微軟也通過去除Kinect,綁定遊戲促銷Xbox One主機,取得了明顯的成效,一定程度上縮小了和PS4之間的差距。不過索尼贏在自己沒有犯錯,而微軟卻一直在搬起石頭砸自己的腳,之前的《Halo: The Master Chief Collection》可以說是他們去年發售的最重要的遊戲之一,然而當時也產生了一系列的問題。PS4是一台好主機,Sony很聰明地將競爭對手們初始的失誤最大化。

《Zombie Army Trilogy》兩男兩女二戰德國殺喪屍

Zombie Army Trilogy

Rebellion在公佈《Zombie Army Trilogy》後,官方還發布了遊戲的首批遊戲截圖和首批細節。
此作將登陸PS4Xbox One及PC

以下是《Zombie Army Trilogy》的關鍵要素:

  • 故事設定依然是遭到輻射,惡魔聚集的二戰德國廢墟,三個史詩性戰役模式中共有15支超難度的任務;
  • 在戰役模式總對抗超級力量;部落模式地圖共有5個;
  • 玩家既可以單獨面對恐懼,也可以聯機和戰友一起對抗不死殭屍。在線聯機支持2-4人;
  • 玩家可以扮演精英狙擊手Karl Fairburne也可以從8名英雄中選擇其一,其中包括4名女性角色。
  • 玩家可以使用超過25種標誌性武器和爆炸陷阱;
  • 遊戲中的敵人有不死超級士兵,重裝骷髏士兵,殭屍狙擊手,電鋸精英,火焰惡魔等等,最終等待玩家的是大魔王希特勒自己。
  • 系列獨有的經典X射線擊殺鏡頭也得以保留,玩家可以清晰地看到敵人五臟六腑被爆爛的畫面;
  • 遊戲分辨率支持1080P;

追趕銷量?日本Xbox產品一律半價

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微軟打造的次世代主機Xbox One在亞洲的處境真的很糟,看看鄰國日本,慘淡的銷量讓微軟也無可奈何。現在我們就用事實來說話,看看在日本Xbox One到底多不受待見。

日前據日本媒體報導,因為Xbox One的表現實在太糟糕,已經有店家開始半價甩賣。北海道北斗市七重浜店經理在推特上表示:“店內所有XboxOne/Xbox360/Xbox相關商品(軟件、硬件與周邊)從1月7-31日內都將半價銷售!”

不過還好的是,在半價銷售後,該店的Xbox One就售空了,似乎北海道玩家也願意零下2度冒著冰雪購置一台超值的Xbox One

Sony、SHARP和飛利浦將推出Android TV

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Google日前在Blog中宣布,來自Sony、SHARP和飛利浦的Android TV智能電視將很快面市。

Google在去年6月的Google I/O開發者大會上推出了最新版智能電視操作系統,搭載該系統的電視機終於即將到來。該系統最初被搭載在去年推出的Nexus Player之中。

不過,Google欲占領客廳市場還需要其他硬件廠商的幫助。Google需要吸引消費電子廠商,開髮帶Android TV系統的設備。

據了解,通過使用Android TV,硬件廠商將不必再開發自己的互聯設備操作系統。

其實,這並不是谷歌首次宣布智能電視操作系統的合作夥伴。過去4到5年內,谷歌一直在進行這一領域的開發。

Android全球份額開始出現下滑

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當Android市場份額達到83%時,有分析師預計Android已經達到頂峰,市場份額難以超過84%。現在看來,分析師的預言應驗了。

調研機構Kantar Worldpanel ComTech今日發布報告稱,受iPhone 6和6 Plus的推動,iOS正在全球範圍內蠶食Android市場份額。

報告稱,在KWC所調查的市場中,除了日本市場之外,iOS市場份額均在增長。與此同時,Android在美國和歐洲的市場份額卻在下滑。這是在截至2014年11月底的前三個月,Android美國市場份額出現了自2013年9月以來的首次下滑。

儘管如此,Android依然佔據著美國市場最大份額,儘管市場份額已經從2013年11月的50.4%降至48.4%。作為對比,iOS在美國的市場份額增長了4.3%,達到47.7%。另外,在歐洲市場也較2013年11月下滑了3.2個百分點至69.9%,在中國市場,安卓依然霸占著大部分的市場份額高達80.4%。

