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《白色情人節:恐怖學校》‘So-Young Han’ 日本 trailer

White Day A Labyrinth Named School
韓國開發商Roi Games發布了一款浪漫恐怖冒險遊戲,並曝光了預告片。這款遊戲名字為《白色情人節 :恐怖學校 (White Day: A Labyrinth Named School)》,PS4平台且支持PlayStation VR,玩家將陷入恐怖學園奮力逃生,這裡將融合很多東方恐怖元素!

《白色情人節:恐怖學校》是一款令人毛骨悚然的恐怖遊戲,它被普遍認為是生存恐怖類遊戲中的一匹隱藏的黑馬。遊戲有著讓你起雞皮疙瘩的氛圍,讓人脊背發涼的驚嚇,不斷變化的謎題和多結局設定,《白色情人節:恐怖學校》是一款完全的重制遊戲,擴展了遊戲內容,增加了新的故事。不管是系列粉絲還是新玩家都能夠在《白色情人節:恐怖學校》中感受到大量的愛和恐懼。

《白色情人節:恐怖學校》將于8月22日登陸北美的PS4平臺,並且通過Steam登陸PC平臺,日本PS4版遊戲的發售日是8月24日,歐洲的發售日為8月25日,遊戲也將于8月在亞洲地區發行PS4中文版。

小島秀夫:《Death Stranding》測試效果非常不錯

Death Stranding
小島秀夫的新作《Death Stranding》距離正式發行還有很長的路要走,可能需要一年或者更久。不過這沒有阻止小島的粉絲對這款遊戲的期待。而隨著小島每次發推特信息,粉絲們期待的心情也更加強烈。

日前小島在Twitter上公佈了新信息,表示他看到了《Death Stranding》測試結果不錯,並說今天總算可以睡個好覺了。當然他並未公佈具體遊戲的開發進度。

另外小島製作組和Guerrilla Games的開發者還將出現在SIGGRAPH 2017,屆時兩個團隊將會分享一些Decima引擎的新信息,該引擎曾用於《Horizon Zero Dawn》,還將用於《Death Stranding》。

《Uncharted》系列已完結!Naughty Dog現全力投入《The Last Of Us : Part II》的開發

The Last of Us Part 2

《Uncharted: The Lost Legacy》是《Uncharted 4》的超大型DLC,這款DLC的主角是Chloe和Nadine兩位女主角,而且主角德里克也不會在這裡出現。可以這麼說,該DLC完全是一款有獨立劇情的遊戲。

有人推測Naughty Dog會繼續推出類似的單行版作品,講述Sully和Cutter的故事,但根據《Uncharted: The Lost Legacy》的聯合編劇介紹,他們目前已經沒有《Uncharted》的後續計劃了,而是將會全力投入《The Last Of Us : Part II》的開發。

《Uncharted: The Lost Legacy》創意總監Shaun Escayg向媒體透露,他們目前已經沒有其他計劃,或者即使有,也是他所不知道的。

“這個世界非常龐大,故事和出場角色陣容也很龐大,所以這個世界還可以講述許多故事。但Naughty Dog在這部作品中呈現的,只有Chloe和Nanine。此後我們還沒有其他計劃,至少我不知道還有什麼計劃。我們一直都在全力投入《The Lost Legacy》。”

“員工們將會放假。我們剛剛已經完成了製作並進廠壓盤。我已經提前幾天出門了,因為要開始媒體巡迴訪問,所以沒人在想下一步打算。我也會給自己放個假,希望我的團隊也都放假休息。我相信等我們回來以後,就會開始考慮下一步打算了。”

也就是說,雖然現在還不確定,但放假回來以後,他們要去幫助《The Last Of Us : Part II》的開發。

The Last Of Us : Part II》自公佈以來就備受玩家關注,但是官方公佈的遊戲情報卻少之又少。玩家們很難從有限的信息裡,推測出新作的背景地點及相關內容。

但粉絲們還是決心自己來分析或推測一代到二代之間所發生的事,希望可以從這裡面找出新作的信息。Reddit的熱心粉絲網友Voldsby最近在Reddit上發表了一篇關於《The Last Of Us : Part II》非常合理的理論,他認為本作的部分關卡將會發生在西雅圖和華盛頓兩個地點。

metropolitan area的圖片搜尋結果

玩家可以在上方的圖片中看到,Voldsby比較了遊戲預告片中與西雅圖真實的停車號志以及繳費機器站。此外,另一張圖片也並排分析了這款遊戲一張美術概念圖裡出現的另外兩個線索,一個是疑似「南華盛頓街」的路牌,另一個則是可以在Google Map 實景中找到的「 Driftwood」大樓。

