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Larian Studios神祕“ III ”符號喑示《柏德之門3》?

Larian Studios
《Divinity》系列開發商Larian Studios在昨晚悄悄更新了自家的官網:頁面標題為“ III ”,且玩家將會看到整個頁面上只有一個巨大的符號“ III ”。

而細心的推特用戶kunkken發現,通過調查該頁面的源代碼,能夠進一步得到一個符號“III”的視頻鏈接。將此影片下載至本地再以文本編輯器打開後,我們能分別在5678行和5736行找到《柏德之門3》相關的信息。(注:此信息現已被刪除。)

“潤色後的《柏德之門3》logo.png”

在此之前曾有傳聞稱拉Larian Studios 在負責《柏德之門3》的製作,不過這一說法隨後就被官方所否認。現在看來,這或許只是官方的一顆煙霧彈。

不管怎麼說,E3馬上就要到了,還是讓我們靜等官宣吧。

新引擎《Call of Duty: Modern Warfare》支援跨平台線上對戰

Call of Duty Modern Warfare
Activision正式公佈了《Call of Duty: Modern Warfare》,本作將作為Infinity Ward 製作的《Modern Warfare》三部曲的重啟作推出,並確定將於10月25日發售,登陸PS4/Xbox One/PC(戰網獨佔)。

Call of Duty: Modern Warfare》作為重啟作,將講述玩家熟悉的普萊斯隊長的故事。玩家將扮演多位頂尖的特戰隊員,執行生死一線的絕密任務,顛覆世界大國間的微妙平衡。

遊戲的官網介紹道,新的《Modern Warfare》將會提供充滿感情色彩和激烈衝突的戰役,為現代戰爭題材樹立全新的方向,遊戲將會提供前衛、貼合文化、發人深省的單人遊戲體驗。玩家將與不同的國際特種部隊和為自由而戰的鬥士合作,轉戰於戰爭的灰色地帶。玩家將會在歐洲的標誌性城市與中東動盪地區展開一系列秘密行動。任務將包括潛入、近距作戰(Close Quarters )及遠程作戰,這將考驗玩家對於戰術的選擇。

另外,《Call of Duty: Modern Warfare》還將繼續包含系列一如既往的多人遊戲,而“合作模式”也將回歸,提供一系列機密行動供玩家遊玩。

值得注意的是,《Call of Duty: Modern Warfare》將是系列首個支持主機和PC跨平台聯機的作品。遊戲不會推出季票內容,以確保玩家群體不會因為付費地圖等內容被分割。本作將使用全新的引擎進行開發,而全新的引擎將為遊戲的畫面、運行帶來新的突破。

雖然遊戲將不包含季票,但是依舊將會推出多個版本供玩家選擇。戰網台灣已經上架了本作的中文版預購頁面,可以看到本作將推出標準版、特戰版及特戰加強版,後兩個版本會提供數字獎勵內容。

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作為《Modern Warfare》三部曲的重啟之作,Infinity Ward 的《使命召喚現代戰爭》在劇情上受到了玩家們的關注。IGN 此前採訪了Infinity Ward 的敘事總監Taylor Kurosaki,就重啟系列的原因進行了詢問,以及重啟造成的影響。

Kurosaki 表示,在他們決定做新《Modern Warfare》時,就在考慮這四個字的含義。現在的“現代戰爭”意味著戰爭的戲劇表現將不會像原作那樣分明,即正邪對立。它會更加複雜,也更加灰色。

對於2007年推出的《Call of Duty 4: Modern Warfare》,Kurosaki認為那時的作品建立在類似9/11及沙漠風暴行動的基礎上進行表現,所以玩家能駕駛坦克在沙漠中與穿著其他制服、懸掛旗幟的敵人交戰,以目前的眼光來看,這種表現可能有些過時。他認為如今的戰場已經發生了變化,任何一個城市都可能在瞬間成為戰區,由此會造成更多的附加傷害,比如說空襲可能會造成平民的傷亡。

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《Modern Warfare》三部曲的故事最後,俄羅斯入侵美國、核武不復存在,繼續延伸這條故事線進行講述的話會和真實世界的現狀不符,Kurosaki 認為《Modern Warfare 3》的故事已經與現實背道而馳。為了能讓玩家感覺遊戲的故事是和現實息息相關的,就要將眼下時代的思想融入到讓人感到真實的故事中。

