Category

Steam賬戶將成黑客破解目標

steam hacked

Steam作為全球最大的PC遊戲平台在遊戲界也是享有盛譽,通過這個平台玩家們可以很方便購買自己所需要的遊戲。不過網絡購物的安全性問題也逐漸引起玩家們和Steam官方的重視,目前Steam賬戶被盜已經成了家常便飯,甚至很多安全係數非常好的用戶也逃不過這一劫。

雖然Steam官方一直在努力杜絕這一現象,但效果並不是那麼理想。他們是通過雙重身份驗證方法來防盜號的。例如說,你的同一個身份在第二個設備上登錄了,那你可能就需要等7天才能選購商品。通俗地說,就是凍結7天。而Valve給出的解釋是,這麼做會拖慢黑客們的交易速度,從而保證賬戶安全。原因是,如果黑客想要盜取你的商品,他們必須在賬戶擁有者將商品清出之前動手,這樣才能避免賬戶被凍結而無法操作。

Valve也可以一直堅守這種雙重身份驗證的機制,不過有相當多的用戶,出於各種原因,無法使用這個系統,所以他們也只能忍受這種不便了。

在一份Valve的聲明中寫到:

目前來說,圍繞Steam的資金相當充足,而且已經成為那些熟練黑客的“正當”職業了。尤其是那些活躍度很高的Steam賬戶,現在都與其經濟生活直接掛鉤,這非常值得黑客們花時間。換句話說就是:現在,所有的Steam賬戶都已經成為目標了。

“在過去,僅有少數的黑客涉足這一領域,而現在,他們已經高度集中,有嚴密的組織網絡,盜號和販賣偷來的商品已經成為了一大’產業’”,Valve說到“現在,想要在Steam上追踪一個不怎麼懂得保證自己安全的用戶,已經變得非常容易了。每個月,我們都能發現超過77000的用戶被黑或被盜,這些黑客可以等待數月再進行交易。要知道,他們是為了生存而這麼做的,所以對付他們的難度可想而知。”

Valve最後的一句話,可以說發人深省:“我們可以幫助那些被盜的用戶,幫他們恢復到之前的狀態。但這並不等於打擊了這一龐大的盜號產業,這些黑客行為只會愈演愈烈。”

難道真有人類被科技綁架的那一天到來嗎?

《Bloodborne : The Old Hunters》拳頭挑戰超難BOSS

bloodborne The Old Hunter

雖然說《Bloodborne》的整體遊戲難度相較於魂系列有一定的降低,但對於新手來說這依舊是一款極具挑戰性的動作遊戲,而對於那些將游戲通關了千百遍的高玩來說,遊戲原本的難度已經不能滿足自我挑戰的慾望了,因此,各式各樣更加變態的挑戰應運而生。

Lobos Jr就是一個《Bloodborne》高手,近日,他完成了一項高難度的挑戰,在最難模式下空手殺死“搜尋結果
The Old Hunters”DLC的第一個Boss Ludwig the Accursed,當然這可不是一次就成功的,他自己坦言用了接近12個小時去挑戰和摸索,最終才成功擊敗了這個強悍的傢伙。


Lobos之前就嘗試過空手玩《Demon’s Souls》遊戲,曾經創下《Dark Souls 2》通關零死亡(或無篝火)的紀錄。在明年發售的《Dark Souls 3》中,他又會為我們帶來怎樣的可怕挑戰呢?