法國監獄猶如度假中心

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法國監獄變身度假營,囚犯在Facebook上發布了100多張手拿超片、毒品和電話的照片,場面十分歡樂,鑑於此,獄警已經對犯人們作出警告。

位於法國南部馬賽市附近的博邁特監獄的犯人們發布的照片​​和視頻引起了當局的注意,目前當局已經對該監獄展開調查,想知道他們是如何把這些圖片視頻發送到社交網絡上,當然最關鍵的問題是這些東西是怎麼通過安檢交到犯人手裡。

一張圖片中一名身穿三角褲的男人手中揮舞中一疊50歐元鈔票,另一張圖片裡一名犯人一邊抽水煙袋一邊玩手機,另一名犯人的桌上擺著大麻。

第四張照片是一組光膀子肌肉男在操場上擺姿勢照相,看樣子是一個男子樂隊。根據披露此事的當地報紙La Provence報導,其中也有犯人持刀的照片。

名為“MDR o Baumettes”的Facebook頁面短短幾週點贊數將近10000,不過新年過後監獄工作人員發現了這個頁面,已經關閉(發稿時還能上)。

手機、香煙、眼鏡、PSP、耳機……

Facebook頁面引起了監獄當局的重視,管理方已經展開內部盤問,同時遞交了刑事訴狀。

監獄守衛對Facebook頁面上出現的五間牢房進行搜查,繳獲3部手機和一個USB網銀密匙。照片中露臉的犯人面臨紀律處分。

頁面內容髮布地點位於監獄外,但是發佈人目前還未查清。

監獄員工Catherine Forzi說這是對監獄管理方的挑釁行為。據Forzi稱,監獄裡的犯人居然有手機、能運動、搞派別、玩這玩那、看電視,居然還能看監獄外的人都買不起的付費頻道。

她說:“這已經不是監獄了,這簡直是度假營。”監獄工會表示出現這種情況都是因為守衛太少。

激論:不滿PS4的5大理由

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雖然PS4主機在次世代主機領域算的上是當之無愧的霸主,全球1850萬台的銷量也讓其成為Sony歷史上最受歡迎的主機之一,但是PS4也不是人見人愛。日前,就有人總結出PS4招人恨的5大理由,一起來看看有哪些吧!

5、控制器

PS4手掣是該主機受指責最多的部分

DS4手掣的種種缺陷幾乎是各大媒體日常吐槽的對象,網易遊戲頻道也為此做過專門的報導。其實平心而論,如果沒有Xbox One手掣這個比較對象,DS4無論在設計感還是創新拓展方面的表現都還算不錯,無奈在操控性、搖桿耐用度方面的表現實在有些令人難以接受。

不能關閉的指示燈條也是一大黑點。這枚玩家在99%的遊戲時間裡根本看不到的LED燈不僅浪費了原本就孱弱的電池續航能力,一旦室內光線變暗,它又會對遊戲產生一定的干擾,因此才會誕生專門把指示燈遮住的貼條這種神奇的周邊。

4、用戶界面

當安裝超過20個應用之後,該界面的低效率便開始凸顯

儘管相對於PS3時代的XMB,PS4的系統界面在易用性和流暢度上已經有了很大的進步,但仍然有訪問遊戲效率不夠高等問題。在安裝了過多的遊戲和應用之後,如今這種一字排開的長條形結構的確讓從中找出自己想要的遊戲變得十分繁瑣。如果加入自定義的文件夾功能以及開放縱向菜單,或許能夠在一定程度上緩解這個問題。


3、不支持媒體播放

對支持媒體的嚴格控制是日系主機的傳統

出於日系廠商對著作權相關問題的天生敏感,PS4在這方面也不例外,特別是對外接的USB設備上儲存的媒體一律不能播放。甚至通過SHARE功能截取的圖片和視頻,也必須經由專門的文件管理程序才能操作。更別提對如今智能家電上十分常見的局域網媒體文件共享功能(DLNA)的支持了。

2、不堪一擊的網絡服務
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去年聖誕的網絡風波讓全世界認識了這只蜥蜴