雖然《Modern Warfare》是系列重啟作品,但是遊戲將會包含原三部曲的中的部分角色(原文寫的是Include some of the same characters,看來不止一位),特別是普萊斯隊長。雖然原三部曲的情節不會出現在重啟作的世界觀中,但是普萊斯本人的行為做派將不會發生變化。

Kurosaki 表示:“普萊斯是一個不會屈服於規則來完成任務的人,也是一個能夠遊走於邊緣進行戰鬥的人”。

港服PSN Plus會員8月起加價

ps plus

PSN HK官方宣布,PS Plus會員會籍訂閱費用將迎來調整,細節如下:

1個月會員會籍價格調整至48港幣(原價38港幣)

3個月會員會籍價格調整至128港幣(原價88港幣)

12個月會員會籍價格調整至308港幣(原價268港幣)

本次調價將從8月1日起開始實施,在此之前玩家依舊可以以原價購買的會籍且期限可以疊加,如果啟用了自動續訂選項,在2019年8月1日當天或之後支付的任何訂閱款項將以改訂後的訂閱價格收費。

另外,從6月7日至6月17日,各服PS Plus會員7折優惠,港服12個月會員只需187.6港幣,7個月會員只需60港幣。

 

https://asia.playstation.com/cht-hk/important-notice/2019/20190531/?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg

《Dying Light 2》將由Square Enix 負責發行

Dying Light 2
開發商Techland開發的喪屍題材開放世界遊戲《Dying Light》可謂異軍突起,在當時非常火爆。其續作《Dying Light 2》也正在加速製作中,官方日前宣布本作將由Square Enix發行,更多詳情將於E3公佈。

據悉,《Dying Light 2》由RPG之父、原黑曜石製作人克里斯阿瓦隆打造,擁有多重路線,以及千萬種玩法與多重結局,還有道德選項,讓人期待感倍增。

黑曜石“RPG”之父克里斯阿瓦隆設計本作的劇情與世界構成,玩家做出的每個選擇都將影響整個世界。採用全新自研C引擎(Chrome引擎升級版,開發過原作與《狂野西部》)創作巨量劇情所產生的角色動畫與AI系統,以及所帶來的道德系統模擬,比如NPC投降有可能是真的,亦有可能只是佯裝,如同現實般逼真。

Square Enix將在E3公佈《Marvel’s Avengers》詳情!

Square Enix Avengers

不知大家是否還記得Marvel宣布說與Square Enix合作開發遊戲的消息嗎?多年來除了公開預告照外,再也沒有公佈更多消息,就連遊戲名字也未有公佈,讓玩家們因為感到緊張。當Square Enix宣布說將在E3時公佈《Final Fantasy 7 Remake》時不少Marvel粉絲都感到絕望,誤以為Square Enix並不會在同時公佈兩款遊戲大作,但非常意外地,Square Enix居然正式宣布他們與Marvel合作的遊戲就名為《Marvel’s Avengers》!

根據《Marvel’s Avengers》在Twitter上的消息,它們將會在E3 2019上Square Enix的發布會時進行遊戲的發布以及更多資料講解,時間就定為6月11日,九點早上開始發布!不僅如此,《Marvel’s Avengers》還有預告影片上載到了YouTube中,我們一起來看看吧!

《Gear of War 5》將參展E3 2019 下個月10號公佈最新消息

Gears of War 5

距離E3 2019還有不到兩週,《Gear of War 5》官方近日也宣布了將參展,但暫時沒有透露將帶來什麼具體內容和細節。此前一份疑似Xbox官方的文件曝光,上面稱該作是有史以來最大、最多樣的戰爭機器世界,具體情況如何讓我們拭目以待吧。

另外,E3官方也在推特發布了《Gear of War 5》參展的消息,並且這款遊戲也會參加E3 Coliseum分享活動,屆時將會有更多的遊戲詳情公佈。

微軟E3展前發布會預計香港時間6月10日凌晨4點召開,我們將全程進行報導,敬請期待。

《Death Stranding》正式確認11月發售!玩法要素詳解:死後進顛倒世界找重生路

Death Stranding
小島工作室新作《Death Stranding》發售日確定為2019年11月8日,港服數字商城現已開啟預訂,零售詳情同步放出,並公開了9分鐘的全新預告片。這個預告片信息量非常大。