PAX 2015 公佈內容太少被玩家狂罵

shuhei yoshida
儘管在PS X 2015中我們看到了許多精彩的 ​​內容,像《Final Fantasy 7 Remake》、《二之國 2》等等,但是不少玩家還是認為這次的大會內容太少。現在SCE全球工作室總裁吉田修平對於這件事做出了回應。

吉田修平表示“這份工作很困難,但是也很有意思。通過網絡直接和大家交流,這非常棒。無論我們發布什麼內容都會立刻得到他們的反饋。”

吉田說道,他在Twitter上大多收到的都是正面的反饋,但是也有一些人​​“非常憤怒,在Twitter上罵我”。

“實話來說,近幾天非常不容易,我可以理解一些人沒能看到他們想要看的內容得到宣布而非常難過。”吉田說的是上週PlayStation Experience發布會。“這些玩家感覺自己被忽略了。”

但是吉田表示,Sony對於何時宣布某個遊戲的消息都是心中有數的,公司不能一口氣宣布所有的內容。吉田理解一些玩家會因為PSX發佈內容過少而感到困惑與失望,但是當你運行一家大公司的時候這樣的事情難以避免。

吉田表示網絡上的負面憎恨言論並不會幫助到任何人,他希望讓網絡世界變得更加團結。而他行動的一部分就是閱讀這些發給他的憎恨言論。

吉田說他很樂意與向他發送憎恨言論的玩家互動,而每當他回复這些憤怒的玩家,他們很多人都會改變自己的態度,因為他們發現吉田是一個有血有肉的人,也會與其他人一樣有感情。雖然這並不是每次都發生的,但是總體而言確實是這樣的,吉田如是說道。

《生化危機0:HD》特典預告

Resident Evil 0

大家都知道,所有預購了本遊戲的玩家(除了Xbox 360的用戶)都可以收到一份獨特的禮物,比利的《戰場之狼》套裝、瑞貝卡的拉拉隊長套裝以及一件T卹。下面讓我們看一下比利與瑞貝卡的特殊服裝在遊戲中的表現如何吧!

除了畫面高清化了以外,CAPCOM的重製中還升級了控制選項並添加了“威斯克模式”,允許你在遊戲中扮演阿爾伯特·威斯克。而官方則帶來了威斯克模式中的23發爆頭視頻演示。

早在9月的時候,CAPCOM就公開了實體收藏版的《生化危機》,這份收藏版中包括《生化危機0》以及第一代的《生化危機》。此版本將於2016年1月19日在北美上市,22日​​在歐洲上市。

Resident-Evil-0_2015_12-08-15_002Resident-Evil-0_2015_12-08-15_003Resident-Evil-0_2015_12-08-15_004Resident-Evil-0_2015_12-08-15_005

官方解釋SAGAT缺席參戰《街頭霸王5》原因

SAGAT
格鬥力作《街頭霸王5(Street Fighter 5)》要到明年才能與廣大的玩家們見面,想必大家等該作的消息都等得很著急吧。在2015年CAPCOM格斗大賽結束之後,媒體對小野義德進行了採訪,在這次採訪中他回答了為何泰國拳王SAGAT會缺席。

一直關注游迅有關《街頭霸王5》報導的玩家已經知道了新加入的FANG作為僅次於維嘉的SHADOW集團NO.2登場了,甚至在遊戲中四大天王石像中,都已經去掉了SAGAT的頭像,大家都以為這一次遊戲中不會再出現這位泰拳王了。不過,小野義德的回答還是給出了正面的答案。

小野義德表示,CAPCOM內部在討論遊戲角色時,大家都認為目前登場的角色中使用飛行道具的人物數量過多,所以這一次首發和2016年第一季的人物中不會有SAGAT登場。

兩部作品《刺客教條編年史:印度/俄羅斯》

Assassins Creed Chronicles

《刺客教條編年史》三部曲的後兩部終於到來了!今天育碧正式公佈了《刺客教條編年史:印度》和《刺客教條編年史:俄羅斯》,兩部作品分別於2016年1月12日和2月9日上市,登陸平台為PS4/Xbox One/ PC平台。

同時官方還公佈了三部曲合集,套包數字版將於明年2月9日登陸在線商店,實體版也於同日發售,而三部曲套包的PS V版則要等到4月5日了。

該作由育碧蒙特利爾的Climax工作室開發,帶給玩家全新的2.5D 橫版過關遊戲體驗。玩家將經曆三個不同文明和時代,包括中國的明朝、印度錫克帝國以及俄國十月革命。每一部編年史都有著獨特的設定、藝術風格、故事和主角。第一部《刺客教條編年史:中國》已於今年4月上市。