這些證據徹底說服了許多《The Last Of Us》系列粉絲,讓他們真的已經預設《The Last Of Us : Part II》的其中一個地點將會發生在西雅圖,而Voldsby甚至還更進一步研究出現在預告片以及官方美術概念圖中的樹木葉子,與實際原生於美國東北地區的樹葉相符。更進一步的,這位Redditor用戶也發現了Naughty Dog在PS X 20 1 6上公開的概念片段也出現了生長在華盛頓地區的劍蕨。

然而,如果喬爾和艾莉在《The Last Of Us : Part II》跑到了西雅圖也不是非常牽強的發展,尤其是想到他們在《The Last Of Us》是如何跨越整個美國。畢竟,在上一代一開始是在麻州的波士頓,一路旅行來到賓州的科羅拉多,甚至還到了懷俄明州。

有了這些例子,Voldsby 的推論也有著一定的價值。所以,在《The Last Of Us : Part II》自從去年至今依然沒有任何新消息,甚至還缺席了今年的E3 展之後,玩家也許可以期待能在下個月的PSX 2017 以及Gamescom 聽到這款新作的最新消息。

《戰地風雲》新作開發中

Battlefield5

在EA 20 1 8財年第一季度財政會議上,EA首席財務官Blake Jorgensen被提問,EA是否處於一個開發太多遊戲的境地,是否有機會讓非體育遊戲系列每隔兩年或三年發售,而非每隔一年發售。

對此,Jorsengen回復稱,EA並沒有在開發“很多遊戲”,他表示EA很喜歡當前的發售節奏,他認為《星球大戰:戰場前線》和《戰地風雲》系列遊戲很適合這樣。他們正在確保在《星球大戰》IP上和迪士尼發動槓桿效應,盡可能的在電影上映時發售。

目前EA的射擊遊戲都是每隔一年發售,《星球大戰:戰場前線》2015年發售,特意趕在《星球大戰 7》電影上映前,隔了一年後,《星球大戰:戰場前線2》(2017.11 .17)則是在《星球大戰 8》電影(2017.12.15)上映前發售。2019年有可能是《星球大戰:戰場前線3》。

《戰地風雲》系列亦是如此。回顧之前的發售計劃可以看到《戰地風雲 3》2011年,《戰地風雲 4》2013年,《戰地風雲:Hardline》2015年,《戰地風雲 1》則是2016年。EA在今天的財報上還確認一個新的《戰地風雲》遊戲正在開發,按照每隔一年的發售計劃,新的《戰地風雲》遊戲有望在2018年發售。

《質量效應:仙女座》銷量慘淡!系列已被EA雪藏

Mass Effect Andromeda
日前,EA發布了最新的財政報告,其中談到了一直備受質疑的《質量效應:仙女座》。EA官方坦言,儘管《質量效應:仙女座》作品口碑很差,但遊戲銷售數量還是不錯的,算是獲得了商業成功。

公司財政官Blake Jorgensen說道,得益於《質量效應:仙女座》等作品的發售,數字版遊戲淨收入達到了6.8 1億美元,創造了自一季度以來的新高,該季度同比去年增長了1.13億美元收入。

據悉,EA整個遊戲業務同比去年銷售額增長了32%,其中《質量效應:仙女座》為EA立下了汗馬功勞。雖然遊戲品質受到了不少玩家質疑,但不得不說,《質量效應:仙女座》獲得了商業上的成功。但自從本作發售之後,開發團隊BioWare蒙特利爾工作室已經被降級,不在單獨開發獨立的3A遊戲,轉型為EA其他工作室提供支援工作。

未來,EA仍將注重寒霜引擎遊戲的開發,公司總裁Andrew Wilson認為寒霜引擎是一個世界級的現金技術平台,“我們現在勢頭強勁,並且正加速進入高度創新的一年,傑出的新遊戲、內容豐富的在線服務以及日益擴張的全球競賽都將為我們的玩家帶來更多的遊戲樂趣,也為EA公司帶來更多的增長動力。”

《質量效應》系列已經被EA雪藏,當然將來也有重啟的可能性,BioWare手頭的重心是《聖歌》,計劃是開啟十年旅程。此外還有正在開發中的《龍騰世紀 4》以及將來的《翡翠帝國2》。