在不久的將來,各地發生神秘爆炸,觸發了一連串詭異的死亡擱淺事件,世界變得面目全非,人類文明已崩潰,鬼魅橫行,危機四伏,地球瀕臨滅亡。山姆身負重任,橫跨滿目瘡痍的大陸,拯救面臨滅頂之災的人類。

此外,還有一條來自小島秀夫的信息:
人們築起“高牆”,慢慢習慣了孤獨的生活。

《Death Stranding》是一款前所未見的動作遊戲,玩家們的目標是重新連接各個被分隔的城市與破碎的社會。遊戲的全部要素,包括劇情故事和遊戲玩法,都是以“連接”為主題展開的。

你將作為山姆·波特· 布里吉斯(Sam Porter Bridges ),努力為四分五裂的社會構築“橋樑”,並在這個過程中與全球其他玩家建立聯繫。希望各位在遊玩本作的時候,可以領悟與他人建立聯繫的真正意義。

Playstation UK《Death Stranding》遊戲介紹頁面公開了很多關於本作的特性,包括遊戲劇情和玩法元素,或許能幫我們了解一點小島秀夫的這部作品,一起來看看吧。

首先從遊戲類型來講,《Death Stranding》是全新類型、無視流派的開放世界動作冒險遊戲。遊戲中的世界經歷了神秘的爆炸,引發一系列超自然事件,被稱為“死亡擱淺”。來自異世界生物出現,大規模物種滅絕迫在眉睫,主角Sam將穿越被蹂躪的荒地,拯救人類免於即將消失。

遊戲特性
面臨獨特的挑戰:

武裝自己,以任務中各種目的為目標,重建一個破碎的國家,同時在旅途中還要平衡貨物的重量。保護物資免受野蠻匪徒的攻擊,保護他們遠離可怕的擱淺物(Beached Things,縮寫BTS)

探索世界:

Decima引擎渲染了完全由“死亡擱淺”造成的超現實的環境,不可穿越的障礙阻擋了你的路,迫使玩家找到不同的路線,而超自然元素還會改變你周圍的物理狀態。

死亡不是終結:

《Death Stranding》中沒有傳統意義上的“Game Over”狀態。在戰鬥中失去生命時,會發現自己身處顛倒的世界,尋找重生之路。玩家要仔細選擇戰斗方法,因為殺死敵人幾乎不是解決方案——每次死亡都會帶來後果。

幫助其他玩家:

通過異步在線的遊戲方式(asynchronous online gameplay)幫助其他旅行者,傳遞物資、分享安全屋,沿著其他傳遞者的腳步,重建文明。

這些信息是否讓你對遊戲的玩法更明確了一些呢,關於本作你有哪些看法和猜測,不妨在評論中和大家討論一番?

 

科隆遊戲展將舉辦首屆亞洲展會2020年10月登陸新加坡

gamescom asia
據新加坡《海峽時報》報導,世界三大遊戲展之一的科隆遊戲展將在2020年進軍新加坡,在當地舉辦亞洲分展會。

據了解,新加坡的分展會將於2020 年10 月15 日至18 日舉行,為期4 天。與德國科隆舉行的主展會類似,分展會將設有行業和媒體預留日,其餘幾天再向公眾開放。據報導,分展會會有包括電競賽事、廠商展示、研討會以及開發者交流等內容。

2018 年的科隆展上,共有來自56 個國家的37 萬人和上千家遊戲廠商參展,已經超越E3 成為全球最大的遊戲展會。新加坡旅遊局局長陳建隆表示,希望科隆展能將新加坡定位成數字和遊戲內容開發與商業化的天然基地,並反哺當地的數字媒體產業。

《Death Stranding》預購現身PSN商店!遊戲劇情及獎勵曝光

Death Stranding

著名遊戲製作人小島秀夫的新作《Death Stranding》將在明天公佈全新情報,不過有玩家發現,在PSN商店出現了該作的預購,預購獎勵包括動態主題、PSN頭像和黃金太陽鏡、裝甲板、帽子、速度外骨骼等等。