Assassins-Creed-Chronicles-India_2015_12-08-15_009

《刺客教條編年史:印度》將玩家帶到1841年,錫克帝國與東印度公司私人軍隊的關係進入白熱化階段。聖殿騎士來到印度並攜帶著一個曾屬於刺客教會的神秘物品,主角Arbaaz Mir的任務就是拿回物品並保護他的朋友和愛人。

《刺客教條編年史:俄羅斯》發生在1918年,主角Nikolaï Orelov欲與家庭離開,但必須為刺客教會完成最後一個任務。他的任務是潛入被布爾什維克控制的沙皇老宅,偷取刺客和聖殿騎士爭奪了幾個世紀的神器。雖然拯救沙皇整個家庭已太遲,但是他成功地救出了美麗的公主Anastasia,他必須保護公主逃跑並取得神器。

Assassins-Creed-Chronicles-India_2015_12-08-15_002Assassins-Creed-Chronicles-India_2015_12-08-15_003Assassins-Creed-Chronicles-India_2015_12-08-15_004Assassins-Creed-Chronicles-India_2015_12-08-15_005Assassins-Creed-Chronicles-India_2015_12-08-15_006Assassins-Creed-Chronicles-India_2015_12-08-15_007Assassins-Creed-Chronicles-India_2015_12-08-15_008Assassins-Creed-Chronicles-Russia_2015_12-08-15_001Assassins-Creed-Chronicles-Russia_2015_12-08-15_002Assassins-Creed-Chronicles-Russia_2015_12-08-15_003Assassins-Creed-Chronicles-Russia_2015_12-08-15_004

兩人挑戰風暴玩跳海,網友倒罵他們是白癡低能

fun-jump
戴斯蒙德風暴席捲英倫三島,導致至少130處洪水。風暴之中,有兩名自認為勇敢的年輕人跑到海邊跳水。網絡上,兩人的舉動讓他們一夜成名,成為網友眼中的「白癡」代表。

與英國緊鄰的愛爾蘭,同樣因風暴襲擊而遭災。在該國西部戈爾韋市(Galway)的薩希爾(Salthill)海灘,受風暴戴斯蒙德(Storm Desmond)的影響,風浪大作,在平日游泳者聚集的海邊平台,風浪似乎要把人吹走一般。

 

卡瑟爾·德夫林(Cathal Devlin)拿到了一個影片,是當地2名年輕人,竟然脫掉棉衣,跑到風浪中的海邊平台,像往日一樣的跳水,試圖以此展示自己的勇敢,因為同伴因為大風大浪,甚至不敢靠近。

儘管這兩名青年成功了,但德夫林氣憤的留言:「我希望強調這些年輕人所為的絕對瘋狂和愚蠢。」「如果他們中任何一個人陷入危險,沒人可以幫他們做任何事。志願者和救援隊都已經忙到無暇顧及這種蠢笨的行為。」

視頻引來網友瘋傳,評論一邊倒的與德夫林的觀點一致,大家紛紛呼籲「每個人都希望有一個愉快的聖誕節」,為了家人的平安,為了自己的幸福,每個人都不應該做這種「低能」的「傻瓜」才幹的事情。

《Trine 3: The Artifacts of Power》推出PS4版

trine 3

曾開發過《Trine 3》系列的製作組Frozenbyte正式宣布,旗下的《Trine3: The Artifacts of Power》將會在今年年底登陸PS4平台,具體時間和發售價格尚未公佈。

Frozenbyte的CEO Lauri對《Trine 3》能夠登陸PS4平台表示:“我們很高興《Trine 3》確定推出PS4版本。過去的一年跌宕起伏,但是以PS4版的發售來結束這一年讓我很滿意。”

《Trine 3》在今年已登陸了PC平台,但獲得的反響卻並不好,而這更加讓製作組對PS4版本的《Trine 3》嚴格要求。PS4版將包括剛登錄PC的新關卡,此外遊戲還支持本地多人,並將以1080P/60幀的表現呈現在PS4平台上。