經歷了2014年末的一場癱瘓危機,PSN在穩定性上的嚴重問題已經在公眾面前暴露無遺。過於頻繁的停機以及漫長的修復時間都對客戶的信心造成了不小的打擊。而且和Xbox Live相比,PSN的維護時間明顯更長。


1、Sony Fanboys

“Sony Fanboys:他們並不喜歡自己的主機,只是討厭你的。”

所謂“一粉賽十黑”,指的是一個狂熱愛好者帶給崇拜對象的負面影響往往比十個討厭此對象的人帶來的負面影響還要大。具體到遊戲業界,Gameondaily認為Sony以及PS系主機的信眾算得上是“一粉賽十黑”的典型。比如他們曾為Xbox的破解程序召集簽名活動,在亞馬遜和打分網站Metacritic上撰寫不客觀的評論,在YouTube上引發罵戰等等。

遊戲媒體Destructoid的一名編輯甚至專門撰文稱索飯是“最具攻擊性、最可憎、最狂熱的信徒”。他稱狂熱的Sony信徒在面對PC玩家時,會不斷強調PS主機的獨占遊戲和嘲笑PC硬件的高昂價格。在任天堂玩家面前則會貶低3D S和WiiU算不上次世代主機,而且沒有什麼像樣的第三方遊戲,只有無盡的馬里奧。而他們最大的惡意則是面向Xbox One玩家,稱他們執意購買性能低下的主機是“腦子不好”。

當然,在PS系主機的眾多愛好者中,這樣的人顯然只佔極小的一部分,但其造成的惡劣影響卻是無可估量的。更何況還有不少人只是習慣性地跟著在網上喊喊口號而已,現實生活中或許根本沒有他言論中表現出來的那麼狂熱。

配音演 :《Mafia 3》快將公佈

Mafia 3
早在2012年8月就有消息表明2K已經著手打造《Mafia 3》,現在已經是2015年了,但是一點有關新作的消息都沒有,這讓不少粉絲在懷疑2K是否已經放棄了這個系列。不過現在一個振奮人心的消息傳來,那就是《Mafia 3》即將正式公開了!

這個消息來自於《Mafia 3》中Vito Scaletta的配音演員Rick Pasqualone,我們從他與粉絲的互動中清楚的看到,他表示“未來可能會有令人興奮的消息傳出,與《Mafia》有關。”

實際上在去年年底著名在線零售商Play-Asia就出現了《Mafia 3》的預購頁面,而且Play-Asia的爆料一般都非常準確,比如之前的《Dead or Alive 5: Last Round》PC版和《生化危機:啟示錄 2》的出現,看來《Mafia 3》已經是板上釘釘的事情了,我們一起等待2K的正式公佈吧!

日本開售真實駕駛版高達售約800萬港元

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眾所周知,開機器人是一大“男人的浪漫”。但為了實現這一浪漫,你願意付出多少呢?

不知大家是否還記得2012年夏日本水道橋重工宣布開發“機動戰士”那看似癡人說夢的 ​​新聞。當時大家紛紛半信半疑,可現在,這台可駕駛機器人真的完成了!而且通過測試後正式商品化,在亞馬遜上開售——價格1億2000萬日元。
新聞鏈接:科幻味十足!日本成功研製高性能人形自走兵器

水道橋重工的這台名為“KURATAS”的人型四足機器人,與其說像高達那樣的機動戰士,不如說更接近前線任務的自走戰車型機器人“Wanzer”。高3.8米,重量約5噸(重量、身高可以根據機體裝備情況進一步變化),引擎驅動(不是核引擎是柴油引擎)。

在首次展示時雙手還可配置格林機砲(應該不是真貨),機體設計充滿真實係的厚重魄力。進入駕駛艙裡的視角很好,操縱也比較簡單。由於“駕駛巨型機器人”成為現實,廣受超級機器人文化熏陶的日本國民對此無不矚目。
生產廠家水道橋重工對這台機體的官方聲明是:我們並不保障駕駛者的安全性與舒適性,我們保障的是——“駕駛巨大機器人”這一人類的夢想!

來源

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00H6V3BWA/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B00H6V3BWA&linkCode=as2&tag=twitter283-22

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