CAPCOM:《生化危機 7》銷量未達預期

resident evil7
作為一家擁有眾多知名IP的遊戲界巨頭,CAPCOM的新財年首季度財報自然備受玩家關注。截至6月底,CAPCOM整體銷售收入相比於去年終於有了重大增長:今年首季度銷售額同比增長7.5%,而去年其首季度銷售額出現了24.9%的巨大下滑。

CAPCOM在相關的公告中把公司銷售額的增長歸功於其在PS4上更大的滲透( “greater penetration”)以及任天堂新主機NS的強勢表現。

在遊戲方面,在今年E3展公佈的《Monster Hunter: World》目前定於本財年內發售,而這也就意味著這款備受期待的遊戲將在明年3月31號之前在PS4、XboxOne以及PC平台發售。

關於目前公司主要的遊戲,CAPCOM也公佈了幾款大作的截至目前的銷量:

《生化危機7》:370萬套;

《街頭霸王5》:170萬套;

《Monster Hunter XX》:170萬套;

《生化危機 6》(PS4、XboxOne):110萬套。

目前來看《生化危機 7》目前依然沒有達到CAPCOM的400萬的銷量預期。而備受爭議的《生化危機 6》之前已經在PS3、Xbox360上取得了680萬套的銷量,這次其在新主機平台發售一年之後又取得了110萬套的銷量。

另外在《DEAD RISING 4》方面,遊戲表現不佳,目前的銷量還沒有超過100萬套。

《FINAL FANTASY 15》推出多人線上DLC—COMRADES!

ff15 DLC—Comrades

由Square Enix推出的《Final Fantasy 15》又有重大消息發表啦!遊戲將在將在今年釋出多人連線的DLC—Comrades,並預定在8月3日至8日進行全球同步封測。凡購買了遊戲的季票和數位豪華版並訂閱PS Plus或Xbox Live Gold的玩家都可以參加這次的封測。

ff15 DLC—Comrades的圖片搜尋結果

本次的《Final Fantasy 15》多人連線的DLC—Comrades將允許玩家使用各種配件來打造自己的虛擬分身(男女皆可),並和其他玩家挑戰多人遊玩任務或單人專用任務,官方表示後續還會開放玩家使用遊戲中的4名主角,包括Noctis, Gladiolus, Prompto和Ignis。

玩家可以在本次DLC中體驗到不同的任務以外,還可以和朋友一起紮營、烹煮美食,以及使用不同的武器甚至是Noctis的魔法。多人模式還準備了不同的互動功能給玩家,像是預設的信息和語音聊天,未來還能自己追加預設的信息,讓互動更加生動。

等了好久,多人連線終於出來了,希望可以有許多好玩的遊戲模式或任務讓玩家可以回歸這款遊戲吧!《Final Fantasy 15》多人連線的DLC—Comrades將在8月3日至8日在PS4Xbox One進行封測,有季票的玩家記得到時下載來試試哦!

《Wolfenstein II: The New Colossus》首部實機演示納粹司令官飲奶昔

Wolfenstein II The New Colossus
Bethesda Games新作《Wolfenstein II: The New Colossus》雖然已經公佈了,但是放出的情報卻並不多,而我們對該作的了解也非常少。日前,官方終於放出了遊戲的實機演示,預告片名為“Strawberry Milkshake”。

“Strawberry Milkshake(草莓奶昔),夏天裡的美食,對於某個特殊納粹司令官來說這個中意的美國食物,他決定在新墨西哥的羅斯維爾的小店裡來一份,而我們的主角BJ Blazkowicz正好也在這裡吃飯,這次遭遇就變得很刺激了。”

《Wolfenstein II: The New Colossus》故事發生在1961年的架空背景,並銜接著《Wolfenstein: The New Order》的劇情,主角BJ Blazkowicz雖然在前作的基地災難中死裡逃生,但在這一部中與女友繼續被德軍俘虜,逃生和戰鬥不可避免。

《Wolfenstein II: The New Colossus》預計將於1 0月27日登陸PS 4/Xbox One/PC平台。

《模擬人生 4》主機版發售日終於確定了

the sims 4

EA官方今日宣布,模擬人生系列的最新作《模擬人生 4》將會於今年11月17日登陸PS4/Xbox One

《模擬人生 4》最早於2014年9月發售於PC平台,在Metacritic上的綜合評分為70分。而這次將要推出的主機版也是該系列自2010年的《模擬人生3》(PS3/Xbox 360/Wii)之後,首次回歸主機平台。