《Uncharted 4》加入對話選擇將產生多種結局,發售時有8個新多人地圖

uncharted4

要說此次PS X 2015最受關注的遊戲,非PS4獨佔大作《Uncharted 4: A Thief’s End》莫屬,而官方也很識趣的公佈了該作的最新情報,其中與前作大相徑庭的德雷克“對話選擇”信息引起了玩家關注,下面就來看看製作人是如何考慮的吧。

製作人說到:“我們一直在向玩家告訴我們的遊戲哲學,就是如何給予玩家更多的選擇與多樣性,因此我們在《Uncharted 4》中進行了嘗試,在某些關鍵節點,來讓玩家選擇。”

Uncharted 4

在最新的演示中,劇情展現了德雷克和老哥山姆相聚見面談理想,暢談一夜,值得一提的是,遊戲中竟然還加入了對話選項,這也是該系列的一次大膽嘗試。

製作人補充道:“我們並非是想要製作一款開放世界遊戲,《Uncharted 4》仍然是一款以劇情驅動為主的冒險遊戲。”根據透露,對話的選擇只會產生一些細微的差別,或許也不會產生多結局的場景,這僅僅是展現玩家個性的一種選擇吧。

Uncharted 4》被看做是明年最值得期待的大作之一,不過據遊戲多人遊戲設計師Robert Cogburn透露,遊戲同樣會喜聞樂見的加入內購微交易系統,不過他也表示內購不會對多人遊戲的勝負起決定性的作用。

三種貨幣分別是在遊戲中獲得的“現金”,將可以用來解鎖武器與彈藥,並且不會帶到下一局遊戲中,因此應該盡量使用。第二種是“遺物”,可用來兌換卡片與服裝。

而第三種貨幣是“Uncharted Point”,雖然頑皮狗還沒有詳細說明,但是Robert Cogburn表示這是一種可在遊戲外購買的貨幣,在遊戲發售時將推出。

那這是一種遊戲內購微交易嗎?

Robert Cogburn:

是的。當然,這不會對多人遊戲的勝負起決定性的作用!

此外,Cogburn還回答了不少關於《Uncharted 4》多人模式的相關問題。對於近期正在舉行的《Uncharted 4》多人模式beta測試,Cogburn表示雖然目前來看受到廣大玩家好評,但是該次測試也有不少玩家反饋遊戲中的AI隊友過於強大,將會進行調整。

接著,關於本作中新增的鉤爪,Cogburn表示將能大大豐富玩家的戰術。從空中給對手來一發必殺下落拳,怕不是最具“《Uncharted》系列”特色的招式了。

本次的多人模式beta測試為5對5的多人戰。Cogburn透露到《Uncharted 4》正式發售時,不同的多人模式玩家人數也不盡相同,但10人同場競技將會是人數上限。

而當被問到《Uncharted 4》多人模式並沒有專用SERVER,是否支持排位賽時,Cogburn回到道:

關於這方面,2016年1月會有詳細發表,敬請期待。

Uncharted 4》將會是該系列的最終章節,讓很多玩家感到無比遺憾。Robert Cogburn解釋了不再出該系列作品的原因,一起來看看吧。

首先,是因為系列設定的時間就是現代,裡面的技術和現如今真實世界幾乎是相同或相似的,所以這讓他們再進行擴展變得更加的困難。

除此之外還有遊戲的機制擴展問題,遊戲第一代就是一個規模龐大,擁有非常多機制的遊戲,隨著第二代第三代的擴展,到了第四代已經完全沒有新的突破了,比如戰鬥和解謎,這不是他們想要的。