廣告主視覺圖是Mark Norman Reedus飾演的角色Sam抱著嬰兒容器的畫面。頁面上有一小段簡要的劇情描述:Sam Bridges必須勇敢地面對死亡擱淺所造成的世界。手裡抱著我們未來的殘餘,他開始了一個讓破碎的世界重新團聚的旅程。

小島秀夫近日頻繁發布預熱預告,並且確認將於明天公佈遊戲的新情報,Playstation官方直播頻道也開始了預熱。儘管《Death Stranding》目前還沒有公佈發售日期,不過既然已經有了預購的廣告,或許馬上就能揭曉了!

據台灣主播NanoGuidingStar爆料稱,台灣PlayStaion官方facebook剛剛洩露了《Death Stranding》的新動向,據稱《Death Stranding》即將放出”長達9分鐘的最新預告”,遊戲將於11月8日發售,另外數字版的預購也將全面開啟。目前本條facebook消息已被刪除。

另據推主Nibel爆料,多個截圖都給出了與前文同樣的信息,另外意大利記者Antonio Fucito同樣爆料稱《Death Stranding》將於11月8日發售。

《人中之龍》新作劇本已創作完成,玩法有變

Yakuza

遊戲製作人名越稔洋在最新的“セガなま”節目中表示,面向PS4的《人中之龍》新作劇本已經完成。他們現在正在進行錄音工作,並且主要部分也已經錄完,效果讓他非常滿意。

新作的出演者中還會有讓人驚嘆的人出場,而來自《人中之龍 Online》的新主角春日一番則會比桐生一馬要話嘮得多,並且也有著不同的行動方針。既然故事上會讓人感覺到不同,玩法上也會相應發生變化,這次會讓玩在各種地方發現新鮮感。他還表示,開發雖然很辛苦但是萬事順利,很想在之後公佈更多信息。

業內人士:SONY於E3前將放出第一方大作新預告

Death Stranding

根據知名業內人士Daniel Ahmad透露,SONY正在準備在這週發布一支第一方工作室遊戲大作的新預告片。這意味著我們將在周內看到《The Last of Us Part II》或《Ghost of Tsushima》甚至《Death Stranding》的消息。現階段《Ghost of Tsushima》新預告片的可能性幾乎為零,那麼最有可能的還是《The Last of Us Part II》。

此前就有報導稱,官方會在E3之前發布有關《The Last of Us Part II》的相關信息,所以假如此前的消息準確,從時間上是對的上的;粉絲們大可以期待一下艾莉為主角的神秘預告片。

然而這也有可能指的還是《Death Stranding》,小島秀夫今天一早也在推特上放出了傳說中的“預告片的預告片”具體的發佈時間就是日本時間的5月30日。在推文的最後,官推還加上了一句早前預告中出現的短句“Create the Rope!”。問題就在於小島工作室嚴格來說不是一個第一方工作室,但是鑑於遊戲獨佔,不少人認為《Death Stranding》已經可以等同於一款一方遊戲了。

即使是SONY方面消息靈通的Daniel給出的信息,也並不會是100%準確,SONY高層隨時可能改變遊戲的發布策略,還是讓我們靜待官方聲明。

《Ghost of Tsushima》或以年度最佳遊戲為目標

Ghost of Tsushima
《Ghost of Tsushima》開發商Sucker Punch最近發布了一條招聘啟事,崗位是QA經理。已經開始推進質量保證工作了,證明遊戲的開發確實還算順利。不過這並非重點,重點是招聘信息裡對該崗位的要求。

招聘信息中寫道:「指定戰略和計劃,為PlayStation 主機產出一個同檔次最好的3A 遊戲。」這意味著,Sucker Punch 至少是衝著年度最佳遊戲去做《Ghost of Tsushima》的,不禁讓人更加期待了。

儘管《Ghost of Tsushima》的發售日尚未公佈,但早前有報導指遊戲仍然會登陸PS4,再結合對PS5 發售時間的推測,遊戲的發售時間應該很快就會公佈了。

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