EA承諾他們將會在遊戲發售後周期性地進行後續更新和額外內容,所有預購的用戶都將得到“完美庭院擴展包”。此外官方還準備了“派對豪華版”,內含更多戶外道具,並且將會提前3天(11月14日)解鎖。

Xbox One上訂閱了EA Access的玩家可於11月9日~11月17日免費體驗《模擬人生4》,這期間的存檔可以帶入正式版遊戲,當然前提是你已經購買了正式版。

動作捕捉演人員簡歷洩露《GTA 6》開發中

gta6

《GTA 5》推出後一躍成為近10年最賣座的單機遊戲,全球破8000萬份,時至今日,Online的熱度依然高漲。

這樣的成績一度讓R星不急於推出續作,但開發工作早已提上日程。

據《GTA》論壇的消息,動作捕捉演員Tim Neff更新簡歷後提到,自己參與了《Red Dead Redemption 2》和《GTA 6》的相關工作。
另外,在Breakdownexpress網站,他為Rockstar工作的經歷也同步出現。
雖然動作捕捉在如今的遊戲開發中已不新鮮,但Rockstar財大氣粗,況且有神作壓力在前,必然會追求更加真實的呈現。
目前,無論是Rockstar還是Take-Two,都對《GTA 6》諱莫如深。但此前的一份情報稱,《GTA 6》的地點設定在洛聖都旁,不過也有移師亞洲的說法,推出時間是2019年。

http://resumes.breakdownexpress.com/751904-3340379

《UNCHARTED:THE LOST LEGACY》13分鐘Gameplay探索美麗的西高止山脈

UNCHARTED THE LOST LEGACY
Naughty Dog和SIE公佈了13分鐘多的一段《UNCHARTED:THE LOST LEGACY》的遊戲演示,一起來欣賞一下這段視頻,跟隨Chloe和Nadine一起探索美麗的西高止山脈吧。

Chloe和Nadine這一次深入了印度西高止山脈地區,尋找尋找像頭神Ganesh的象牙(Tusk of Ganesh),而這件寶物也將她們的腳步引向了古老曷薩拉王朝的失落之城。在這段演示中官方就展現了潛行元素,消音手槍在整個潛行過程中派上了很大的用場。不過從視頻中看,飆車槍戰等等勁爆的遊戲元素還是一點都沒少,各位玩家也不用擔心整個過程太過憋屈。

《UNCHARTED:THE LOST LEGACY》將於2017年8月22日發售

《Monster Hunter:World》展示了怪物們概念圖!

Monster Hunter  World
就在上個星期,CAPCOM帶著《Monster Hunter:World》在San Diego Comic-Con 2017,製作人Ryozo Fujimoto和執行總監Kaname Fujioka在現場對遊戲內容進行了說明。

《Monster Hunter:World》將會有一個完整的生態系統,遊戲製作團隊採用先進的人工智能係統,確保讓玩家感覺到這些怪物是“活著的”。玩家在本作中將要探索的第一個區域叫做“古代森林”,裡麵包含很多充滿藝術感的古樹,它們是和森林裡的生物息息相關,互相影響。

在會場上,還展示出了古代森林的地圖,上面標註著高濕度地區和低濕度地區,不同區域對應的植物種類也有所不同,其中棲息的怪物也有所不同。譬如在一個開放的低濕度地區,會有一群草食生物在那裡悠閒的吃草,而茂密的森林地區則會有等待狩獵的捕食者。越強大的生物存在的位置越深入,進而稱霸整個地區。另外,在森林上空有飛行著的飛龍Rathalos。

為了對植物進行建模,《Monster Hunter:World》的製作團隊飛往Australia採集參考資料,就是為了更好地了解植物的大小和質量。

到影片後半段的時候,就是小編之前報導過的部分。玩家們還可以看見獵人們如何利用地形來狩獵怪物,例如利用古樹進行彈跳對怪物進行砍殺。在遇到難以對付的怪物時,可以發射信號彈召喚其他玩家助陣。隨後還演示了太刀、輕弩、狩獵笛、斬斧、銃槍的玩法,和前作相比動作更加豐富,大大提高了遊戲的可玩性。

目前《Monster Hunter:World》將於2018年年初發售,並登陸PS4Xbox One和PC平台,不過小編希望官方能釋出其他場景或者獵場。畢竟這一個月以來,官方所釋出的遊玩影片都大同小異。所以期待下次官方能為粉絲們帶來不同的新鮮感吧!

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