設計師Quentin Cobb和Robert Ryan還透露了關於多人模式的新細節,讓我們對多人模式的玩法有了更深入的了解。

  • -遊戲發售的正式版中,將會增加角色外裝,帽子和挑釁動作。
  • -遊戲發售時有8個新多人地圖,包括beta中的兩個。
  • -開發團隊測試了非常多的新模式,而且看起來不錯。
  • -玩家擁有“助推器”能力,並可升級。
  • -雷達是一種新元素,把Ayar Manco權杖放在地上激活可以把敵人的坐標告訴你,但它可以被敵人摧毀。
  • -每一局比賽限時12分鐘,擊殺目標上限35,基本在8到10分鐘結束一局。
  • -裝備包括手雷,復活包,地雷和C4。遊戲中各個裝備的數量你可以自行搭配。未來將會增加更多的裝備和道具,暫時不能透露更多細節。
  • -玩家復活不是隨機的,根據諸多信息計算出複活地方
  • -遊戲多人模式的細節還在不斷調整和優化,例如製作組最近在考慮是否保留Uncharted中的神器“Djinn之魂”。
  • -因為這是最後一部《Uncharted》,Naughty Dog購加入了許多粉絲喜歡的東西。
  • -玩家每次登錄遊戲時挑戰任務就會出現,你可以完成並獲得“Relics”(遊戲幣,可以在商店中購買物品)
  • -可以同時帶三個夥伴,但一次只能複活一個,上一個新夥伴,原其中一位夥伴就會死亡

Robert Cogburn於2009從當時的美國BANDAI NAMCO跳槽到Naughty Dog,並在《Uncharted 3》中擔任地圖設計,在《The Last Of Us》中也作為多人模式設計團隊的成員參與了項目。而在《Uncharted 4》中,Robert Cogburn則擔任了多人模式的主設計師。


<一般版>

光碟版建議零售價:HK$398

<特別版>


建議零售價:HK$568

內容物:

· PS4®《Uncharted 4》遊戲軟件乙隻

· 由Alexander Iaccarino設計的珍藏鐡盒

· 由Dark Horse製作的48頁精裝美術書

· Naughty Dog & 海盜徽章貼紙

· Naughty Dog點數:用於購買多人模式內容的遊戲貨幣

<珍藏版> Libertalia Collector’s Edition


建議零售價:HK$858

內容物:

· PS4Uncharted 4》遊戲軟件一張

· 由Alexander Iaccarino設計的珍藏鐡盒

· 由Dark Horse製作的48頁精裝美術書

· Naughty Dog & 海盜徽章貼紙

· 由Gentle Giant設計的12吋精美德瑞克模型

· 即時可用的2款獨家多人模式道具「馬達加斯加戰友外觀」及「亨利‧艾佛利徽章棒球帽」、5款即時可用的額外多人模式道具「Uncharted: Drake’s Fortune外觀」、「竊盜德瑞克外觀」、「沙漠德瑞克外觀」、「黃金武器外觀」及「沙漠武器外觀」,以及用於購買其他多人模式內容的Naughty Dog點數

PlayStation獨立聊天APP正式上線

PlayStation Messages
LINE、WhatsApp等幾大即時通訊App已經基本取代手機短信成為了人們日常聯繫交流的工具,今天,索尼也給廣大索粉帶來一個好消息,那就是自家的PlayStation獨立聊天應用“PlayStation Messages ”也正式上線,方便PS玩家之間的相互交流,內置中文,但網絡連接還是有門檻,大家懂的。

在PS Messages中,用戶可以查看好友列表,看看都有誰在線、正在玩什麼遊戲,還支持最多100人的聊天群,當然,除了文字信息,還能發送語音消息以及圖片、搞怪表情等等。但若想查看個人簡介或者是”What’s New“等內容,依然需要跳轉至原始PlayStation App中查看;而安裝了PS Messages後,在原始App中點擊”信息”,則需跳轉至Messages應用。跳來跳去的,這兩個App怕不是在玩最近流行的“嘿嘿嘿”?

微軟研發PC遊戲可串流到Xbox One上?

PC xbox one
眾所周知,微軟的Xbox One可以串流到Windows 10設備,這無疑極大的方便了玩家,所以得到了廣泛好評,而PS4也在開發此項功能。不過微軟的“腦洞”還不止於此,最近他們又曝出,Xbox One可能考慮實現逆向串流,即在雙方都兼容的情況下,PC遊戲串流Xbox One

據SlashGear網站報導,微軟上個月發布的更新包為Xbox One增添了許多功能,其中重要功能包括後向兼容性以及把遊戲串流到PC的能力。當然,自微軟公佈把Xbox One遊戲串流到PC的功能後,用戶就要求微軟提供把PC遊戲串流到Xbox One的功能。微軟注意到了用戶的這一需求。

儘管微軟尚未公開表態要提供把PC遊戲串流到Xbox One的功能,但最近的一項Xbox Live Rewards調查清楚地“洩露”了微軟的計劃。這次調查的目的是了解用戶喜歡哪些新功能,第二個問題是用戶是否喜歡“在Xbox One上玩圖形性能進一步增強的PC遊戲”的能力。

SlashGear表示,如果微軟提供把PC遊戲串流到Xbox One的功能,它將開發數年來一直在嘗試的客廳PC。這將使微軟成為Valve和英偉達的競爭對手,兩家公司都生產把遊戲串流到PC上的設備。

黑客稱將在月底推出PSV燒錄卡

PSV破解有了最新進展,據Wololo論壇報導,外國某黑客團體稱PSV將在月底迎來燒錄卡和電子狗!除此之外,該破解團隊還放出了一段演示。

以下為Wololo論壇原文:

好吧,儘管我(筆者)痛恨燒錄卡和電子狗,但是我還是要說一下這條消息。現在出現了一個新的網站,他們宣稱他們即將發售一個叫做Cobra Black Fin(眼鏡蛇-黑鰭)一種可以讓psv玩上ISO遊戲的電子狗。

這個東西的原理非常的有趣,它使用P2P分享網絡來工作,然後可以使用一些人利用Black Fin reader讀取原版的 ​​遊戲卡帶所dump的特殊ISO來玩遊戲。具體是誰分享,在哪分享都不重要,當你運行一個ISO遊戲時,PSV會驗證你的卡帶,此時黑鰭卡(插入psv的部分)會連接網絡來尋找對應的原始卡帶信息來進行驗證(那個卡帶需要已經連接過一些人的電腦),這需要他們的SD卡上有ISO,而原始的卡帶僅僅需要應付驗證的部分。

按照他們所宣傳所說,這可以與朋友分享遊戲。事實上,我相信他們的全球P2P網絡下,能夠保證你可以玩到所有的遊戲,而且所有在網絡上的人都是你的“朋友”。

從實用性來看,不管怎樣,它建立在大家都能愉快遊玩並且分享遊戲。或許眼鏡蛇-黑鰭的工作模式類似於BT,你只能玩些有分享的遊戲,如果一個遊戲變得冷門,很可能就會“死亡”:如果很多人購買並使用此產​​品,黑客將會建立起一個巨大的p2p分享盜版的網絡,但是如果很少人購買它,它將很快的“死去”。長期來看,這恐怕是一個並不很靠譜的產​​品:越少人使用它,網絡內能用的遊戲就越少。

然而,從技術上來說,我不禁認為這是個非常巧妙地方法,沒人喜歡破解DRM的電子狗,但是你必須承認這是個很巧妙的想法,這個黑鰭卡如何第一次聯繫上p2p網絡的呢?他們或許有辦法運行未簽名代碼,我非常想了解他們是怎麼實現的。這樣一個網絡使得3G版PSV變得有趣起來,因為你需要網絡來運行ISO。

Imagen

我們已經知道前一陣子放出的dump psv卡帶的方法(所以獲取ISO將不再成為問題)和如何在受一些限制的情況下運行ISO。所以這個電子狗的出現可以使一些黑客走出困境,找出免費運行遊戲的方法,就像3ds那樣,然而我們仍未完全確認這個消息,很可能是個高明的騙局,但是它看起來很合理,他們宣布月底將會供貨給零銷商。

Page 9 of 13« First...7891011...Last »